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  • 断言

    Python的assert是用来检查一个条件,如果它为真,就不做任何事。如果它为假,则会抛出AssertError并且包含错误信息。例如:

    x = 3
    assert x > 0, "x is not zero or negative"
    assert x % 2 == 0, "x is not an even number"
    
    # 显示结果
    Traceback (most recent call last):
      File "F:/python/wbw.py", line 3, in <module>
        assert x % 2 == 0, "x is not an even number"
    AssertionError: x is not an even number
    

    很多人用assert作为一个很快和容易的方法来在参数错误的时候抛出异常。但这样做是错的,非常错误,有两个原因。首先AssertError不是在测试参数时应该抛出的错误。你不应该像这样写代码:

    x = "10"
    print (type(x))
    if not isinstance(x, int):
        raise AssertionError("not an int")
    
    # 显示结果
    Traceback (most recent call last):
    <class 'str'>
      File "F:/python/wbw.py", line 3, in <module>
        raise AssertionError("not an int")
    AssertionError: not an int
    

    你应该抛出TypeError的错误,assert会抛出错误的异常。

    那什么时候应该使用assert?没有特定的规则,断言应该用于

    • 防御型的编程
    • 运行时检查程序逻辑
    • 检查约定
    • 程序常量
    • 检查文档

    ​ (在测试代码的时候使用断言也是可接受的,是一种很方便的单元测试方法,你接受这些测试在用-O标志运行时不会做任何事。我有时在代码里使用assert False来标记没有写完的代码分支,我希望这些代码运行失败。尽管抛出NotImplementedError可能会更好。)

    ​ 关于断言的意见有很多,因为它能确保代码的正确性。如果你确定代码是正确的,那么就没有用断言的必要了,因为他们从来不会运行失败,你可以直接移除这些断言。如果你确定检查会失败,那么如果你不用断言,代码就会通过编译并忽略你的检查。

    ​ 在以上两种情况下会很有意思,当你比较肯定代码但是不是绝对肯定时。可能你会错过一些非常古怪的情况。在这个情况下,额外的运行时检查能帮你确保任何错误都会尽早地被捕捉到。

    ​ 另一个好的使用断言的方式是检查程序的不变量。一个不变量是一些你需要依赖它为真的情况,除非一个bug导致它为假。如果有bug,最好能够尽早发现,所以我们为它进行一个测试,但是又不想减慢代码运行速度。所以就用断言,因为它能在开发时打开,在产品阶段关闭。

    ​ 一个非变量的例子可能是,如果你的函数希望在它开始时有数据库的连接,并且承诺在它返回的时候仍然保持连接,这就是函数的不变量

    def some_function(arg):
        assert not DB.closed()
        ... # code goes here
        assert not DB.closed()
        return result
    

    断言本身就是很好的注释,胜过你直接写注释:

    # when we reach here, we know that n > 2
    

    你可以通过添加断言来确保它:

    assert n > 2
    

    断言也是一种防御型编程它不是让你的代码防御现在的错误,而是防止在代码修改后引发的错误。理想情况下,单元测试可以完成这样的工作,可是需要面对的现实是,它们通常是没有完成的。人们可能在提交代码前会忘了运行测试代码。有一个内部检查是另一个阻挡错误的防线,尤其是那些不明显的错误,却导致了代码出问题并且返回错误的结果。

    加入你有一些if…elif 的语句块,你知道在这之前一些需要有一些值

    # target is expected to be one of x, y, or z, and nothing else.
    if target == x:
        run_x_code()
    elif target == y:
        run_y_code()
    else:
        run_z_code()
    

    假设代码现在是完全正确的。但它会一直是正确的吗?依赖的修改,代码的修改。如果依赖修改成 target = w 会发生什么,会关系到run_w_code函数吗?如果我们改变了代码,但没有修改这里的代码,可能会导致错误的调用 run_z_code 函数并引发错误。用防御型的方法来写代码会很好,它能让代码运行正确,或者立马执行错误,即使你在未来对它进行了修改。

    在代码开头的注释很好的一步,但是人们经常懒得读或者更新注释。一旦发生这种情况,注释会变得没用。但有了断言,我可以同时对代码块的假设书写文档,并且在它们违反的时候触发一个干净的错误

    assert target in (x, y, z)
    if target == x:
        run_x_code()
    elif target == y:
        run_y_code()
    else:
        assert target == z
        run_z_code()
    

    这样,断言是一种防御型编程,同时也是一种文档。我想到一个更好的方案:

    if target == x:
        run_x_code()
    elif target == y:
        run_y_code()
    elif target == z:
        run_z_code()
    else:
        # This can never happen. But just in case it does...
        raise RuntimeError("an unexpected error occurred")
    

    按约定进行设计是断言的另一个好的用途。我们想象函数与调用者之间有个约定,比如下面的:

    “如果你传给我一个非空字符串,我保证传会字符串的第一个字母并将其大写。”

    如果约定被函数或调用这破坏,代码就会出问题。我们说函数有一些前置条件和后置条件,所以函数就会这么写:

    def first_upper(astring):
        assert isinstance(astring, str) and len(astring) > 0
        result = astring[0].upper()
        assert isinstance(result, str) and len(result) == 1
        assert result == result.upper()
        return result
    

    按约定设计的目标是为了正确的编程,前置条件和后置条件是需要保持的。这是断言的典型应用场景,因为一旦我们发布了没有问题的代码到产品中,程序会是正确的,并且我们能安全的移除检查。

    下面是我建议的不要用断言的场景:

    • 不要用它测试用户提供的数据
    • 不要用断言来检查你觉得在你的程序的常规使用时会出错的地方。断言是用来检查非常罕见的问题。你的用户不应该看到任何断言错误,如果他们看到了,这是一个bug,修复它。
    • 有的情况下,不用断言是因为它比精确的检查要短,它不应该是懒码农的偷懒方式。
    • 不要用它来检查对公共库的输入参数,因为它不能控制调用者,所以不能保证调用者会不会打破双方的约定。
    • 不要为你觉得可以恢复的错误用断言。换句话说,不用改在产品代码里捕捉到断言错误。
    • 不要用太多断言以至于让代码很晦涩。
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