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  • C++类中静态变量和静态方法使用介绍!

    原链接:http://www.ecoviews.cn/net/archives/216.html

    静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。

      静态数据成员

      在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。

      使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,这样可以提高时间效率。

      静态数据成员的使用方法和注意事项如下:

      1、静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。//静态变量的定义

      2、静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。静态数据成员初始化的格式如下:

        <数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>  //静态变量的初始化

      这表明:

             (1) 初始化在类体外进行,而前面不加static,(这点需要注意)以免与一般静态变量或对象相混淆。

      (2) 初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。

      (3) 初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员

      3、静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。

      4、引用静态数据成员时,采用如下格式:

       <类名>::<静态成员名>   //静态变量的使用方式

      如果静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。

      下面举一例子,说明静态数据成员的应用:

    #include
    class Myclass
    {
    public:
    Myclass(int a, int b, int c);
    void GetNumber();
    void GetSum();
    private:
    int A, B, C;
    static int Sum;  //私有,定义
    };int Myclass::Sum = 0;   //初始化

    Myclass::Myclass(int a, int b, int c)   //构造方法
    {
    A = a;
    B = b;
    C = c;
    Sum += A+B+C;   //一般方法调用静态成员变量,注意是按照一般的变量调用方式调用,静态成员变量的前面没有类名::
    }

    void Myclass::GetNumber()
    {
    cout<<”Number=”;
    }

    void Myclass::GetSum()
    {
    cout<<”Sum=”;
    }

    void main()
    {
    Myclass M(3, 7, 10),N(14, 9, 11);
    M.GetNumber();
    N.GetNumber();
    M.GetSum();
    N.GetSum();
    }

      从输出结果可以看到Sum的值对M对象和对N对象都是相等的。这是因为在初始化M对象时,将M对象的三个int型数据成员的值求和后赋给了Sum,于是Sum保存了该值。在初始化N对象时,对将N对象的三个int型数据成员的值求和后又加到Sum已有的值上,于是Sum将保存另后的值。所以,不论是通过对象M还是通过对象N来引用的值都是一样的,即为54。

    静态成员函数

      静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。

      在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员(这点非常重要)如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。下面通过例子来说明这一点。

    #include
    class M
    {
    public:
    M(int a) { A=a; B+=a;}
    static void f1(M m);  //静态成员函数
    private:
    int A;
    static int B;     //静态成员属性
    };void M::f1(M m)
    {
    cout<<”A=”< cout<<”B=”<
    }

    int M::B=0;
    void main()
    {
    M P(5),Q(10);
    M::f1(P); file://调用时不用对象名
    M::f1(Q);
    }

      读者可以自行分析其结果。从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:

       <类名>::<静态成员函数名>(<参数表>);

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