- 动态 (dp) .今天才来写这个题.
- 设 (f[u][0/1]) 表示子树 (u) 中不选/选 (u) 时的最小权值和,显然有:(f[u][0]=sum f[v][1] ,f[u][1]=w[u]+sum min(f[v][0],f[v][1])) .
- 现在要资瓷修改 (x) 的点权 (w[x]) ,容易发现修改后只会影响 (x) 到根节点这一条链上的 (f) 值.若暴力更新这一条链,在树深度大时,时间复杂度仍是 (O(nm)) 的.考虑使用树剖来维护,尝试快速更新信息.
- 由于树剖后,一个节点到根节点的路径上,轻边/重链都不会超过 (logn) 条,可以暴力修改轻儿子的贡献,用数据结构来维护重链.那么轻重儿子的信息需要分开存,用 (g[u][0/1]) 表示子树 (u) 除去重儿子的子树后, 不选/选 (u) 时的最小权值和.
- 转移可以用下面这个转移矩阵表示,这里是 Min-plus matrix multiplication ,即将原来矩阵乘法的乘法换成加法,加法换成取 (min) .仍然满足结合律..(这东西还有其他用法,可以点进去看看)
参考
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
inline ll read()
{
ll out=0,fh=1;
char jp=getchar();
while ((jp>'9'||jp<'0')&&jp!='-')
jp=getchar();
if (jp=='-')
fh=-1,jp=getchar();
while (jp>='0'&&jp<='9')
out=out*10+jp-'0',jp=getchar();
return out*fh;
}
const int MAXN=1e5+10;
int n,m;
int nx[MAXN<<1],to[MAXN<<1],head[MAXN],cnt=0;
inline void addedge(int u,int v)
{
++cnt;
nx[cnt]=head[u];
to[cnt]=v;
head[u]=cnt;
swap(u,v);
++cnt;
nx[cnt]=head[u];
to[cnt]=v;
head[u]=cnt;
}
ll w[MAXN];
ll f[MAXN][2],g[MAXN][2];
int fa[MAXN],mxson[MAXN],siz[MAXN],dep[MAXN],dfn[MAXN],rnk[MAXN],top[MAXN],bot[MAXN],idx=0;
void DP(int u,int Fa)
{
f[u][1]=w[u];
for(int i=head[u];i;i=nx[i])
{
int v=to[i];
if(v==Fa)
continue;
DP(v,u);
f[u][0]+=f[v][1];
f[u][1]+=min(f[v][0],f[v][1]);
}
}
void dfs1(int u,int Fa)
{
fa[u]=Fa;
siz[u]=1;
dep[u]=dep[Fa]+1;
for(int i=head[u];i;i=nx[i])
{
int v=to[i];
if(v==Fa)
continue;
dfs1(v,u);
siz[u]+=siz[v];
if(siz[v]>siz[mxson[u]])
mxson[u]=v;
}
}
void dfs2(int u,int tp)
{
top[u]=tp;
dfn[u]=++idx;
rnk[idx]=u;
if(mxson[u])
dfs2(mxson[u],tp);
for(int i=head[u];i;i=nx[i])
{
int v=to[i];
if(v!=fa[u] && v!=mxson[u])
dfs2(v,v);
}
}
const ll inf=1e18;
struct node{
ll v[2][2];
int l,r;
node(){v[0][0]=v[0][1]=v[1][0]=v[1][1]=inf;}
node operator * (const node &rhs) const
{
node res;
res.l=l,res.r=rhs.r;
for(int k=0;k<2;++k)
for(int i=0;i<2;++i)
for(int j=0;j<2;++j)
res.v[i][j]=min(res.v[i][j],v[i][k]+rhs.v[k][j]);
return res;
}
};
node val[MAXN];
struct SegTree{
node Tree[MAXN<<2];
#define root Tree[o]
#define lson Tree[o<<1]
#define rson Tree[o<<1|1]
inline void pushup(int o)
{
root=lson*rson;
}
void BuildTree(int o,int l,int r)
{
root.l=l,root.r=r;
if(l==r)
{
int u=rnk[l],g[2];
g[0]=0,g[1]=w[u];
for(int i=head[u];i;i=nx[i])
{
int v=to[i];
if(v==fa[u] || v==mxson[u])
continue;
g[0]+=f[v][1];
g[1]+=min(f[v][0],f[v][1]);
}
root.v[0][0]=inf,root.v[0][1]=g[0];
root.v[1][0]=root.v[1][1]=g[1];
val[l]=root;
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
BuildTree(o<<1,l,mid);
BuildTree(o<<1|1,mid+1,r);
pushup(o);
}
void update(int o,int pos)
{
int l=root.l,r=root.r;
if(l==r)
{
root=val[pos];
return;
}
int mid=(l+r)>>1;
if(pos<=mid)
update(o<<1,pos);
else
update(o<<1|1,pos);
pushup(o);
}
node query(int o,int L,int R)
{
int l=root.l,r=root.r;
if(L<=l && r<=R)
return root;
int mid=(l+r)>>1;
if(R<=mid)
return query(o<<1,L,R);
if(L>mid)
return query(o<<1|1,L,R);
return query(o<<1,L,R)*query(o<<1|1,L,R);
}
}T;
node query(int x)
{
return T.query(1,dfn[x],dfn[bot[x]]);
}
ll getans()
{
node s=query(1);
return min(s.v[0][1],s.v[1][1]);
}
void upd(int x,ll nv)
{
val[dfn[x]].v[1][0]-=w[x]-nv;
val[dfn[x]].v[1][1]-=w[x]-nv;
w[x]=nv;
while(x)
{
node org=query(top[x]);
T.update(1,dfn[x]);
node nx=query(top[x]);
x=fa[top[x]];
val[dfn[x]].v[0][1]+=nx.v[1][1]-org.v[1][1];
val[dfn[x]].v[1][0]+=min(nx.v[1][1],nx.v[0][1])-min(org.v[1][1],org.v[0][1]);
val[dfn[x]].v[1][1]=val[dfn[x]].v[1][0];
}
}
void solve(int x1,int t1,int x2,int t2)
{
if(t1==0 && t2==0 && (fa[x1]==x2 || fa[x2]==x1))
return void(puts("-1"));
ll v1=w[x1],v2=w[x2];
upd(x1,v1+(t1?-inf:inf));
upd(x2,v2+(t2?-inf:inf));
ll res=getans();
res+=t1?inf:0;
res+=t2?inf:0;
printf("%lld
",res);
upd(x1,v1);
upd(x2,v2);
}
char tip[5];
signed main()
{
//freopen("tx.in","r",stdin);
n=read(),m=read();
scanf("%s",tip);
for(int i=1;i<=n;++i)
w[i]=read();
for(int i=1;i<n;++i)
{
int u=read(),v=read();
addedge(u,v);
}
DP(1,0);
dfs1(1,0);
dfs2(1,1);
for(int i=1;i<=n;++i)
{
if(i==top[i])
{
int t=i;
while(mxson[t])
t=mxson[t];
bot[i]=t;
}
}
T.BuildTree(1,1,n);
while(m--)
{
int a=read(),b=read(),c=read(),d=read();
solve(a,b,c,d);
}
return 0;
}