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  • Swift语言指南(十)--字符串与字符

    字符串是一段字符的有序集合,如"hellow,world"或"信天翁"。Swift 中的字符串由 String 类型表示,对应着 Character 类型值的集合。

    Swift 中的 String 类型为你的编程提供了一个高速的,兼容 Unicode规范 的文本处理方式。Swift 创建和处理字符串的语法轻量可读,与 C 语言的字符串语法颇为相似。字符串的拼接非常简单,只需将两个字符串用 + 运算符相加。字符串的值是否可变取决于其为常量还是变量,这一点与 Swift 中的其它类型一致。

    Swift 的 String 类型除了语法简洁之外,还是一个高速,现代化的字符串实现方案。每个字符串均由编码独立的 Unicode 字符组成,每个字符均支持以不同的 Unicode 表达形式访问。

    Swift 的字符串还支持在较长的字符串中插入常量、变量、字面量以及表达式的值,该过程称为字符串插入。这使得显示、存储以及输出自定义的字符串值更加简便。

    注:

    Swift 的 String 类型与底层 Foundation 的 NSString 类无缝衔接。如果你在 Cocoa / Cocoa Touch 中使用 Foundation 框架,那么,除了本章提到的 String 特性之外,对创建的任何 String 值,均可调用到 NSString 类的全部 API。还可以将 String 值传递给任何需要 NSString 实例的 API 方法。

    更多 String 与 Foundation / Cocoa 框架结合使用的信息,请见 Swift 与 Cocoa 及 Objective-C 的结合(这一部分内容在本书之外,译完本书再译)

    字符串字面量

    代码中可以在预先定义的 String 值中嵌入字符串字面量string literal)。字符串字面量是由一对双引号("")包围的文本字符的固定序列。

    字符串字面量可以为一个常量或变量提供初始值:

    let someString = "Some string literal value"

    注意,Swift 推断常量 someStringString 类型,因为 someString 的值被一个字符串字面量初始化了。

    字符串字面量涵盖了下述特殊字符:

    · 转义过的特殊字符: 0(null 字符), (反斜杠,转义后应为单斜杠--Joe.Huang),t(水平制表符),n(换行符),r(回车符),"(双引号)以及 '(单引号)

    · 单字节的 Unicode 标量,写作 xnn,其中 nn 为两个十六进制数位

    · 双字节的 Unicode 标量,写作 unnnn,其中 nnnn 为四个十六进制数位

    · 四字节的 Unicode 标量,写作 Unnnnnnnn,其中 nnnnnnnn 为八个十六进制数位

    下面的代码展示了这几种特殊字符的例子。常量 wiseWords 包含两个转义后的双引号字符。常量 dollarSignblackHeart 以及 sparklingHeart 展示了 Unicode 标量字符的三种不同书写格式:

    let wiseWords = ""Imagination is more important than knowledge" - Einstein"
    // "Imagination is more important than knowledge" - Einstein
    // 输出 "想象力比知识更重要" - 爱因斯坦
    let dollarSign = "x24"        // 输出 $,  Unicode 标量 U+0024
    let blackHeart = "u2665"      // 输出 ♥,  Unicode 标量 U+2665
    let sparklingHeart = "U0001F496"  // 输出 , Unicode 标量 U+1F496

    初始化一个空字符串

    创建一个较长的字符串,第一步,需要创建一个空的 String 值,你既可以将空字符串字面量赋值给一个变量,也可以用初始化语法初始化一个新的 String 实例:

    1 var emptyString = ""               // 空字符串字面量
    2 var anotherEmptyString = String()  // 初始化语法
    3 // 这两个字符串对象都是空值, 互相等同

    你可以使用 isEmpty 属性检测字符串的值是否为空:

    1 if emptyString.isEmpty {
    2     println("Nothing to see here")
    3 }
    4 // 输出 "什么都没看到"

    字符串的可变性

    一个特定 String 的值是否可以修改(即可变mutable),可通过声明将其赋值给一个变量(可以修改)或常量(不可修改):

    1 var variableString = "Horse"
    2 variableString += " and carriage"
    3 // variableString 的值现在为 "Horse and carriage"
    4  
    5 let constantString = "Highlander"
    6 constantString += " and another Highlander"
    7 // 编译错误 - 常量 string 的值不可更改

    注:

    该实现方案与 Objective-C / Cocoa 的字符串可变性有所不同,后者是通过在实例所属的两个类中二选一(NSStringNSMutableString)来声明字符串是否可变。

    String属于传值类型

    Swift 的 String 类型是一种传值类型value type。如果将一个 String 值传递给一个函数或方法,或将其赋值给一个常量或变量,则该 String 值也会被一同复制copied过去。这两种情况均会为现有 String 值创建新的副本,实际传递或赋值的是其副本,而非其原始实例。传值类型的说明请见 结构与枚举类型均为传值类型 (后面章节译到)

    注:

    该行为与 CocoaNSString 不同。Cocoa 中创建 NSString 实例并传递给函数或方法,或赋值给变量时,实际传递或赋值的是同一个 NSString 实例的引用(reference,非复制--copy)。这中间不会有复制字符串的操作,除非特别指定。

    Swift 中 String 的 “默认复制” 行为可确保函数或方法传递 String 值给你时,这个 String 值的确属于你,而与其出处无关。可以肯定的是,除非你自己去修改它,你接收到的字符串绝对不会变。

    在后台,Swift 的编译器会优化字符串的内存占用,仅在绝对需要时才会实际创建字符串的副本。因此,字符串属于传值类型让你的代码总能达到最佳性能。

    字符操作

    Swift中的 String 类型是一段 Character 值的有序集合,每一个 Character 值代表一个 Unicode 字符。你可以通过 for-in 循环遍历访问一个字符串中的每个 Character 值:

    1 for character in "Dog!" {
    2     println(character)  //输出(character)
    3 }
    4 // D
    5 // o
    6 // g
    7 // !
    8 // 

    For-in 的用法后面在流程控制一章会译到。

    另外,通过 Character 类型说明可以从单字符的字符串字面量中单独创建字符常量或变量:

    1 let yenSign: Character = "¥"
    2 // 指定了yenSign为 Character 类型 -- Joe.Huang

    字符统计

    可以使用全局方法 countElements 来统计字符串中字符的个数,把字符串作为唯一的参数传进即可:

    1 let unusualMenagerie = "Koala , Snail , Penguin , Dromedary "
    2 println("unusualMenagerie has (countElements(unusualMenagerie)) characters")
    3 // 输出 "unusualMenagerie 有 40 个字符"

    注:

    不同的 Unicode 字符,以及同一个 Unicode 字符的不同表示,在内存中所占用的存储空间不同。因此,要想计算出字符串的长度,必须遍历整个字符串,依次统计每一个字符。如果你在处理特别长的字符串值,要谨记,countElements 函数需要遍历字符串中的每个字符方能求出其精确的字符个数。

    还要注意的一点是,countElements 返回的字符个数,与包含同样字符的 NSString 对象的 length 属性所返回的字符个数并不总是一样多。NSString 的长度根据该字符串的 UTF-16 形式的 16 位码单元个数得出,而非根据字符串内 Unicode 字符的个数得出。为了区别体现这一事实,在 Swift 语言中,NSStringlength 属性需通过 String 值的 utf16count 属性访问。

    字符串与字符的拼接

    StringCharacter 值可以用加法运算符(+)加在一起(即连接concatenate),得到一个新的 String 值:

    let string1 = "hello"
    let string2 = " there"
    let character1: Character = "!"
    let character2: Character = "?"
     
    let stringPlusCharacter = string1 + character1        // 等于 "hello!"
    let stringPlusString = string1 + string2              // 等于 "hello there"
    let characterPlusString = character1 + string1        // 等于 "!hello"
    let characterPlusCharacter = character1 + character2  // 等于 "!?"

    (接上例的常量)还可以用加法赋值运算符(+=)在 String 变量的末尾追加(append) String 或 Character

    var instruction = "look over"
    instruction += string2
    // instruction now equals "look over there"
    // instruction 现在等于 "瞧那儿"
     
    var welcome = "good morning"
    welcome += character1
    // welcome now equals "good morning!"
    // welcome 现在等于 "早上好!"

    字符串插入

    字符串插入是一种将常量,变量,字面量,表达式混合插入字符串字面量并得到一个新的 String 值的方法。字符串字面量中插入的每一项均需用一对括号包围,并前置反斜杠:

    1 let multiplier = 3
    2 let message = "(multiplier) times 2.5 is (Double(multiplier) * 2.5)"
    3 // message is "3 times 2.5 is 7.5"
    4 // message 是 "3 乘以 2.5 是 7.5"

    在上例中, 常量 multiplier 的值以 (multiplier) 的形式作为占位符插入字符串字面量中。在根据字符串插入式求出实际字符串的过程中,占位符会被 multiplier 的实际值替换。

    后面一个较长的表达式用到了 multiplier 的值。该表达式计算了 Double(multiplier) * 2.5 的值,并将结果7.5)插入了字符串。上例中, (Double(multiplier) * 2.5) 作为占位符嵌入了字符串字面量中。

    注:

    字符串插入中,括号里面的表达式不能包含未转义的双引号(")或反斜杠(),也不能包含回车或换行符。

    字符串比较

    Swift 提供了三种字符串比较方法:字符串匹配,前缀匹配,后缀匹配。

    字符串匹配

    如果两个 String 值所包含的字符及其顺序完全相同,两者即相等:

    1 let quotation = "We're a lot alike, you and I."
    2 let sameQuotation = "We're a lot alike, you and I."
    3 if quotation == sameQuotation {
    4     println("These two strings are considered equal")
    5 }
    6 // 输出 "这两个字符串是相等的"

    前缀/后缀匹配

    检查一个字符串是否含有一个指定的字符前缀或后缀,可以使用字符串的 hasPrefixhasSuffix 方法,两种方法都接收一个 String 类型的参数并返回一个布尔值。这两种方法会拿前缀/后缀字符串与基本字符串一个字符一个字符地逐一比较。

    下例有一个字符串数组,内容为莎士比亚戏剧《罗密欧与朱丽叶》(Romeo and Juliet)前两幕各场景的地点说明

     1 let romeoAndJuliet = [
     2     "Act 1 Scene 1: Verona, A public place",               //第一幕场景1:Verona,一个公共场所
     3     "Act 1 Scene 2: Capulet's mansion",                    //第一幕场景2:Capulet的家
     4     "Act 1 Scene 3: A room in Capulet's mansion",          //第一幕场景3:Capulet家的一间房内
     5     "Act 1 Scene 4: A street outside Capulet's mansion",   //第一幕场景4:Capulet家外的街上
     6     "Act 1 Scene 5: The Great Hall in Capulet's mansion",  //第一幕场景5:Capulet家的大厅内
     7     "Act 2 Scene 1: Outside Capulet's mansion",            //第二幕场景1:Capulet家外面
     8     "Act 2 Scene 2: Capulet's orchard",                    //第二幕场景2:Capulet的果园
     9     "Act 2 Scene 3: Outside Friar Lawrence's cell",        //第二幕场景3:Friar Lawrence神父的教堂外
    10     "Act 2 Scene 4: A street in Verona",                   //第二幕场景4:Verona的某条街道上
    11     "Act 2 Scene 5: Capulet's mansion",                    //第二幕场景5:Capulet的家
    12     "Act 2 Scene 6: Friar Lawrence's cell"                 //第二幕场景6:Friar Lawrence神父的教堂
    13 ]

    romeoAndJuliet 数组中的元素使用 hasPrefix 方法,来统计该剧第一幕(Act 1)的场次:

    1 var act1SceneCount = 0
    2 for scene in romeoAndJuliet {
    3     if scene.hasPrefix("Act 1 ") {
    4         ++act1SceneCount
    5     }
    6 }
    7 println("There are (act1SceneCount) scenes in Act 1")
    8 // 输出 "Act 1(第一幕) 有5场戏"

    同样,用 hasSuffix 方法来统计发生在 Capulet’s mansion 和 Friar Lawrence’s cell 这些地点的场次:

     1 var mansionCount = 0
     2 var cellCount = 0
     3 for scene in romeoAndJuliet {
     4     if scene.hasSuffix("Capulet's mansion") {
     5         ++mansionCount
     6     } else if scene.hasSuffix("Friar Lawrence's cell") {
     7         ++cellCount
     8     }
     9 }
    10 println("(mansionCount) mansion scenes; (cellCount) cell scenes")
    11 // 输出 "mansion 6场; cell 2场"

    谢谢,Swifter-QQ群:362232993,同好者进~ 

    Fork:https://github.com/Joejo/Swift-lesson-for-chinese

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/joejs/p/3791087.html
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