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  • 设计模式之简单工厂模式【3】

    一、模式定义

      简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

    
    
    package test;
    
    public class SimpleFactory {
        public static void main(String args[]){
            Product product = ProductFactory.createProduct("B");
            System.out.println(product.info());
        }
    }
    
    abstract class Product{
        abstract public String info();//定义公共接口/方法
    }
    
    class concretProductA extends Product{
        public String info(){
            return "I am a createProductA.";
        }
    }
    
    class concretProductB extends Product{
        public String info(){
            return "I am a createProductB.";
        }
    }
    
    class ProductFactory{
        
        public static Product createProduct(String productType){
            if(productType == "A"){
                return new concretProductA();
            } else if(productType == "B"){
                return new concretProductB();
            }else    
                return null;
        }
        
    }
    
    
    

    二、模式结构
    • Factory:工厂角色
      工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑
    • Product:抽象产品角色
      抽象产品角色是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口
    • ConcreteProduct:具体产品角色
      具体产品角色是创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。

    三、模式分析
    • 将对象的创建和对象本身业务处理分离可以降低系统的耦合度,使得两者修改起来都相对容易。
    • 在调用工厂类的工厂方法时,由于工厂方法是静态方法,使用起来很方便,可通过类名直接调用,而且只需要传入一个简单的参数即可,在实际开发中,还可以在调用时将所传入的参数保存在XML等格式的配置文件中,修改参数时无须修改任何源代码
    • 简单工厂模式最大的问题在于工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,这一点与开闭原则是相违背的。
    • 简单工厂模式的要点在于:当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节

    四、模式优点

    • 工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象
    • 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量
    • 通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性
     
    五、模式缺点
    • 由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响,违反开闭原则
    • 使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
    • 系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护
    • 简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

    六、适用情况  

    • 工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
    • 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。
     
    七、创建型模式
      1.简单工厂模式
      2.工厂方法模式
      3.抽象工厂模式
      4.建造者模式
      5.单例模式
     

    八、引用文献

      【简单工厂模式】(https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/creational_patterns/simple_factory.html)

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