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  • nodejs的模块系统(实例分析exprots和module.exprots)

    前言:工欲善其事,必先利其器。模块系统是nodejs组织管理代码的利器也是调用第三方代码的途径,本文将详细讲解nodejs的模块系统。在文章最后实例分析一下exprots和module.exprots。

    nodejs的模块

    什么是模块?

    node.js通过实现CommonJS的Modules/1.0标准引入了模块(module)概念,模块是Node.js的基本组成部分.一个node.js文件就是一个模块,也就是说文件和模块是一一对应的关系.这个文件可以是JavaScript代码,JSON或者编译过的C/C++扩展.

    Node.js的模块分为两类,一类为原生(核心)模块,一类为文件模块。

    在文件模块中,又分为3类模块。这三类文件模块以后缀来区分,Node.js会根据后缀名来决定加载方法。

    • .js。通过fs模块同步读取js文件并编译执行。
    • .node。通过C/C++进行编写的Addon。通过dlopen方法进行加载。
    • .json。读取json文件,调用JSON.parse解析加载。

    Node提供了exports和require两个对象,其中exports是模块公开的接口,require用于从外部获取一个模块接口,即所获取模块的exports对象


    require和exports

    require

    require函数用于在当前模块中加载和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象。require方法接受以下几种参数的传递:

    • http、fs、path等。原生模块。
    • ./mod或../mod。相对路径的文件模块。
    • /a/mod,绝对路径的文件模块。
    • mod,非原生模块的文件模块。

    exports

    exports对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。别的模块通过require函数使用当前模块时得到的就是当前模块的exports对象。

    module

    通过module对象可以访问到当前模块的一些相关信息,但最多的用途是替换当前模块的导出对象

    • module.exports :{Object}类型,模块系统自动产生。

    • module.require(id)

    id {String} 
    Return: {Object} 已解析模块的 module.exports 
    这个方法提供了一种像 require() 一样从最初的模块加载一个模块的方法。

      • module.id:{String}类型,用于区别模块的标识符。通常是完全解析后的文件名

      • module.filename:{String}类型,模块完全解析后的文件名。

      • module.loaded:{Boolean}类型,判断该模块是否加载完毕。

      • module.parent:{Module Object}类型,返回引入了本模块的其他模块。

      • module.children:{Array}类型,该模块所引入的其他子模块。

    demo1 module.exports的使用

    sayHello.js:

    function sayHello() {
        console.log('hello');
    }
    
    module.exports = sayHello;



    app.js:

    var sayHello = require('./sayHello');
    sayHello();
    
    //hello
    

    代码讲解:

    定义一个sayHello模块,模块里定义了一个sayHello方法,通过替换当前模块exports对象的方式将sayHello方法导出。

    在app.js中加载这个模块,得到的是一个函数,调用该函数,控制台打印hello。

    demo2 匿名替换

    sayWorld.js

    module.exports = function () {
        console.log('world');
    }

    app.js

    var sayWorld = require('./sayWorld');
    sayWorld();
    
    //world

    代码讲解

    与上面稍有不同,这次是匿名替换。

    demo3 替换为字符串

    不仅可以替换为方法,也可以替换为字符串等。

    stringMsg.js

    module.exports = 'i am a string msg!';

    app.js

    var string = require('./stringMsg');
    console.log(string);
    
    //i am a string msg!


    demo4 exports导出多个变量

    当要导出多个变量怎么办呢?这个时候替换当前模块对象的方法就不实用了,我们需要用到exports对象。

    useExports.js

    exports.a = function () {
        console.log('a exports');
    }
    
    exports.b = function () {
        console.log('b exports');
    }
    

    app,js

    var useExports = require('./useExports');
    useExports.a();
    useExports.b();
    //a exports
    //b exports
    当然,将useExports.js改成这样也是可以的:
    module.exports.a = function () {
        console.log('a exports');
    }
    
    module.exports.b = function () {
        console.log('b exports');
    }
    

    下面通过gif图进行演示:

    这里写图片描述

    module.exports和exports在文章的最后会进行详细讲解。

    模块初始化

    一个模块中的JS代码仅在模块第一次被使用时执行一次,并在执行过程中初始化模块的导出对象。之后,缓存起来的导出对象被重复利用。

    举个例子,count,js:

    var i = 0;
    
    function count() {
        return ++i;
    }
    
    exports.count = count;
    

      

    app.js

    var c1 = require('./count');
    var c2 = require('./count');
    
    console.log(c1.count());
    console.log(c2.count());
    console.log(co2.count());
    //1
    //2
    //3

    可以看到,count.js并没有因为被require了两次而初始化两次。

    主模块

    通过命令行参数传递给NodeJS以启动程序的模块被称为主模块。主模块负责调度组成整个程序的其它模块完成工作。例如通过以下命令启动程序时,我们刚刚一直使用的app.js就是主模块。

    二进制模块

    虽然一般我们使用JS编写模块,但NodeJS也支持使用C/C++编写二进制模块。编译好的二进制模块除了文件扩展名是.node外,和JS模块的使用方式相同。虽然二进制模块能使用操作系统提供的所有功能,拥有无限的潜能,但对于不熟悉C/C++的人而言编写过于困难,并且难以跨平台使用,因此本文不作讲解。

    模块的加载优先级

    由于Node.js中存在4类模块(原生模块和3种文件模块),尽管require方法极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同,下面是require加载的逻辑图:

    这里写图片描述

    原生模块在Node.js源代码编译的时候编译进了二进制执行文件,加载的速度最快。另一类文件模块是动态加载的,加载速度比原生模块慢。但是Node.js对原生模块和文件模块都进行了缓存,于是在第二次require时,是不会有重复开销的。

    exports与module.exports

    这里可能是最容易混淆的地方了。

    我们先来看一个例子:

    modOne.js

    exports.hello = function () {
        console.log("hello");
    }
    
    module.exports = function () {
        console.log('world');
    }

    app.js

    var one = require('./modOne');
    
    //one.hello(); //执行这句话会报错one.hello is not a function
    
    one() //打印world

    这是为什么呢?我们得先从exports 与module.exports 说起。

    其实,exports 是module.exports的一个引用,exports 的地址指向module.exports。

    而我们的modOne.js中通过module.exports = function的方式将module.exports给替换掉了。

    而require方法所返回的是module.exports这个实实在在的对象,但是它已经被替换成了function,这就导致了exports指向了空,所以,你所定义的exports.hello是无效的。

    用一个通俗易懂的例子来重新解释一遍。

    比如你在电脑的D盘下新建了一个exports文本文档,然后你右键->发送到桌面快捷方式。

    D盘就相当于nodejs中的module,这个exports文本文档就相当于nodejs中模块的exports对象,快捷方式就相当于nodejs中指向exports对象引用

    D:/exportes.txt ==> module.exportes 
    exportes.txt快捷方式 ==> exportes

    然后,你看exportes.txt不爽,把它给删了,然后新建了一个word文档–exports.docx。

    这个时候你桌面上的快捷方式就没用了,虽然也叫exports,但是你是访问不到这个新的word文件的。

    对于nodejs也一样,当你把module.exportes对象覆盖了,换成了其他东西的时候,exportes这个引用就失效了。

    同样,我们还可以用这个例子来理解为什么exportes也可以用来导出模块。

    我们是这样使用exportes的:

    exports.hello = function () {
        console.log("hello");
    }

    这段代码其实等同于:

    module.exports.hello = function () {
        console.log("hello");
    }

    怎么理解呢。还是刚才的txt文件,这次没有删除。

    D:/exportes.txt ==> module.exportes 
    exportes.txt快捷方式 ==> exportes

    你在桌面打开了exportes.txt快捷方式,然后在里面输入hello,然后保存,关闭。

    你再打开D:/exportes.txt,你会发现你可以看到刚刚写的hello,你又在后面添加了一句“world”,保存关闭。

    返回桌面,打开快捷方式,你会看到helloworld。

    所以说你使用’exports.属性’和’module.exportes.属性’是等同的。

    这也就能很好的解释下面这个问题了:

    exports = function() {
       console.log('hello');
    }
    
    //这样写会报错

    这样相当于把exprots这个引用覆盖掉了,你把txt文件的快捷方式改成docx的快捷方式还能打开原来的txt文件么?显然是不能的。

    最后做一个总结:

    当我们想让模块导出的是一个对象时, 使用exports 和 module.exports 都可以(但 exports 也不能重新覆盖为一个新的对象),而当我们想导出非对象接口时,就必须也只能覆盖 module.exports 。

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