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  • 今天去参加了“欧特克高端影视动画解决方案研讨会”

    来回花了差不多三个小时的路程,从松江到上海音乐学院,不过感觉还是值得的,又更多的了解了一些产品和渠道客户:)

    先说下下午的主要议题:

    主要内容:
    ●  舞台交互设计与楼体投影设计-客户案例视频赏析
    ●  数字媒体艺术专业毕业生作品秀
    ●  微电影 Fix in the Post制作流程解析-Autodesk Smoke剪辑与特效的完美结合
    ●  Autodesk 3ds Max 2014 新功能解析
        Nitrous:场景浏览以及动画性能大大提升
        Search Commands:快速搜索命令
        Perspective Match:快速匹配CG原始到实拍场景里
        Populate :快速给你的场景里添加真实的人物群组动画
        M particle:真实的粒子间碰撞以及基于节点的可视化粒子开发工具
    ●  Autodesk Maya 2014新功能解析
        Maya 2014 Viewport 2.0 改进
        GPU Cache:边加载边创作两不耽误
        管理工具:SceneAssembly | FilePathEditor | NodeEditor
        Maya SAT更新

    Smoke产品的演示很仔细,虽然还是不会用,但是至少已经知道它能做些什么,大致怎么去做。Fix in the Post 很有意思。

    ACRD的研发团队也介绍了3ds Max 和 Maya 2014的新功能,一样的很赞。

    和传媒娱乐部门的一些渠道商聊了下,顺便推广了下我们ADN部门,希望越来越多的业内人士了解我们的开发支持体系,并且能够帮助他们取得成功。

    坚持在梦想的道路上,加油!

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/johnonsoftware/p/3164073.html
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