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  • (转)第03节:在Canvas上插入图片并设置旋转属性

    我们已经学会了在Canvas上画简单的图形,这节我们就在Canvas上加一张图片。用到fabric.Image对象把图片添加到Canvas上。

    HTML文件:为了效果更好看我在html里写了一些CSS样式。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
        <head>
            <title></title>
            <meta charset="UTF-8">
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
           <script type="text/javascript" src="../fabric.js"></script>
            <style>
            body{
                background-color: #ccc;
            }
            #canvas{
                display:block;
                background-color:#fff;
                border:1px solid #000;
            }
            #jspang-img{
                display:none;
            }
            </style>
        </head>
        <body>
            <canvas id="canvas" width='800' height='800'></canvas>
            <img src="./jsapng.png" id="jspang-img">
            <script type="text/javascript" src="./script.js"></script>
        </body>
    </html>

    JS文件:

    var canvas = new fabric.Canvas('canvas');//声明画布
    var imgElement = document.getElementById('jspang-img');//声明我们的图片
     
    var imgInstance = new fabric.Image(imgElement,{  //设置图片在canvas中的位置和样子
         left:100,
         top:100,
         200,
         height:100,
         angle:30
    });
     
    canvas.add(imgInstance);//加入到canvas中

    通过上面步骤,我们已经把图片加到了canvas里,并用angle:30设置了顺时针旋转30度。我们其实还可以用opacity:0.8设置图片的透明度为80%。

    大多数工作开发中我们在html里是没有<img>标签的,我们只知道一个图片的地址,那我们也可以直接用javascript代码把图片加入到canvas里的。

    HTML文件:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
        <head>
            <title></title>
            <meta charset="UTF-8">
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
           <script type="text/javascript" src="../fabric.js"></script>
            <style>
            body{background-color: #ccc;}
            #canvas{display:block;background-color:#fff;border:1px solid #000;}
            </style>
        </head>
        <body>
            <canvas id="canvas" width='800' height='800'></canvas>
            <script type="text/javascript" src="./script.js"></script>
        </body>
    </html>

    JS文件:

    var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
    fabric.Image.fromURL('./jsapng.png', function(oImg) {
        oImg.scale(0.1);//图片缩小10倍
      canvas.add(oImg);
    });
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jj-notes/p/7230636.html
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