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  • ES6学习笔记(七)对象的新增方法

    1.Object.is()

    ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。

    ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

    Object.is('foo', 'foo')
    // true
    Object.is({}, {})
    // false

    不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

    +0 === -0 //true
    NaN === NaN // false
    
    Object.is(+0, -0) // false
    Object.is(NaN, NaN) // true

    2.Object.assign()

    2.1基本用法 

    Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

    const target = { a: 1 };
    
    const source1 = { b: 2 };
    const source2 = { c: 3 };
    
    Object.assign(target, source1, source2);
    target // {a:1, b:2, c:3}

    Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

    注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

    如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

    如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。

    由于undefinednull无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

    Object.assign(undefined) // 报错
    Object.assign(null) // 报错

    如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefinednull不在首参数,就不会报错。

     其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

    Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。

    2.2注意点

    (1)浅拷贝

    Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

    (2)同名属性的替换

    对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。

    const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
    const source = { a: { b: 'hello' } }
    Object.assign(target, source)
    // { a: { b: 'hello' } }

    (3)数组的处理

    Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。

    Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])
    // [4, 5, 3]

    上面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1

    (4)取值函数的处理

    Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。

    const source = {
      get foo() { return 1 }
    };
    const target = {};
    
    Object.assign(target, source)
    // { foo: 1 }

    上面代码中,source对象的foo属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。

     2.3常见用途

    (1)为对象添加属性

    class Point {
      constructor(x, y) {
        Object.assign(this, {x, y});
      }
    }

    上面方法通过Object.assign方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。

    (2)为对象添加方法

     1 Object.assign(SomeClass.prototype, {
     2   someMethod(arg1, arg2) {
     3     ···
     4   },
     5   anotherMethod() {
     6     ···
     7   }
     8 });
     9 
    10 // 等同于下面的写法
    11 SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
    12   ···
    13 };
    14 SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
    15   ···
    16 };

    上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。

    (3)克隆对象

    function clone(origin) {
      return Object.assign({}, origin);
    }

    上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。

    不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

    function clone(origin) {
      let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
      return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
    }

    (4)合并多个对象

    将多个对象合并到某个对象。

    const merge =
      (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

    如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。

    const merge =
      (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

    (5)为属性指定默认值

     1 const DEFAULTS = {
     2   logLevel: 0,
     3   outputFormat: 'html'
     4 };
     5 
     6 function processContent(options) {
     7   options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
     8   console.log(options);
     9   // ...
    10 }

    上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign方法将DEFAULTSoptions合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则option的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。

    注意,由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS对象的该属性很可能不起作用。

    3.Object.keys(),Object.values(),Object.entries()

    ES5 引入了Object.keys方法,返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名。

    var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
    Object.keys(obj)
    // ["foo", "baz"]

    ES2017 引入了跟Object.keys配套的Object.valuesObject.entries,作为遍历一个对象的补充手段,供for...of循环使用。

     1 let {keys, values, entries} = Object;
     2 let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
     3 
     4 for (let key of keys(obj)) {
     5   console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
     6 }
     7 
     8 for (let value of values(obj)) {
     9   console.log(value); // 1, 2, 3
    10 }
    11 
    12 for (let [key, value] of entries(obj)) {
    13   console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
    14 }

    4.Object.fromEntries() 

    Object.fromEntries()方法是Object.entries()逆操作用于将一个键值对数组转为对象

    Object.fromEntries([
      ['foo', 'bar'],
      ['baz', 42]
    ])
    // { foo: "bar", baz: 42 }

    该方法的主要目的,是将键值对的数据结构还原为对象,因此特别适合将 Map 结构转为对象。

     1 // 例一
     2 const entries = new Map([
     3   ['foo', 'bar'],
     4   ['baz', 42]
     5 ]);
     6 
     7 Object.fromEntries(entries)
     8 // { foo: "bar", baz: 42 }
     9 
    10 // 例二
    11 const map = new Map().set('foo', true).set('bar', false);
    12 Object.fromEntries(map)
    13 // { foo: true, bar: false }

    该方法的一个用处是配合URLSearchParams对象,将查询字符串转为对象。

    Object.fromEntries(new URLSearchParams('foo=bar&baz=qux'))
    // { foo: "bar", baz: "qux" }
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