1. 使用AppBar后如何去掉左边的返回箭头。左边的图标对应的是leading,源代码如下(吐槽一下,CSDN暂不支持dart语言):
Widget leading = widget.leading; if (leading == null && widget.automaticallyImplyLeading) { if (hasDrawer) { leading = IconButton( icon: const Icon(Icons.menu), onPressed: _handleDrawerButton, tooltip: MaterialLocalizations.of(context).openAppDrawerTooltip, ); } else { if (canPop) leading = useCloseButton ? const CloseButton() : const BackButton(); } } if (leading != null) { leading = ConstrainedBox( constraints: const BoxConstraints.tightFor( _kLeadingWidth), child: leading, ); }
修改方式为, leading为null,automaticallyImplyLeading为false:
appBar: AppBar( leading: null, automaticallyImplyLeading: false,
)
2. 使用flutter的canvas做文字绘制的时候用到的api为 TextPainter
3. 使用flutter绘制控件的时候想做到控件超出屏幕范围后自动换行,那么请参考 Wrap,可以轻松实现如下的布局:
4. 要实现类似安卓原生ViewPager的UI,请使用 PageView,注意定义自己的 PageController,然后可以利用PageController的jumpToPage(int)实现自定义的Page页的跳转
5. 要实现类似顶部和底部导航栏,请参考 TabBar,适当的时候可以和 AppBar 结合使用
6. flutter is a SingleTickerProviderStateMixin but multiple tickers were created. 报错,原因是多个地方调用setState请求重绘,但是state使用的是SingleTickerProviderStateMixin ,将其改成TickerProviderStateMixin即可。
7. 解决类冲突的问题,比如,我自定义一个Banner.dart类,这个类跟系统的Banner冲突,那么我们可以这样解决。
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:myproject/Banner.dart' as myproject; //这样使用我们自己的Banner myproject.Banner _myBanner; //系统的Banner Banner _banner;
8. 解决Android手机布局浸入到状态栏的问题,用一个 SafeArea 进行包装即可,如下:
SafeArea( top: true, child: MaterialApp( home: , ),);
9. 在切换 tabbar 或者 pageview 的时候要保存上一个tab widget 的状态,参考 AutomaticKeepAliveClientMixin 既可,如下:
//假如PageView有四个子页面 @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: PageView( controller: pageController, children: <Widget>[ ArticlesPage(), ProjectPage(), NavigationPage(), CollectionArticlesPage(), ], onPageChanged: changePage, ), bottomNavigationBar: Navigations(_page, changePage)); } //然后在子Page的State分别实现with AutomaticKeepAliveClientMixin,wantkeepAlive返回true class ArticlesPageState extends State<ArticlesPage> with AutomaticKeepAliveClientMixin{ @override bool get wantKeepAlive => true; } class ProjectPageState extends State<ProjectPage> with AutomaticKeepAliveClientMixin{ @override bool get wantKeepAlive => true; } class NavigationPageState extends State<NavigationPage> with AutomaticKeepAliveClientMixin{ @override bool get wantKeepAlive => true; } class CollectionArticlesPageState extends State<CollectionArticlesPage> with AutomaticKeepAliveClientMixin{ @override bool get wantKeepAlive => true; }
10. Android手机启动时候白屏的问题解决,android/app/src/main/res/drawable/launch_background.xml中定义了自定义splash的方法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Modify this file to customize your launch splash screen --> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@android:color/white" /> <!-- You can insert your own image assets here --> <!-- <item> <bitmap android:gravity="center" android:src="@mipmap/launch_image" /> </item> --> </layer-list>
将<item>注释去掉,替换为自己的launcher_image即可 。
11. 界面存在输入框的时候,点击后软键盘将页面顶起来导致页面重绘的问题(Android fitsystem),可以通过将Scaffold的resizeToAvoidBottomPadding属性设置为false来关闭重绘,如下:
return Scaffold( resizeToAvoidBottomPadding: false, );
12. 修改TextFiled的边界宽度,可以通过decoration的contentPadding属性进行修改,如下:
return TextField( decoration: InputDecoration( contentPadding: EdgeInsets.all(8), ), );
13. 如果想实现一个布局,在某些条件下显示,可以采用 Offstage 布局,动态控制其offstage属性值即可
14. 如果出现弹出输入法的时候导致Overflow错误,可以将布局镶嵌到SingleChildScrollView中,比如:
return Scaffold( body: SingleChildScrollView( child: Container( constraints: BoxConstraints( maxHeight: MediaQuery.of(context).size.height, maxWidth: MediaQuery.of(context).size.width, ), ), ), );
15. GridView的item宽高默认是1:1,可以通过修改childAspectRatio的值来进行宽高的修改,该值代表宽:高
16. flutter中绘制虚线,使用 path_drawing
17. flutter 中禁用GridView的滚动,可以使用physics属性,取值为NeverScrollableScrollPhysics(),如下:
GridView.count(
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
);
18. flutter隐藏状态栏,使用:
SystemChrome.setEnabledSystemUIOverlays([]);
19. 监听某个widget是否已经渲染完成,使用WidgetsBinding,方法是在initstate或者build中注册回调,如下:
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((callback){ print("complete"); });
20. flutter设置屏幕支持的方向:
以下设置为设置整个项目运行到时候只允许横屏,如果需要其他方向,可以参考设置。
SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.landscapeLeft, DeviceOrientation.landscapeRight]).then((_){
runApp(MyApp());
});
对于IOS来说,可能我们设置只允许横屏了,但是效果确依旧可以竖屏,记得修改xcode的General--Deployment Info--Device Orientation属性,自己勾选对应的方向,如下。
设置屏幕显示方向,由于flutter中有bug,在IOS端可能不生效,需要插件支持,见 https://github.com/jadennn/flutter_orientation
21. flutter设置多语言支持的时候发现在IOS端只显示英语的bug,是由于xcode中默认没有添加中文(其他语言类似)的选择,解决办法,在Info--Locallzations中选择需要的语言,如下:
22. flutter中禁止控件复用,可以使用不同的key,比如说,如果我们有一个stateful的控件,在initstate中进行了一些值的初始计算,在页面中需要展示多个这样的控件,不想多个控件公用同一套参数(换句话说,initstate只会在第一次初始化的时候调用),那么可以设置不同的key。
23. 裁剪图片的方法:
i
import 'dart:ui' as DartUi; ///根据src和dst裁剪图片 static DartUi.Image getCroppedImage(DartUi.Image image, Rect src, Rect dst) { var pictureRecorder = new DartUi.PictureRecorder(); Canvas canvas = new Canvas(pictureRecorder); canvas.drawImageRect(image, src, dst, Paint()); return pictureRecorder .endRecording() .toImage(dst.width.floor(), dst.height.floor()); }
24. 在不使用BuildContext的情况下进行页面跳转:
a. 创建一个global的key
static GlobalKey<NavigatorState> gNavigatorKey = new GlobalKey<NavigatorState>();
b. 在MaterialApp初始化的时候使用
return MaterialApp( navigatorKey: Global.gNavigatorKey, routes: <String, WidgetBuilder> { '/login': (BuildContext context) => new LoginPage(), },
//....代码省略
c. 需要的地方使用:
Global.gNavigatorKey.currentState.pushNamedAndRemoveUntil('/login',(_) => false);
注意的是这种方法代价比较大,除非特殊情况,否则不建议使用。使用的时候根据不同的场景调用不同的push方法
25. IOS卡在闪屏页的解决方案:
先运行 flutter build ios , 然后再在xcode中archive
作者:Hirabbit_jaden 来源:CSDN