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  • 关于for和foreach,兼顾效率与安全

    对于数组的访问,是应该使用for的方式的,因为这样性能更高。以下代码是恰当的。
    Object[] objArray = ...;
    int objArrayLength = objArray.Length;
    for (int i = 0; i < objArrayLength; ++i)
    {
        
    // do something ...
    }


    String str 
    = ...;
    int strLength = str.Length;
    for (int i = 0; i < strLength; ++i) 
    {
       
    // do something ...
    }

    对ArrayList这样的可使用下标进行随机访问的数据结构,使用下标访问,要比foreach的方式进行顺序访问,速度要快一些。foreach这样写法,使用的过程产生一个额外的对象Enumerator,而且每次访问需要更多的操作,降低性能。下面的两种写法编译出的代码是一样的:
    第一种写法:
    IList list = new ArrayList();
    IEnumerator iter 
    = list.GetEnumerator();
    try
    {
        
    while (iter.MoveNext())
        
    {
            Object obj 
    = iter.Current;
            
    //do something ...
        }

    }

    finally
    {
        IDisposable disposableObj 
    = iter as IDisposable;
        
    if (disposableObj != null)
        
    {
            disposableObj.Dispose();
        }

    }

    第二种写法:
    IList list = new ArrayList();
    foreach (Object obj in list)
    {
        
    //do something ...
    }

    对比这两种写法,第一种写法非常罗嗦,所以C#引入了foreach的语法。通过观察第一种写法,foreach是通过GetEnumerator获得一个IEnumerator对象,通过IEnumerator对象执行MoveNext()方法和获取Current属性进行遍历的。

    我们再通过Reflector工具,查看mscorlib.dll中System.Collection.ArrayList的实现:
    //为了简单起见,我只列出ArrayList的Add、Clear、GetEnumerator的代码
    public class ArrayList
    {
        
    //这是一个版本标识,ArrayList对象,每做一个修改操作,_version都会加1
        private int _version;

        
    public virtual int Add(object value)
        
    {
            
    int num1;
            
    if (this._size == this._items.Length)
            
    {
                
    this.EnsureCapacity((this._size + 1));
            }

            
    this._items[this._size] = value;
            
    ++this._version; //注意此处
            this._size = ((num1 = this._size) + 1);
            
    return num1;
        }


        
    public virtual void Clear()
        
    {
            Array.Clear(
    this._items, 0this._size);
            
    this._size = 0;
            
    ++this._version; //注意此处
        }


        
    //每次调用GetEnumerator方法,都会构造一个FastArrayListEnumerator
        
    //或者ArrayListEnumeratorSimple对象。
        public virtual IEnumerator GetEnumerator()
        
    {
            
    if (base.GetType() == typeof(ArrayList))
            
    {
                
    return new ArrayList.FastArrayListEnumerator(this);
            }

            
    return new ArrayList.ArrayListEnumeratorSimple(this);
        }

    }

    通过上述代码可以看到,ArrayList是通过_version成员变量作版本标识的,每次执行Add、Clear等修改ArrayList内容的操作,都会将版本号加1,而每次调用GetEnumerator方法,都会构造一个FastArrayListEnumerator或者ArrayListEnumeratorSimple对象。我们再看FastArrayListEnumerator的实现:
    class FastArrayListEnumerator
    {
        
    private int version;

        
    internal FastArrayListEnumerator(ArrayList list)
        
    {
            
    this.list = list;
            
    this.index = -1;

            
    //获取构建FastArrayListEnumerator对象时ArrayList的版本号
            this.version = list._version; 

            
    this.lastIndex = (list._size - 1);
        }


        
    public bool MoveNext()
        
    {
            
    int num1;

            
    //比较ArrayList当前的版本号,
            
    //是否和构建FastArrayListEnumerator对象时的版本号一致
            
    //如果不一致,则抛出异常。
            if (this.version != this.list._version)
            
    {
                
    throw new InvalidOperationException(
                    Environment.GetResourceString(
    "InvalidOperation_EnumFailedVersion")
                    );
            }


            
    //... ... 
        }

    }

    FastArrayListEnumerator对象构建时,当时时ArrayList的版本号。当执行MoveNext()操作时,检查ArrayList当前的版本号是否和FastArrayListEnumerator对象构建时的版本号一致,如果不一致就会抛出异常。

    由于Enumerator中,做了版本检查处理的工作,所以使用foreach是线程安全,而使用for则不时。为什么呢?如果在使用foreach遍历对象的过程中,其他线程修改了List的内容,例如添加或者删除,就会出现不可知的错误,而使用foreach则能够正确抛出错误信息。

    综上所述,结论如下:
    使用for,更高效率。
    使用foreach,更安全。

    那么如何选择呢?我的建议是,在一些全局的,多线程可以访问的数据结构对象,使用foreach。而对本地变量,则使用for,效率和安全兼顾!例如:
    public void F1(IList globalList)
    {
        IList waitForDeleteList 
    = new ArrayList();

        
    //全局变量,使用foreach,保证线程
        foreach (Object item in globalList)
        
    {

            
    if (condition)
            
    {
                waitForDeleteList.Add(item);
            }

        }


        
    //本地变量使用for,保证效率
        int waitForDeleteListCount = waitForDeleteList.Count;
        
    for (int i = 0; i < waitForDeleteListCount; ++i)
        
    {
            globalList.Remove(waitForDeleteList[i]);
        }

    }

    以上建议,对于在Java环境下也使用,我阅读过JDK 1.4的java.util.ArrayList的实现,.NET Framework的实现和JDK的实现,几乎是一样的,是否抄袭,见仁见智。上述的C#代码在Java环境中应为:
    public void f1(List globalList) {
        List waitForDeleteList 
    = new ArrayList();
        
    //全局变量,使用Iterator遍历,保证线程
        Iterator iter = globalList.iterator();
        
    while (iter.hasNext()) {
            Object item 
    = iter.next();
            
    if (condition) {
                waitForDeleteList.add(item);
            }

        }

        
        
    //本地变量使用for,保证效率
        int waitForDeleteListCount = waitForDeleteList.size();
        
    for (int i = 0; i < waitForDeleteListCount; ++i) {
            globalList.remove(waitForDeleteList.
    get(i));
        }

    }


    注意,以上代码并不是做该项工作的最优算法,如果需要更高的效率,修改如下:
    C#版本
    public void F1(IList globalList)
    {
        
    bool condition = true;
        IList waitForDeleteList 
    = new ArrayList();

        
    //全局变量,使用foreach,保证线程
        int itemIndex = 0;
        
    foreach (Object item in globalList)
        
    {
            
    if (condition)
            
    {
                waitForDeleteList.Add(index);
            }

            
    ++itemIndex;
        }


        
    //本地变量使用for,保证效率
        int waitForDeleteListCount = waitForDeleteList.Count;
        
    for (int i = waitForDeleteListCount - 1; i >= 0--i)
        
    {
            index 
    = (int) waitForDeleteList[i];
            globalList.RemoveAt(itemIndex);
        }

    }

    Java版本:
    public void f1(List globalList) {
        List waitForDeleteList 
    = new ArrayList();
        
    //全局变量,使用Iterator遍历,保证线程
        Iterator iter = globalList.iterator();
        
    int index = 0;
        
    while (iter.hasNext()) {
            Object item 
    = iter.next();
            
    if (condition) {
                waitForDeleteList.add(
    new Integer(index));
            }

            
    ++index;
        }

        
        
    //本地变量使用for,保证效率
        int waitForDeleteListCount = waitForDeleteList.size();
        
    for (int i = waitForDeleteListCount - 1; i >= 0--i) {
           index 
    = ((Integer) waitForDeleteList.get(i)).intValue();
            globalList.remove(index);
        }

    }
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