"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Sample Input
1 3 8 17 20 0 10 8 0 10 13 4 14 3
Sample Output
23
#include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<stack> #include<queue> using namespace std; /* 将从每个节点下落分为左右两种情况求最优解,在空中的时间无需计算,因为最有一定会掉落在地上,在空中 的时间就等于初始高度,所以我们要求在板子上移动的最小总时间 一开始我吧地面当成了一个极大的板子,但这样做不利于将所有问题统一化(开始状态是一个点,这样的话还要记录 在每个板子上最优解的下落位置,但这个空间可以省略,因为显然下落位置是上面一个板子的左右边界之一) 可以把所有板子看成两个点来做! */ #define INF 0x3f3f3f3f #define MAXN 1002 struct node { int l,r,h; }a[MAXN]; int dp[MAXN][2];//从左右两端点跳下的最优解 bool cmp(node a,node b) { return a.h<b.h; } int main() { int t,n,x,y,d; scanf("%d",&t); while(t--) { memset(dp, 0x3f3f3f3f, sizeof(dp)); scanf("%d%d%d%d",&n,&x,&y,&d); for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%d%d%d",&a[i].l,&a[i].r,&a[i].h); } a[n].l = a[n].r = x; a[n].h = y; sort(a,a+n,cmp); for(int i=0;i<=n;i++) { int lp = -1,rp = -1; for(int j=i-1;j>=0;j--) { if(lp==-1&&a[j].l<=a[i].l&&a[j].r>=a[i].l) { lp = j; } if(rp==-1&&a[j].l<=a[i].r&&a[j].r>=a[i].r) { rp = j; } } if(lp == -1) { if(a[i].h<=d) dp[i][0] = 0; else dp[i][0] = INF; } if(rp==-1) { if(a[i].h<=d) dp[i][1] = 0; else dp[i][1] = INF; } if(lp!=-1 && a[i].h-a[lp].h<=d) dp[i][0] = min(dp[lp][0]+a[i].l-a[lp].l,dp[lp][1]+a[lp].r-a[i].l); if(rp!=-1 && a[i].h-a[rp].h<=d) dp[i][1] = min(dp[rp][0]+a[i].r-a[rp].l,dp[rp][1]+a[rp].r-a[i].r); } printf("%d ",dp[n][0]+y); } }