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  • 消息队列

    概述

    消息队列中间件是分布式系统中的重要的组件,主要是解决 应用耦合异步消息流量削峰等问题。实现高性能、高可用、可伸缩和最终一致性架构,是大型分布式系统不可缺少的中间件。

    生产环境中,使用较多的消息队列有Kafka、RabbitMQ、RocketMQ、ctiveMQ、ZeroMQ、MetaMQ等

    一、什么是消息队列

    我们可以把消息队列比作是一个存放消息的容器,当我们需要使用消息的时候可以取出消息供自己使用。消息队列是分布式系统中重要的组件,使用消息队列主要是为了通过异步处理提高系统性能和削峰、降低系统耦合性。

    另外,我们知道队列 Queue 是一种先进先出的数据结构,所以消费消息时也是按照顺序来消费的。比如生产者发送消息1,2,3...对于消费者就会按照1,2,3...的顺序来消费。但是偶尔也会出现消息被消费的顺序不对的情况,比如某个消息消费失败又或者一个 queue 多个consumer 也会导致消息被消费的顺序不对,我们一定要保证消息被消费的顺序正确。

    除了上面说的消息消费顺序的问题,使用消息队列,我们还要考虑如何保证消息不被重复消费?如何保证消息的可靠性传输(如何处理消息丢失的问题)?等等问题。所以说使用消息队列也不是十全十美的,使用它也会让系统可用性降低复杂度提高,另外需要我们保障一致性等问题。

    二、为什么要用消息队列

    消息队列主要有两点好处:

    1. 通过异步处理提高系统性能(削峰、减少响应所需时间);
    2. 降低系统耦合性

    (1) 通过异步处理提高系统性能(削峰、减少响应所需时间)

    ​ 通过异步处理提高系统性能

    如上图,在不使用消息队列服务器的时候,用户的请求数据直接写入数据库,在高并发的情况下数据库压力剧增,是的响应速度变慢,但是在使用消息队列之后,用户的请求数据发送给消息队列之后立即返回,再由消息队列的消费者进程从消息队列中获取数据,异步写入数据库。由于消息队列服务器处理速度快于数据库(消息队列也比数据库有更好的伸缩性),因此响应速度得到了大幅改善。

    通过以上分析我们可以得出消息队列具有很好的削峰左右——即:通过异步处理,讲短时间高并发产生的事务消息存储在消息队列中,从而削平高峰期的并发事务。举例:在电子商务一些秒杀、促销活动中,合理使用消息队列可以有效抵御促销活动刚开始大量订单涌入对系统的冲击。如下图所示:

    因此用户请求数据写入消息队列之后就立即返回给用户了,但是请求数据在后续的业务校验、写数据入库等操作可能失败。因此使用消息队列进行异步处理之后,需要适当修改业务流程进行配合,比如用户在提交订单之后,订单数据写入消息队列,不能立即返回用户订单提交成功,需要在消息队列的订单消费者进程正真处理完成订单后,甚至出库后再通过电子邮件或短信通知用户订单成功,以免交易纠纷。这就类似我们平时手机订火车票和电影票。

    (2)降低系统耦合性

    我们知道如果模块之间不存在直接调用,那么新增模块或者修改模块就对其他模块影响较小,这样系统的可扩展性无疑会更好一些。

    我们最常见的事件驱动架构类似生产者消费者模式,在大型网站中通常利用消息队列实现事件驱动结构。如下图所示:

    消息队列利用发布-订阅模式工作,消息发送者(生产者)发布消息,一个或多个消息接受者(消费者)订阅消息。从上图可以看到消息发送者和消息接受者之间没有直接耦合,消息发送者将消息发送至分布式消息队列即结束对消息的处理,消费接收者从分布式消息队列获取该消息狗进行后续处理,并不需要知道消息从何而来。对新增业务,只要对该类消息感兴趣,即可订阅该消息,对原有系统和业务没有任何影响,从而实现网站业务的可扩展性设计

    消息接收者对消息进行过滤、处理、包装后,构造成一个新的消息类型,将消息继续发送出去,等待其他信息接收者订阅该消息。因此基于事件(消息对象)驱动的业务架构可以是一系列流程。

    另外为了避免消息队列服务器宕机造成消息丢失,将会成功发送到消息队列的消息存储在生产者服务器上,等消息正真被消费者服务器处理后才删除消息。在消息队列服务器宕机后,生产者服务器会选择分布式消息队列服务器集群中的其他服务器发布消息。

    备注:不要认为消息队列只能利用发布-订阅模式工作,只不过在解耦这个特定业务环境下是使用发布-订阅模式的。除了发布-订阅模式,还有点对点订阅模式(一个消息只有一个消费者),我们比较常用的是发布-订阅模式。 另外,这两种消息模型是 JMS 提供的,AMQP 协议还提供了 5 种消息模型。

    三、使用消息队列带来的一些问题

    • 系统可用性降低:系统可用性在某种程度上降低。在加入MQ之前,我们不用考虑消息丢失或者MQ挂掉等情况,但是如果引入MQ我们就需要去考虑;
    • 系统复杂性提高:加入MQ之后,我们需要保证消息没有被重复消费、处理消息丢失的情况、保证消息传递的顺序性等问题;
    • 一致性问题:上面讲了消息队列可以实现异步,消息队列带来的异步确实可以提高系统的响应速度。但是,万一消息的真正消费者并没有正确消费怎么办?这样就会导致数据不一致情况了。

    四、JMS VS AMQP

    4.1 JMS

    4.1.1 JMS 简介

    JMS(JAVA Message Service,java消息服务)是java的消息服务,JMS的客户端之间可以通过JMS服务进行异步的消息传输。JMS API是一个消息服务的标准或者说是规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。

    ActiveMQ 就是基于 JMS 规范实现的。

    4.1.2 JMS两种消息模型
    1. 点到点(P2P)模型

      使用队列(Queue)作为消息通信载体;满足生产者与消费者模式,一条消息只能被一个消费者使用,未被消费的消息在队列中保留直到被消费或超时。比如:我们生产者发送100条消息的话,两个消费者来消费一般情况下两个消费者会按照消息发送的顺序各自消费一半(也就是你一个我一个的消费。)

    2. 发布/订阅(Pub/Sub)模型

      发布订阅模型(Pub/Sub) 使用主题(Topic)作为消息通信载体,类似于广播模式;发布者发布一条消息,该消息通过主题传递给所有的订阅者,在一条消息广播之后才订阅的用户则是收不到该条消息的

    4.1.3 JMS 五种不同的消息正文格式

    JMS定义了五种不同的消息正文格式,以及调用的消息类型,允许你发送并接收以一些不同形式的数据,提供现有消息格式的一些级别的兼容性。

    • StreamMessage -- Java原始值的数据流
    • MapMessage--一套名称-值对
    • TextMessage--一个字符串对象
    • ObjectMessage--一个序列化的 Java对象
    • BytesMessage--一个字节的数据流

    4.2 AMQP

    AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,一个提供统一消息服务的应用层标准 高级消息队列协议(二进制应用层协议),是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计,兼容 JMS。基于此协议的客户端与消息中间件可传递消息,并不受客户端/中间件同产品,不同的开发语言等条件的限制。

    RabbitMQ 就是基于 AMQP 协议实现的。

    4.3 JMS vs AMQP

    对比方向 JMS AMQP
    定义 Java API 协议
    跨语言
    跨平台
    支持消息类型 提供两种消息模型:①Peer-2-Peer;②Pub/sub 提供了五种消息模型:
    ①direct exchange;
    ②fanout exchange;
    ③topic change;
    ④headers exchange;
    ⑤system exchange。
    本质来讲,后四种和JMS的pub/sub模型没有太大差别,仅是在路由机制上做了更详细的划分;
    支持消息类型 支持多种消息类型 ,我们在上面提到过 byte[](二进制)

    总结

    • AMQP 为消息定义了线路层(wire-level protocol)的协议,而JMS所定义的是API规范。在 Java 体系中,多个client均可以通过JMS进行交互,不需要应用修改代码,但是其对跨平台的支持较差。而AMQP天然具有跨平台、跨语言特性。
    • JMS 支持TextMessage、MapMessage 等复杂的消息类型;而 AMQP 仅支持 byte[] 消息类型(复杂的类型可序列化后发送)。
    • 由于Exchange 提供的路由算法,AMQP可以提供多样化的路由方式来传递消息到消息队列,而 JMS 仅支持 队列 和 主题/订阅 方式两种。

    五、常见的消息队列发布/订阅(Pub/Sub)模型对比

    对比方向 概要
    吞吐量 万级的 ActiveMQ 和 RabbitMQ 的吞吐量(ActiveMQ 的性能最差)要比 十万级甚至是百万级的 RocketMQ 和 Kafka 低一个数量级。
    可用性 都可以实现高可用。ActiveMQ 和 RabbitMQ都是基于主从架构实现的高可用性;
    RocketMQ 基于分布式架构;
    Kafka 也是分布式的,一个数据多个副本,少数机器宕机,不会丢失数据,不会导致不可用。
    时效性 RabbitMQ 基于erlang开发,所以并发能力很强,性能极其好,延时很低,达到微秒级。其他三个都是 ms 级。
    功能支持 除了 Kafka,其他三个功能都较为完备;
    Kafka功能较为简单,主要支持简单的MQ功能,在大数据领域的实施计算以及日志采集被大规模使用,是事实上的标准。
    消息丢失 ActiveMQ 和 RabbitMQ 丢失的可能性非常低, RocketMQ 和 Kafka 理论上不会丢失。

    总结:

    • ActiveMQ 的社区算是比较成熟,但是较目前来说,ActiveMQ 的性能比较差,而且版本迭代很慢,不推荐使用;
    • RabbitMQ 在吞吐量方面虽然稍逊与 Kafka 和 RocketMQ,但是由于它基于 erlang 开发,所以并发能力很强性能极其好延时很低,达到微妙级。但是也因为RabbitMQ 基于 erlang 开发,所以国内很少有公司有实力做erlang源码级别的研究和定制。如果业务场景对并发量要求不是太高(十万、百万级),那这四种消息队列中,RabbitMQ 一定是首选。如果是大数据领域的实时计算、日志采集等场景,用Kafka 是业内标准的,绝对没有问题,社区活跃度很高,绝对不会黄,何况几乎是全世界这个领域的事实性规范。
    • RocketMQ 阿里出品,Java 系开源项目,源代码我们可以直接阅读,然后可以定制自己公司的MQ,并且 RocketMQ 有阿里巴巴的实际业务场景的实战考验。RocketMQ 社区活跃度相对较为一般,不过也还可以,文档相对来说简单一些,然后接口这块不是按照标准 JMS 规范走的有些系统要迁移需要修改大量代码。还有就是阿里出台的技术,你得做好这个技术万一被抛弃,社区黄掉的风险,那如果你们公司有技术实力我觉得用RocketMQ 挺好的。
    • Kafka 的特点其实很明显,就是仅仅提供较少的核心功能,但是提供超高的吞吐量,ms级的延迟,极高的可用性以及可靠性,而且分布式可以任意扩展。同时 kafka 最好是支撑较少的 topic数量即可,保证其超高的吞吐量。kafka 唯一的一点劣势是有可能消息重复消费,那么对数据准确性会造成极其轻微的影响,在大数据领域中以及日志采集中,这点轻微的影响可以忽略这个特性天然适合大数据实时计算以及日志收集。

    六、消息队列应用场景

    下面详细介绍一下消息队列在实际应用中常用的使用场景。场景分为异步处理、应用解耦、流量削峰和消息通讯四个场景。

    6.1 异步处理

    场景说明:用户注册后,需要发送注册邮件和发送注册信息,传统的做法有两种:串行方式、并行方式

    6.1.1 串行方式

    将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,然后发送注册短信,而所有任务执行完成后,返回信息给客户端。

    6.1.2 并行方式

    将注册信息写入数据库成功后,同时进行发送注册邮件和发送注册短信的操作。而所有任务执行完成后,返回信息给客户端。同串行方式相比,并行方式可以提高执行效率,减少执行时间。

    上面的比较可以发现,假设三个操作均需要50ms的执行时间,排除网络因素,则最终执行完成,串行方式需要150ms,而并行方式需要100ms。

    因为cpu在单位时间内处理的请求数量是一致的,假设:CPU每1秒吞吐量是1000次,则串行方式1秒内可执行的请求量为1000/150,不到7次;并行方式1秒内可执行的请求量为1000/100,为10次。

    由上可以看出,传统串行和并行的方式会受到系统性能的局限,那么如何解决这个问题?
    我们需要引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步进行处理,由此改造出来的流程为

    由上可以看出,传统串行和并行的方式会受到系统性能的局限,那么如何解决这个问题?
    我们需要引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步进行处理,由此改造出来的流程为:

    根据上述的流程,用户的响应时间基本相当于将用户数据写入数据库的时间,发送注册邮件、发送注册短信的消息在写入消息队列后,即可返回执行结果,写入消息队列的时间很快,几乎可以忽略,也有此可以将系统吞吐量提升至20QPS,比串行方式提升近3倍,比并行方式提升2倍。

    6.2 应用解耦

    场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。

    传统的做法为:订单系统调用库存系统的接口。如下图所示:

    传统方式具有如下缺点:

    1. 假设库存系统访问失败,则订单减少库存失败,导致订单创建失败;
    2. 订单系统同库存系统过度耦合;

    如何解决上述的缺点呢?需要引入消息队列,引入消息队列后的架构如下图所示:

    • 订单系统:用户下单后,订单系统进行数据持久化处理,然后将消息写入消息队列,返回订单创建成功;
    • 库存系统:使用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据订单信息,进行库存操作。

    假如在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其后续操作了。由此实现了订单系统与库存系统的应用解耦。

    6.3 流量削峰

    流量削峰也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。

    应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。

    1. 可以控制参与活动的人数;
    2. 可以缓解短时间内高流量对应用的巨大压力;

    流量削锋处理方式系统图如下:

    1. 服务器在接收到用户请求后,首先写入消息队列。这时如果消息队列中消息数量超过最大数量,则直接拒绝用户请求或返回跳转到错误页面;
    2. 秒杀业务根据秒杀规则读取消息队列中的请求信息,进行后续处理。

    6.4 日志处理

    日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:

    • 日志采集客户端:负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;
    • Kafka消息队列:负责日志数据的接收,存储和转发;
    • 日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;

    1. Kafka:接收用户日志的消息队列。
    2. Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。
    3. Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。
    4. Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。

    6.5 消息通讯

    消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列、聊天室(发布/订阅)等。

    七、消息中间件示例

    7.1 电商系统

    消息队列采用高可用、可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket MQ。

    1. 应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)
    2. 扩展流程(发短信、配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。
    3. 消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。

    7.2 日志收集系统

    分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。

    • Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;
    • 日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;
    • Kafka集群:接收,路由,存储,转发等消息处理;
    • Storm集群:与OtherApp处于同一级别,采用拉的方式消费队列中的数据;
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