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  • C++、Java和C#中的异常处理

    C++中异常:
    1、可以抛出任何异常。虽然标准C++定义了std::exception类,但throw的对象可以是任何对象。包括int、char*等。例如:

    throw 100;

    try {
     
    // do something 
    }
     catch (int num) {
     
    // do something 
    }

    但是,C++标准库中抛出的所有异常,都是派生自std::exception类。
    std::exception定义如下:

    class exception {
        
    public:
            exception( );
            exception(
    const char *const&);
            exception(
    const char *const&int);
            exception(
    const exception&);
            exception
    & operator=(const exception&);
            
    virtual ~exception( );
            
    virtual const char *what( ) const;
    }
    ;


    2、标准C++中,是没有finally子句。熟悉Java和C#的朋友,也许会觉得奇怪!没有finally子句,使用的确不方便。

    3、C++中,函数的声明,缺省时可以抛出任何异常的,也可以使用异常规范来约束函数抛出的异常,如:

    //可以抛出任何异常
    void f() {
     
    throw 100;
    }


    //描述该函数不会抛出任何异常
    void f() throw() {
    }


    //描述该函数会抛出int或者char*类型的异常
    void f() throw(intchar*{
        
    // do something 
    }

    但是,C++中的异常规范不是很可靠。如下的代码也是可以编译通过的,但是编译器会给出警告。

    void f() throw(intchar*{
        
    throw "100";
    }


    4、C++的异常可以派生自多个异常基类。这一个特性使得难以分类的异常容易处理,例如网络文件的异常:

    class file_exception {}
    class network_exception {}
    class newwork_file_exception : public file_exception, public network_exception {}


    5、捕捉所有异常的语法。C++中,不是单根继承的,所以你不能,如同Java或者C#那样,通过捕捉某个基类来捕捉所有的异常。

    try {
     
    // do something 
    }
     catch (//捕捉所有的异常
     
    // do something 
    }

    总结,C++中,命名空间和异常规范是作为针对大规模程序设计而引入的特性。但是由于C++中没有垃圾收集机制,异常造成了资源管理变得非常复杂。在C++中,编写异常安全的代码,是十分困难的。



    Java中的异常:

    1、可以抛出任何派生自了Throwable的类。Throwable类的定义如下:

    public class Throwable implements Serializable {
     
    public Throwable();
     
    public Throwable(String message);
     
    public Throwable(String message, Throwable cause); //@since  1.4
     public Throwable(Throwable cause); //@since  1.4
     public String getMessage();
     
    public String getLocalizedMessage(); //@since   JDK1.1
     public Throwable getCause(); //@since 1.4
     public synchronized Throwable initCause(Throwable cause); //@since  1.4
     public String toString();
     
    public void printStackTrace();
     
    public void printStackTrace(PrintStream s);
     
    public void printStackTrace(PrintWriter s); //@since   JDK1.1
     private void printStackTraceAsCause(PrintWriter s,
                                            StackTraceElement[] causedTrace);
     
    public synchronized native Throwable fillInStackTrace(); 
      
    public StackTraceElement[] getStackTrace(); //@since  1.4
      public void setStackTrace(StackTraceElement[] stackTrace); //@since  1.4
    }

    Throwable下分Exception和Error。

    public class Exception extends Throwable {}
    public class Error extends Throwable {}

    而Exception中,有一个特别的派生类,RuntimeException,如下:
    public class RuntimeException extends Exception {}
    类图如下:



    2、Java中,也使用异常规范,并且在整个基础类库中都使用。Java是基于JVM运行,但是JVM本身就抛出异常,也就是,所有的方法都可能抛出异常。因此,Java编译器编译不检查Error和RuntimeException。与C++不同,没有异常规范,缺省不允许抛出任何非RuntimeException和Error的异常。如下:

    public void f() {
     
    throw new RuntimeException(); //正确
    }


    public void f() {
     
    throw new Error(); //正确
    }

    以下的代码编译出错

    public void f() {
     
    throw new Exception(); 
    }

    使用异常规范的正确例子:

    public WfException extends Exception {}

    public void f() throws WfException {
     
    throw new WfException();
    }


    3、Throwable、Exception、RuntimeException中部分成员,是在不同的JDK版本中添加的,编写代码的时候需要注意。如下的代码不能在JDK 1.3中编译通过:

    public void f() throws WfException {
     
    try {
      
    // do something 
     }
     catch (Exception e) {
      
    throw new WfException ("", e);
     }

    }


    4、Java中的try语法,包括finally子句。如下:

    try {
     
    // do something 
    }
     catch (Exception e) {
     
    // do something 
    }
     finally {
     
    // do something 
    }

    C#中的异常:
    1、C#异常的局限性。C#是基于CLR运行的,由于CLR需要支持多种语言,其异常的实现受到了较大的局限。一个重要的特征就是没有异常规范,很多人对此很失望!Anders Hejlsberg曾专门发表过文章,说明为什么C#不支持异常规范,说得也很有道理。但是,没有异常规范的C#,变得简单,但也更容易犯错误,在这一点上,我更喜欢Java,而不喜欢C#的方式。没有异常规范,编译器就不会帮我们检查代码,是否做了try ... catch处理。

    2、异常的结构。在.NET Framework中,所有的异常派生自System.Exception基类。其下有两个子类:SystemException和ApplicationException。自行编写异常类,不建议直接派生自Exception类,而是应该派生自ApplicationException。

    3、C#犹如Java,也支持finally的写法。如:

    try 
    {
     
    // do something 
    }
     
    catch (Exception e) 
    {
     
    // do something 
    }
     
    finally 
    {
     
    // do something 
    }
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