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  • Java基础语法(方法)

    Java基础语法

    今日内容介绍

    u 方法

    第1章 方法

    1.1 方法概述

    在我们的日常生活中,方法可以理解为要做某件事情,而采取的解决办法。

    如:小明同学在路边准备坐车来学校学习。这就面临着一件事情(坐车到学校这件事情)需要解决,解决办法呢?可采用坐公交车或坐出租车的方式来学校,那么,这种解决某件事情的办法,我们就称为方法。

    java中,方法就是用来完成解决某件事情或实现某个功能的办法。

    方法实现的过程中,会包含很多条语句用于完成某些有意义的功能——通常是处理文本,控制输入或计算数值。

    我们可以通过在程序代码中引用方法名称和所需的参数,实现在该程序中执行(或称调用)该方法。方法,一般都有一个返回值,用来作为事情的处理结果。

    1.2 方法的语法格式

    Java中,声明一个方法的具体语法格式如下:

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,......){

    执行语句

    ………

    return 返回值;

    }

    对于上面的语法格式中具体说明如下:

    l 修饰符:方法的修饰符比较多,有对访问权限进行限定的,有静态修饰符static,还有最终修饰符final等,这些修饰符在后面的学习过程中会逐步介绍

    l 返回值类型:用于限定方法返回值的数据类型

    l 参数类型:用于限定调用方法时传入参数的数据类型

    l 参数名:是一个变量,用于接收调用方法时传入的数据

    l return关键字:用于结束方法以及返回方法指定类型的值

    l 返回值:被return语句返回的值,该值会返回给调用者

    需要特别注意的是,方法中的“参数类型 参数名1,参数类型 参数名2”被称作参数列表,它用于描述方法在被调用时需要接收的参数,如果方法不需要接收任何参数,则参数列表为空,即()内不写任何内容。方法的返回值必须为方法声明的返回值类型,如果方法中没有返回值,返回值类型要声明为void,此时,方法中return语句可以省略。

    接下来通过一个案例来演示方法的定义与使用,如下图所示。MethodDemo01.java

    public class MethodDemo01 {

    public static void main(String[] args) {

    int area = getArea(3, 5); // 调用 getArea方法

    System.out.println(" The area is " + area);

    }

     

    // 下面定义了一个求矩形面积的方法,接收两个参数,其中x为高,y为宽

    public static int getArea(int x, int y) {

    int temp = x * y; // 使用变量temp记住运算结果

    return temp; // 将变量temp的值返回

    }

    }

    运行结果如下图所示。

     

    图1-1 运行结果

    在上述代码中,定义了一个getArea()方法用于求矩形的面积,参数x和y分别用于接收调用方法时传入的高和宽,return语句用于返回计算所得的面积。在main()方法中通过调用getArea()方法,获得矩形的面积,并将结果打印。

    1.3 方法调用图解

    接下来通过一个图例演示getArea()方法的整个调用过程,如下图所示。

     

    图1-2 getArea()方法的调用过程

    从上图中可以看出,在程序运行期间,参数x和y相当于在内存中定义的两个变量。当调用getArea()方法时,传入的参数3和5分别赋值给变量x和y,并将x*y的结果通过return语句返回,整个方法的调用过程结束,变量x和y被释放。

    1.4 方法定义练习

    分别定义如下方法:

    定义无返回值无参数方法,如打印3行,每行3*号的矩形

    定义有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数

    定义无返回值有参数方法,如打印指定M行,每行N*号的矩形

    定义有返回值有参数方法,如求三个数的平均值

    无返回值无参数方法,如打印3行,每行3个*号的矩形

    public static void printRect(){

    //打印3行星

    for (int i=0; i<3; i++) {

    //System.out.println("***"); 相当于是打印3颗星,换行

    //每行打印3颗星

    for (int j=0; j<3; j++) {

    System.out.print("*");  // ***

    }

    System.out.println();

    }

    }

    l 有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数

    public static int getNumber(){

    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    int number = sc.nextInt();

    return number;

    }

    无返回值有参数方法,如打印指定M行,每行N个*号的矩形

    public static void printRect2(int m, int n){

    //打印M行星

    for (int i=0; i<m; i++) {

    //每行中打印N颗星

    for (int j=0; j<n; j++) {

    System.out.print("*");  

    }

    System.out.println();

    }

    }

    l 有返回值有参数方法,如求三个数的平均值

    public static double getAvg(double a, double b, double c) {

    double result = (a+b+c)/3;

    return result;

    }

    1.5 方法的重载

    我们假设要在程序中实现一个对数字求和的方法,由于参与求和数字的个数和类型都不确定,因此要针对不同的情况去设计不同的方法。接下来通过一个案例来实现对两个整数相加、对三个整数相加以及对两个小数相加的功能,具体实现如下所示。MethodDemo02.java

    public class MethodDemo02 {

    public static void main(String[] args) {

    // 下面是针对求和方法的调用

    int sum1 = add01(1, 2);

    int sum2 = add02(1, 2, 3);

    double sum3 = add03(1.2, 2.3);

    // 下面的代码是打印求和的结果

    System.out.println("sum1=" + sum1);

    System.out.println("sum2=" + sum2);

    System.out.println("sum3=" + sum3);

    }

     

    // 下面的方法实现了两个整数相加

    public static int add01(int x, int y) {

    return x + y;

    }

    // 下面的方法实现了三个整数相加

    public static int add02(int x, int y, int z) {

    return x + y + z;

    }

    // 下面的方法实现了两个小数相加

    public static double add03(double x, double y) {

    return x + y;

    }

    }

    运行结果如下图所示。

     

    图1-3 运行结果

    从上述代码不难看出,程序需要针对每一种求和的情况都定义一个方法,如果每个方法的名称都不相同,在调用时就很难分清哪种情况该调用哪个方法。

    为了解决这个问题,Java允许在一个类中定义多个名称相同的方法,但是参数的类型或个数必须不同,这就是方法的重载。

    下面的三个方法互为重载关系

    l public static int add(int x,int y) {逻辑} //两个整数加法

    l public static int add(int x,int y,int z) {逻辑} //三个整数加法

    l public static int add(double x,double y) {逻辑} //两个小数加法

    接下来通过方法重载的方式进行修改,如下所示。MethodDemo03.java

    public class MethodDemo03 {

    public static void main(String[] args) {

    // 下面是针对求和方法的调用

    int sum1 = add(1, 2);

    int sum2 = add(1, 2, 3);

    double sum3 = add(1.2, 2.3);

    // 下面的代码是打印求和的结果

    System.out.println("sum1=" + sum1);

    System.out.println("sum2=" + sum2);

    System.out.println("sum3=" + sum3);

    }

     

    // 下面的方法实现了两个整数相加

    public static int add(int x, int y) {

    return x + y;

    }

    // 下面的方法实现了三个整数相加

    public static int add(int x, int y, int z) {

    return x + y + z;

    }

    // 下面的方法实现了两个小数相加

    public static double add(double x, double y) {

    return x + y;

    }

    }

    MethodDemo02.java的运行结果和MethodDemo03.java一样,如下图所示。

     

    图1-4 运行结果

    上述代码中定义了三个同名的add()方法,它们的参数个数或类型不同,从而形成了方法的重载。

    在main()方法中调用add()方法时,通过传入不同的参数便可以确定调用哪个重载的方法,如add(1,2)调用的是两个整数求和的方法。值得注意的是,方法的重载与返回值类型无关,它只有两个条件,一是方法名相同,二是参数个数或参数类型不相同。

    1.5.1 重载的注意事项

    l 重载方法参数必须不同:

    参数个数不同,如method(int x)method(int x,int y)不同

    参数类型不同,如method(int x)method(double x)不同g

    参数顺序不同,如method(int x,double y)method(double x,int y)不同

    l 重载只与方法名与参数类型相关与返回值无关

    void method(int x)int method(int y)不是方法重载,不能同时存在

    l 重载与具体的变量标识符无关

    method(int x)method(int y)不是方法重载,不能同时存在

    1.5.2 参数传递

    参数传递,可以理解当我们要调用一个方法时,我们会把指定的数值,传递给方法中的参数,这样方法中的参数就拥有了这个指定的值,可以使用该值,在方法中运算了。这种传递方式,我们称为参数传递。

    l 在这里,定义方法时,参数列表中的变量,我们称为形式参数

    l 调用方法时,传入给方法的数值,我们称为实际参数

    我们看下面的两段代码,来明确下参数传递的过程:

    public class ArgumentsDemo01 {

    public static void main(String[] args) {

    int a=5;

    int b=10;

    change(a, b);//调用方法时传入的数值称为实际参数

    System.out.println("a=" + a);

    System.out.println("b=" + b);

    }

     

    public static void change(int a, int b){//方法中指定的多个参数称为形式参数

    a=200;

    b=500;

    }

    }

    程序的运行结果如下:

     

    再看另一段代码

    public class ArgumentsDemo02 {

    public static void main(String[] args) {

    int[] arr = { 1, 2, 3 };

    change(arr);// 调用方法时,传入的数值称为实际参数

     

    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {

    System.out.println(arr[i]);

    }

    }

     

    public static void change(int[] arr) {// 方法中指定的多个参数称为形式参数

    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {

    arr[i] *= 2;

    }

    }

    }

    程序的运行结果如下:

     

    1.5.3 参数传递图解与结论

     

    通过上面的两段程序可以得出如下结论:

    l 当调用方法时,如果传入的数值为基本数据类型(包含String类型),形式参数的改变对实际参数不影响

    l 当调用方法时,如果传入的数值为引用数据类型(String类型除外),形式参数的改变对实际参数有影响

    第2章 随机点名器案例

    2.1 案例介绍

    随机点名器即在全班同学中随机的打印出一名同学名字

    要做的随机点名器,它具备以下3个内容:

    l 存储所有同学姓名

    l 总览全班同学姓名

    l 随机点名其中一人,打印到控制台

    2.2 案例需求分析

    在全班同学中随机的打印出一名同学名字

    我们对本案例进行分析,得出如下分析结果:

    1.存储全班同学名字

    2.打印全班同学每一个人的名字

    3.在班级总人数范围内,随机产生一个随机数,查找该随机数所对应的同学名字

    该案例须有以下3个内容:

    l 存储所有同学姓名

    l 总览全班同学姓名

    随机点名其中一人,打印到控`制台

    随机点名器明确地分为了三个功能。如果将多个独立功能的代码写到一起,则代码相对冗长,我们可以针对不同的功能可以将其封装到一个方法中,将完整独立的功能分离出来。

    而在存储同学姓名时,如果对每一个同学都定义一个变量进行姓名存储,则会出现过多孤立的变量,很难一次性将全部数据持有。此时,我们可以使用数组解决多个数据的存储问题。

    2.3 实现代码步骤

    编写CallName.java文件,完成程序的编写。

    l main方法中调用三个独立方法

    public static void main(String[] args) {

    System.out.println("--------随机点名器--------");

    // 创建一个存储多个同学名字的容器(数组)

    String[] students = new String[3];

    /*

     * 1.存储全班同学名字

     */

    addStudentName(students);

    /*

     * 2.打印全班同学每一个人的名字

     */

    printStudentName(students);

    /*

     * 3.获取随机点名到的学生姓名,并打印

     */

    String randomName = randomStudentName(students);

    System.out.println("被点到名的同学是 :" + randomName);

    }

    l 1.存储所有同学姓名

    /**

     * 1.存储全班同学名字

     * 创建一个存储多个同学名字的容器(数组)

     *  键盘输入每个同学的名字,存储到容器中(数组)

     */

    public static void addStudentName(String[] students) {

    //键盘输入多个同学名字存储到容器中

    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    for (int i = 0; i < students.length; i++) {

    System.out.println("存储第"+i+"个名称:");

    students[i] = sc.next();

    }

    }

    上述方法中,通过键盘录入,完成为指定数组元素赋值。方法定义时,将参数定义为字符串数组,用于接收存放的同学姓名。

    l 打印全班同学每一个人的名字

    /**

     * 2打印全班同学每一个人的名字

     */

    public static void printStudentName(String[] students) {

    //遍历数组,得到每个同学名字

    for (int i = 0; i < students.length; i++) {

    String name = students[i];

    //打印同学名字

    System.out.println(""+i+"个学生名称:" + name);

    }

    }

    上述方法中,方法参数students数组中存储了所有学生的姓名。通过遍历将数组中的每一个元素访问一遍,得到每一个同学名称。

    l 3.获取随机点到的学生姓名

    /**

     * 3.在班级总人数范围内,随机产生一个随机数,返回随机数位置上的学生姓名

     */

    public static String randomStudentName(String[] students) {

    //根据数组长度,获取随机索引

    int index = new Random().nextInt(students.length);

    //通过随机索引从数组中获取名称

    String name = students[index];

    //返回随机点到的名称

    return name;

    }

    上述方法中,通过随机数类Random产生一个从0到数组长度的随机索引。使用该索引获取students数组中对应的值,便得到了全班同学的随机姓名。

    第3章 库存管理案例

    3.1 案例介绍

    现在,我们将原有的库存管理案例,进行业务逻辑的封装。

     

    将对下列功能进行方法封装:

    l 打印库存清单功能

    l 库存商品数量修改功能

    l 退出程序功能

    3.2 案例需求分析

    管理员能够进行的操作有3项(查看、修改、退出),我们可以采用switch菜单的方式来完成

    -------------库存管理------------

    1.查看库存清单

    2.修改商品库存数量

    3.退出

    请输入要执行的操作序号:

      每一项功能操作,我们采用方法进行封装,这样,可使程序的可读性增强。

    选择“1.查看库存清单功能,则控制台打印库存清单

    选择“2.修改商品库存数量功能,则对每种商品库存数进行更新

    选择“3.退出功能,则退出库存管理,程序结束

    3.3 实现代码步骤

    编写代码Demo库存管理.java,完成如下功能:

    l 功能菜单

    /**

     * 库存管理功能菜单

     * @return 管理员键盘输入的功能操作序号

     */

    public static int chooseFunction() {

    System.out.println("-------------库存管理------------");

    System.out.println("1.查看库存清单");

    System.out.println("2.修改商品库存数量");

    System.out.println("3.退出");

    System.out.println("请输入要执行的操作序号:");

    //接收键盘输入的功能选项序号

    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    int choose = sc.nextInt();

    return choose;

    }

    上述方法用来完成库存管理功能菜单的显示、接收管理员选择的功能操作序号。这是完成了案例的第一步。接下来完成“查看、修改、退出”这三项功能。

    编写main主方法,调用库存管理功能菜单方法,与“查看、修改、退出”这三个方法。

    public static void main(String[] args) {

    //记录库存商品信息

    //品牌型号

    String[] brands = new String[]{"MacBookAir", "ThinkpadT450"};

    //尺寸大小

    double[] sizes = new double[]{13.3, 14.0};

    //价格

    double[] prices = new double[]{6988.88, 5999.99};

    //库存个数

    int[] counts = new int[]{0, 0};

     

    //通过while循环模拟管理员进行功能重复选择操作

    while (true) {

    //打印功能菜单操作,接收键盘输入的功能选项序号

    int choose = chooseFunction();

    //执行序号对应的功能

    switch (choose) {

    case 1://查看库存清单

    printStore(brands, sizes, prices, counts);

    break;

    case 2://修改商品库存数量

    update(brands, counts);

    break;

    case 3://退出

    exit();

    return;

    default:

    System.out.println("----------------------------------");

    System.out.println("功能选择有误,请输入正确的功能序号!");

    break;

    }

    }

    }

    在主方法中,创建了5个数组,分别用来存储商品的品牌型号、尺寸大小、价格、配置、库存个数,通过接收到的功能选项序号,进行switch语句判断后,调用对应的功能方法。

    l 查看库存清单功能

    /**

     * 查看库存清单

     * @param brands 商品品牌型号

     * @param sizes 商品尺寸大小

     * @param prices 商品价格

     * @param counts 商品库存个数

     */

    public static void printStore(String[] brands, double[] sizes, double[] prices, int[] counts) {

    //统计总库存个数、统计库存总金额

    int totalCount = 0;

    double totalMoney = 0.0;

    for (int i = 0; i < brands.length; i++) {

    totalCount += counts[i];

    totalMoney += counts[i] * prices[i];

    }

    //列表顶部

    System.out.println("---------------------------查看库存清单--------------------------");

    System.out.println("品牌型号 尺寸 价格 库存数");

    //列表中部

    for (int i = 0; i < brands.length; i++) {

    System.out.println(brands[i]+" "+sizes[i]+" "+prices[i]+" "++counts[i]);

    }

    //列表底部

    System.out.println("-------------------------------------------------------------");

    System.out.println("总库存数:"+totalCount);

    System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);

    }

    上述方法用来完成打印库存清单功能,5个方法参数用来打印的库存商品相关信息

    l 修改商品库存数量功能

    /**

     * 修改商品库存数量

     * @param brands 商品品牌型号

     * @param counts 商品库存个数

     */

    public static void update(String[] brands, int[] counts){

    System.out.println("------------修改商品库存数量-----------");

    for (int i = 0; i < brands.length; i++) {

    System.out.println("请输入"+ brands[i] +"商品库存数");

    counts[i] = new Scanner(System.in).nextInt();

    }

    }

    上述方法用来完成修改商品库存数量功能,2个方法参数用来指定所要修改的商品与库存数

    l 退出功能

    /**

     * 退出

     */

    public static void exit(){

    System.out.println("----------------退出---------------");

    System.out.println("您已退出系统");

    }

    上述方法用来完成退出程序的功能

    第4章 总结

    4.1 知识点总结

    l 方法

    l 格式:

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1, 参数类型 参数名2, ...) {

    方法体;

    return 返回值;

    }

    l 方法使用的注意事项:

    1,方法不调用,自己不执行

    2,方法中不能定义方法, 但是,方法中可以调用方法

    3, 方法定义的位置在类中,其他方法的外面

    4, 如果方法没有明确的返回值类型,使用''类型, void表示

    5void只能在方法返回值类型位置使用,不能作为 普通的数据类型使用

    6, 如果方法返回值类型为void类型,可以省略 return ;

    l 方法调用方式:

    有明确返回值类型的方法调用方式:

    1,单独调用

    2,输出调用

    3,赋值调用

    没有明确返回值类型的方法调用方式:

    1, 单独调用

    l 方法重载:

    方法重载,在同一个类中,出现了多个同名的方法,他们的参数列表不同 (参数列表的个数不同,参数列表的数据类型不同,参数列表的顺序不同)

    方法重载特点:

    与方法的返回值类型无关,与方法的参数名无关,只看方法名与参数列表;

    方法重载,是通过JVM来完成同名方法的调用的,通过参数列表来决定调用的是哪一个方法。

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