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  • CALayer层的属性(转)

    一.position和anchorPoint 
    1.简单介绍 
    CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint 
      position: 
      (1)用来设置CALayer在父层中的位置 
      (2)以父层的左上角为原点(0,0) 
    anchorPoint: 
      (1)称为”定位点”,”锚点” 
      (2)决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 
      (3)以自己的左上角为原点(0,0) 
      (4)它的x,y取值范围都是0~1,默认值为(0.5,0.5)

    2.图示 
      anchorPoint 它的取值为0~1 

    红色图层的anchorPoint为(0,0) 

    红色图层的anchorPoint为(0.5,0.5) 

    红色图层的anchorPoint为(1,1) 

    红色图层的anchorPoint为(0.5,0) 

    position和anchorPoint 
    添加一个红色图层到绿色图层上,红色图层显示到什么位置,由position属性决定 
    假设红色图层的position是(100,100) 
    到底把红色图层的哪个点移动到(100,100)的坐标位置,锚点。 
    红色图层的锚点是(0,0) 

    红色图层的锚点是(0.5,0.5)

    红色图层的锚点是(1,1) 

    红色图层的锚点是(0.5,0) 

    3.代码示例 
    (1)没有设置锚点。默认的锚点位置为(0.5,0.5)

    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        //创建图层
        CALayer *layer = [CALayer layer];
        //设置图层的属性
        layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
        layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
        //添加图层
        [self.view.layer addSublayer:layer];
    }
    
    - (void)didReceiveMemoryWarning {
        [super didReceiveMemoryWarning];
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    @end

    (2)设置锚点为(0,0)

    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        //创建图层
        CALayer *layer = [CALayer layer];
        //设置图层的属性
        layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
        layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
        //设置锚点为(0,0)
        layer.anchorPoint = CGPointZero;
        //添加图层
        [self.view.layer addSublayer:layer];
    }
    
    - (void)didReceiveMemoryWarning {
        [super didReceiveMemoryWarning];
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    @end

    二.隐式动画 

    1.简单说明 
      每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们称这个Layer为Root Layer(根层)。 所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画 
      什么是隐式动画? 当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果。 而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)。 

    举例几个常见的可动画属性 
      (1)bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画 
      (2)backgroudColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画。 
      (3)position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画。 
    2.代码示例

    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        //创建图层
        CALayer *layer = [CALayer layer];
        //设置图层属性
        layer.backgroundColor = [UIColor brownColor].CGColor;
        layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 150, 100);
        //显示位置
        layer.position = CGPointMake(100, 100);
        layer.anchorPoint = CGPointZero;
        layer.cornerRadius = 20;
        //添加图层
        [self.view.layer addSublayer:layer];
        _myLayer = layer;
    }
    
    - (void)didReceiveMemoryWarning {
        [super didReceiveMemoryWarning];
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        //隐式动画
        _myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 60);
        _myLayer.backgroundColor = [UIColor yellowColor].CGColor;
    }
    
    @end

    关闭隐式动画

     //关闭隐式动画
        [CATransaction begin];
        [CATransaction setDisableActions:YES];
        //隐式动画
        _myLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 60);
        _myLayer.backgroundColor = [UIColor yellowColor].CGColor;
        [CATransaction commit];
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