1、Alpha阶段认领的任务
| 罗欢 | 坦克和子弹的移动 |
| 移动过程中的碰撞检测 | |
| 计分板 | |
| 石晓邗 | 背景音效添加与测试 |
| 用户测试与分析 | |
| 坦克建模与调试 | |
| 梁业昌 | 完成js中对象的创建 |
| 移动对象与坦克对象的创建 | |
| 创建游戏装载对象 | |
| 温德华 | 关卡设计 |
| 坦克开火测试 | |
| 敌方坦克移动路径的检测 | |
| 余廷锋 | 基本类的创建以及基本变量的创建 |
| 软件测试 | |
| 地图设计 |
2、明日安排
| 任务名称 | 负责人 |
| 坦克的建模 | 石晓邗 |
| 坦克类以及子弹类的创建 | 余廷锋 |
| 坦克和子弹的移动 | 罗欢 |
| 坦克发射子弹的设计 | 温德华 |
| 游戏载入界面的设计 | 梁业昌 |
3、任务量
| 负责人 | 时间 |
| 罗欢 | 10h |
| 石晓邗 | 12h |
| 梁业昌 | 10h |
| 温德华 | 15h |
| 余廷锋 | 10h |
4、感想
| 罗欢 | 冲就完事了 |
| 石晓邗 | 静下心来慢慢整理 |
| 梁业昌 | 冲冲冲 |
| 温德华 | 从零开始的旅途 |
| 余廷锋 | 干就完事了 |
5、团队期望
在敏捷开发阶段,我们希望每个成员能够充分的投入到项目中来,积极的讨论在这个阶段中遇到的每一个问题,并找出最佳的解决方案。希望通过这个阶段,我们可以提高我们的团队沟通能力,提高我们解决问题的能力。