zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java面向对象(Eclipse高级、类与接口作为参数返回值)

    面向对象

    今日内容介绍

    u Eclipse常用快捷键操作

    u Eclipse文档注释导出帮助文档

    u Eclipse项目的jar包导出与使用jar包

    u 不同修饰符混合使用细节

    u 辨析何时定义变量为成员变量

    u 类、抽象类、接口作为方法参数

    u 类、抽象类、接口作为方法返回值

    第1章 Eclipse的应用

    1.1 常用快捷操作

    l Ctrl+T:查看所选中类的继承树

    例如,在下面代码中,选中Teacher类名,然后按Ctrl+T,就会显示出Teacher类的继承关系

     

    //员工

    abstract class Employee{

    public abstract void work();

    }

     

    //讲师

    class Teacher extends Employee {

    public void work() {

    System.out.println("正在讲解Java");

    }

    }

    l 查看所选中类的源代码

    Ctrl+滑动鼠标点击类名,或者选中类名后,按F3键查看所选中类的源代码。

     

     

    l 查看所选中方法的源代码

    Ctrl+滑动鼠标点击方法名,或者选中方法名后,按F3键查看所选中方法的源代码。

     

    l Eclipse中的JRE System Library是默认的Eclipse依赖JRE中的类库。在该位置可以查找到平常使用的String类、Random类、Math类等。

    1.2 文档注释导出帮助文档

    eclipse使用时,可以配合文档注释,导出对类的说明文档,从而供其他人阅读学习与使用。

    通过使用文档注释,将类或者方法进行注释用@简单标注基本信息。如@author 作者、@version代码版本、@param方法参数、@return方法返回值等。

    package cn.itcast;

    /**

     * 我的工具类

     * @author Li

     * @version 1.0版本

     */

    public class Tool {

    /**

     * 返回两个整数的累加和

     * @param num1 第一个数

     * @param num2 第二个数

     * @return 返回累加和

     */

    public static int getSum(int num1, int num2){

    return num1 + num2;

    }

    }

    使用Eclipse导出javadoc文档即可,操作步骤如下图:

     

    1.3 项目的jar包导入与导出

    jar包是一个可以包含许多.class文件的压缩文件。我们可以将一个jar包加入到项目的依赖中,从而该项目可以使用该jar下的所有类;也可以把项目中所有的类打包到指定的jar包,提供给其他项目使用。

    导出jar包:即把项目中所有类,打包到指定的jar包中,步骤如下图:

     

     

    导入jar包:即把指定的jar包,加入到指项目中,提供给项目使用。

    导入jar包的过程是将jar包加入到项目的.classpath文件中去,让项目识别,便可以使用jar包中所有的.class文件类。以下是加入步骤:

    1:项目根文件夹下创建lib文件夹,用于同一管理所有的jar文件

    2:把jar文件复制到lib文件夹中

    3:右键点击jar文件,点击Build Path,选择Add to Build Path,此时查看项目根文件夹下的.classpath文件,发现新加入的jar包路径被配置到了该文件中。说明可以使用jar包中所有类了。

     

    l 注意:

    Jar包加入后,必须Add to Build Path才能使用

    Jar包加入后,加入的类也必须导包,如果加入的类其包名与现有类包名相同,则视作在同一个包下。(不常见)

    第2章 面向对象

    2.1 不同修饰符使用细节

    常用来修饰类、方法、变量的修饰符如下:

    l public 权限修饰符,公共访问, 类,方法,成员变量

    l protected 权限修饰符,受保护访问, 方法,成员变量

    默认什么也不写 也是一种权限修饰符,默认访问, 类,方法,成员变量

    l private 权限修饰符,私有访问, 方法,成员变量

    l static 静态修饰符  方法,成员变量

    l final 最终修饰符   ,方法,成员变量,局部变量

    l abstract 抽象修饰符   ,方法

     

    我们编写程序时,权限修饰符一般放于所有修饰符之前,不同的权限修饰符不能同时使用;

    同时,abstractprivate不能同时使用;

    同时,abstractstatic不能同时使用;

    同时,abstractfinal不能同时使用。

    l 修饰能够使用的修饰符:

    修饰类只能使用public、默认的、finalabstract关键字

    使用最多的是 public关键字

    public class Demo {} //最常用的方式

    class Demo2{}

    public final class Demo3{}

    public abstract class Demo4{}

     

    l 修饰成员变量能够使用的修饰符:

    public : 公共的

    protected : 受保护的

    : 默认的

    private :私有的

    final : 最终的

    static : 静态的

    使用最多的是 private

    public int count = 100;

    protected int count2 = 100;

    int count3 = 100;

    private int count4 = 100; //最常用的方式

    public final int count5 = 100;

    public static int count6 = 100;

     

     

    l 修饰构造方法能够使用的修饰符:

    public : 公共的

    protected : 受保护的

    : 默认的

    private :私有的

    使用最多的是 public

    public Demo(){} //最常用的方式

    protected Demo(){}

    Demo(){}

    private Demo(){}

     

    l 修饰成员方法能够使用的修饰符:

    public : 公共的

    protected : 受保护的

    : 默认的

    private :私有的

    final : 最终的

    static : 静态的

    abstract : 抽象的

    使用最多的是 public

    public void method1(){}//最常用的方式

    protected void method2(){}

    void method3(){}

    private void method4(){}

    public final void method5(){}

    public static void method6(){}//最常用的方式

    public abstract void method7();//最常用的方式

    第3章 自定义数据类型的使用

    3.1 辨析成员变量与方法参数的设计定义

    l 定义长方形类,包含求周长与求面积的方法

    l 定义数学工具类,包含求两个数和的二倍与求两个数积的方法

    思考:这两个类的计算方法均需要两个数参与计算,请问两个数定义在成员位置还是形参位置更好,为什么?

    如果变量是该类的一部分时,定义成成员变量。

    如果变量不应该是类的一部分,而仅仅是功能当中需要参与计算的数,则定义为形参变量。

    l 数学工具类

    public class MathTool {

    //求两个数的和的二倍

    public double sum2times(int number,int number2) {

    return (number+number2)*2;

    }

    //求两个数的积

    public double area(int number,int number2) {

    return number*number2;

    }

    }

     

    l 长方形类

    public class CFX {

    //因为长与宽,在现实事物中属于事物的一部分,所以定义成员变量

    private int chang;

    private int kuan;

     

    public CFX(int chang, int kuan) {

    this.chang = chang;

    this.kuan = kuan;

    }

     

    //求长与宽的周长

    public double zhouChang() {

    return (chang+kuan)*2;

    }

    //求长与宽的面积

    public double mianJi() {

    return chang*kuan;

    }

    public int getChang() {

    return chang;

    }

    public void setChang(int chang) {

    this.chang = chang;

    }

    public int getKuan() {

    return kuan;

    }

    public void setKuan(int kuan) {

    this.kuan = kuan;

    }

    }

    3.2 类作为方法参数与返回值

    l 类作为方法参数

    在编写程序中,会经常碰到调用的方法要接收的是一个类类型的情况,那么这时,要向方法中传入该类的对象。如下代码演示:

    class Person{

    public void show(){

    System.out.println("show方法执行了");

    }

    }

    //测试类

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {

    //创建Person对象

    Person p = new Person();

    //调用method方法

    method(p);

    }

     

    //定义一个方法method,用来接收一个Person对象,在方法中调用Person对象的show方法

    public static void method(Person p){

    p.show();

    }

    }

    l 类作为方法返回值

    写程序调用方法时,我们以后会经常碰到返回一个类类型的返回值,那么这时,该方法要返回一个该类的对象。如下代码演示:

    class Person{

    public void show(){

    System.out.println("show方法执行了");

    }

    }

    //测试类

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {

    //调用method方法,获取返回的Person对象

    Person p = method();

    //调用p对象中的show方法

    p.show();

    }

     

    //定义一个方法method,用来获取一个Person对象,在方法中完成Person对象的创建

    public static Person method(){

    Person p = new Person();

    return p;

    }

    }

    3.3 抽象类作为方法参数与返回值

    l 抽象类作为方法参数

    今后开发中,抽象类作为方法参数的情况也很多见。当遇到方法参数为抽象类类型时,要传入一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。如下代码演示:

    //抽象类

    abstract class Person{

    public abstract void show();

    }

    class Student extends Person{

    @Override

    public void show() {

    System.out.println("重写了show方法");

    }

    }

    //测试类

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {

    //通过多态的方式,创建一个Person类型的变量,而这个对象实际是Student

    Person p = new Student();

    //调用method方法

    method(p);

    }

     

    //定义一个方法method,用来接收一个Person类型对象,在方法中调用Person对象的show方法

    public static void method(Person p){//抽象类作为参数

    //通过p变量调用show方法,这时实际调用的是Student对象中的show方法

    p.show();

    }

    }

    l 抽象类作为方法返回值

    抽象类作为方法返回值的情况,也是有的,这时需要返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。如下代码演示:

    //抽象类

    abstract class Person{

    public abstract void show();

    }

    class Student extends Person{

    @Override

    public void show() {

    System.out.println("重写了show方法");

    }

    }

    //测试类

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {

    //调用method方法,获取返回的Person对象

    Person p = method();

    //通过p变量调用show方法,这时实际调用的是Student对象中的show方法

    p.show();

    }

     

    //定义一个方法method,用来获取一个Person对象,在方法中完成Person对象的创建

    public static Person method(){

    Person p = new Student();

    return p;

    }

    }

    3.4 接口作为方法参数与返回值

    l 接口作为方法参数

    接口作为方法参数的情况是很常见的,经常会碰到。当遇到方法参数为接口类型时,那么该方法要传入一个接口实现类对象。如下代码演示。

    //接口

    interface Smoke{

    public abstract void smoking();

    }

    class Student implements Smoke{

    @Override

    public void smoking() {

    System.out.println("课下吸口烟,赛过活神仙");

    }

    }

    //测试类

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {

    //通过多态的方式,创建一个Smoke类型的变量,而这个对象实际是Student

    Smoke s = new Student();

    //调用method方法

    method(s);

    }

     

    //定义一个方法method,用来接收一个Smoke类型对象,在方法中调用Smoke对象的show方法

    public static void method(Smoke sm){//接口作为参数

    //通过sm变量调用smoking方法,这时实际调用的是Student对象中的smoking方法

    sm.smoking();

    }

    }

    l 接口作为方法返回值

    接口作为方法返回值的情况,在后面的学习中会碰到。当遇到方法返回值是接口类型时,那么该方法需要返回一个接口实现类对象。如下代码演示。

     

    //接口

    interface Smoke{

    public abstract void smoking();

    }

    class Student implements Smoke{

    @Override

    public void smoking() {

    System.out.println("课下吸口烟,赛过活神仙");

    }

    }

    //测试类

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {

    //调用method方法,获取返回的会吸烟的对象

    Smoke s = method();

    //通过s变量调用smoking方法,这时实际调用的是Student对象中的smoking方法

    s.smoking();

    }

     

    //定义一个方法method,用来获取一个具备吸烟功能的对象,并在方法中完成吸烟者的创建

    public static Smoke method(){

    Smoke sm = new Student();

    return sm;

    }

    }

     

    第4章 星级酒店案例

    4.1 案例介绍

    某五星级酒店,资金雄厚,要招聘多名员工(经理、厨师、服务员)。入职的员工需要记录个人信息(姓名、工号、经理特有奖金属性)。他们都有自己的工作要做。

    本案例要完成如下需求:

    l 获取酒店幸运员工;

    酒店开设VIP服务,酒店的厨师与服务员可以提供VIP服务。(厨师做菜加量、服务员给顾客倒酒)。

    l 编写测试类

    向酒店中,增加多名员工(其中包含1名经理,1名厨师、2名服务员);

    l 调用酒店员工的工作功能

    调用酒店员工的VIP服务功能

     

    4.2 案例需求分析

    根据“某五星级酒店,资金雄厚……都有自己的工作要做。”分析出,该题目中包含酒店,可以把它封装成类,多名员工)。

    class 员工 {

         属性:姓名

    属性:工号

    方法:工作

    }

    class 厨师 extends 员工{}

    class 服务员 extends 员工{}

    class 经理 extends 员工 {

         属性:奖金

    }

     

    员工的类型有经理、厨师、服务员,它们有共同的属性(姓名、工号、),经理额外属性(奖金)。

    根据“向酒店中,增加多名员工(其中包含1名经理,1名厨师、2名服务员)”。分析出,要创建一个酒店对象,并添加4名员工到酒店对象的员工集合中。

    酒店员工集合添加新员工: 经理对象

    酒店员工集合添加新员工: 厨师对象

    酒店员工集合添加新员工: 服务员对象

    酒店员工集合添加新员工: 服务员对象

     

    根据“获取酒店幸运员工”。分析出,从酒店员工集合随机得到一名员工对象。

    1. 从酒店员工集合长度范围内,随机产生一个随机数

    2. 使用该随机数作为集合的索引,返回该索引处对应的员工对象

    根据“酒店开设VIP服务,酒店的厨师与服务员可以提供VIP服务。(厨师做菜加量、服务员给顾客倒酒)”。分析出,这是要增加一个VIP的接口,接口中提供个VIP服务的方法。让厨师与服务员实现该接口。

    interface VIP服务{

         抽象方法:服务

    }

    class 厨师 extends 员工 implements VIP服务{ 重写服务方法 }

    class 服务员 extends 员工 implements VIP服务{ 重写服务方法 }

    4.3 实现代码步骤

    l VIP服务

    public interface VIP {

         public abstract void server(); //服务

    }

     

    l 员工

    /*

     * 员工:

     姓名 String

     工号 String

     

     */

    public abstract class YuanGong {

    // 成员变量

    private String xingMing;

    private String gongHao;

    // 构造方法

    public YuanGong() {

    super();

    }

    public YuanGong(String xingMing, String gongHao) {

    super();

    this.xingMing = xingMing;

    this.gongHao = gongHao;

     

    }

    // 抽象方法

    public abstract void work();

     

    // getterssetters

    public String getXingMing() {

    return xingMing;

    }

    public void setXingMing(String xingMing) {

    this.xingMing = xingMing;

    }

    public String getGongHao() {

    return gongHao;

    }

    public void setGongHao(String gongHao) {

    this.gongHao = gongHao;

    }

     

    }

    l 服务员

    /*

     * 定义员工的子类 服务员类

     */

    public class FuWuYuan extends YuanGong implements VIP {

    public FuWuYuan() {

    super();

    }

     

    public FuWuYuan(String xingMing, String gongHao) {

    super(xingMing, gongHao);

    }

    @Override

    public void work() {

    System.out.println("亲,全身心为您服务记得给好评哦");

    }

    @Override

    public void server() {

    System.out.println("给顾客倒酒");

    }

    }

    l 经理

    /*

     * 经理在员工的基础上,添加了奖金成员

     */

    public class JingLi extends YuanGong {

    private double jiangJin;

     

    public JingLi() {

    super();

    }

    public JingLi(String xingMing, String gongHao, double jiangJin) {

    super(xingMing, gongHao);

    this.jiangJin = jiangJin;

    }

     

    public double getJiangJin() {

    return jiangJin;

    }

    public void setJiangJin(double jiangJin) {

    this.jiangJin = jiangJin;

    }

     

    @Override

    public void work() {

    System.out.println("哪个员工让顾客不满意我扣谁钱");

    };

    }

    l 厨师

    /*

     * 定义员工的子类 厨师类

     */

    public class ChuShi extends YuanGong implements VIP{

    public ChuShi() {

    super();

    }

    public ChuShi(String xingMing, String gongHao) {

    super(xingMing, gongHao);

    }

     

    @Override

    public void work() {

    System.out.println("我做饭,放心吃吧包您满意");

    }

    @Override

    public void server() {

    System.out.println("做菜加量加料");

    }

    }

     

     

    l 测试类

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {

         }

    }

    第5章 总结

    5.1 知识点总结

    l 不同修饰符的使用

    类,最常使用public修饰

    成员变量,最常使用private修饰

    成员方法,最常使用public修饰

    l 自定义数据类型的使用

    l 类作为方法参数时,说明要向方法中传入该类的对象

    l 类作为方法返回值时,说明该方法要返回一个该类的对象。

    l 抽象类作为方法参数时,说明要传入一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。

    l 抽象类作为方法返回值时,说明需要返回一个实现抽象类所有抽象方法的子类对象。

    l 接口作为方法参数时,说明该方法要传入一个接口实现类对象。

    l 接口作为方法返回值时,说明该方法需要返回一个接口实现类对象。

  • 相关阅读:
    【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议27:在查询中使用Lambda表达式
    python的reduce()函数
    SpringBoot中的配置文件
    23种设计模式概况性应用场景
    设计模式---合成模式
    tmpfs(转)
    Nginx配置文件(nginx.conf)配置详解
    Java设计模式------策略模式
    ubuntu下操作端口的方法
    ubuntu下安装ssh服务器方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jmsjh/p/7740072.html
Copyright © 2011-2022 走看看