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  • AfxOleInit()和::CoInitialize(NULL)区别

    From: http://blog.csdn.net/zhoubl668/archive/2009/04/30/4139933.aspx

          OLE是建立在COM之上的技术,层次比COM要高。AfxOleInit()调用的是OleInitialize(),而OleInitialize()除了调用CoInitializeEx()来初始化COM库外,还进行一些其它的操作,这些操作对OLE应用来说是必须的,这些OLE应用包括:  
      (1)Clipboard;  
      (2)Drag   and   drop;  
      (3)Object   linking   and   embedding(现在的OLE,已不再仅仅是Object   linking   and   embedding的概念);  
      (4)In-place   activation;  
      与AfxOleInit()对应的是,AfxOleTerm()。  
       
       

        CoInitialize和CoUninitialize必须成对使用,后者不必。

         AfxOleInit()和AfxOleTerm()其实也是需要成对的,但是,在你的程序中,AfxOleTerm()可以不出现,这是因为,MFC已经帮你做好了(有兴趣的话,你可以仔细研究一下CWinThread::m_lpfnOleTermOrFreeLib,而CWinApp是从CWinThread继承的)。

    ////////////////////////////////////////

    //以下是AfxOleInit的源码  
      --------------------------------------------------------------------------------  
      BOOL   AFXAPI   AfxOleInit()  
      {  
      _AFX_THREAD_STATE*   pState   =   AfxGetThreadState();  
      ASSERT(!pState->m_bNeedTerm);         //   calling   it   twice?  
       
      //   Special   case   DLL   context   to   assume   that   the   calling   app   initializes   OLE.  
      //   For   DLLs   where   this   is   not   the   case,   those   DLLs   will   need   to   initialize  
      //   OLE   for   themselves   via   OleInitialize.     This   is   done   since   MFC   cannot   provide  
      //   automatic   uninitialize   for   DLLs   because   it   is   not   valid   to   shutdown   OLE  
      //   during   a   DLL_PROCESS_DETACH.  
      if   (afxContextIsDLL)  
      {  
      pState->m_bNeedTerm   =   -1;     //   -1   is   a   special   flag  
      return   TRUE;  
      }  
       
      //   first,   initialize   OLE  
      SCODE   sc   =   ::OleInitialize(NULL);  
      if   (FAILED(sc))  
      {  
      //   warn   about   non-NULL   success   codes  
      TRACE1("Warning:   OleInitialize   returned   scode   =   %s.\n",  
      AfxGetFullScodeString(sc));  
      goto   InitFailed;  
      }  
      //   termination   required   when   OleInitialize   does   not   fail  
      pState->m_bNeedTerm   =   TRUE;  
       
      //   hook   idle   time   and   exit   time   for   required   OLE   cleanup  
      CWinThread*   pThread;   pThread   =   AfxGetThread();  
      pThread->m_lpfnOleTermOrFreeLib   =   AfxOleTermOrFreeLib;  
       
      //   allocate   and   initialize   default   message   filter  
      if   (pThread->m_pMessageFilter   ==   NULL)  
      {  
      pThread->m_pMessageFilter   =   new   COleMessageFilter;  
      ASSERT(AfxOleGetMessageFilter()   !=   NULL);  
      AfxOleGetMessageFilter()->Register();  
      }  
      return   TRUE;  
       
      InitFailed:  
      AfxOleTerm();  
      return   FALSE;  
      }  
       
      可见,AfxOleInit()主要是封装了OleInitialize(),而OleInitialize内部调用了ConInitialize  
      OleInitialize比ConInitialize多了以下支持:  
      Clipboard    
      Drag   and   drop    
      Object   linking   and   embedding   (OLE)    
      In-place   activation    
       
      如果你不需要这些附加功能,就用CoInitialize或CoInitializeEx.

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    多线程问题的

    AfxOleInit实际上调用了OleInitialize,虽然它在内部也调用了CoInitializeEx,但它只能处理单线程,这是AfxOleInit和CoInitialize   主要区别:  
      OleInitialize   calls   CoInitializeEx   internally   to   initialize   the   COM   library   on   the   current   apartment.   Because   OLE   operations   are   not   thread-safe,   OleInitialize   specifies   the   concurrency   model   as   single-thread   apartment.    
       
      Once   the   concurrency   model   for   an   apartment   is   set,   it   cannot   be   changed.   A   call   to   OleInitialize   on   an   apartment   that   was   previously   initialized   as   multithreaded   will   fail   and   return   RPC_E_CHANGED_MODE.    
       
      所以,你最初调用AfxOleInit()失败,就是因为你的程序在多线程的状态

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/joeblackzqq/p/1878551.html
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