代理(Agents)
代理是网络层数据包产生和使用的端点,用于实现多层的协议。Agent类部分用OTcl实现,部分用C++实现。C++的代码在~ns/agent.cc和~ns/agent.h中,OTcl的代码在~ns/tcl/lib/ns-agent.tcl中。
1.C++实现的Agent类包含的成员变量有:
- addr_ 源地址
- dst_ 目的地址
- size_ 数据包大小(byte)
- type_ 数据包类型
- fid_ IP流号
- prio_ IP优先级字段
- flags_ 数据包标志
- defttl_ 默认IP ttl 值
不是每一个Agent或其子类都需要使用以上所有的成员变量,这些成员变量的值可以通过Agent的子类修改。
2.C++实现的Agent类包含的方法:
不需要子类重写的方法:
- Packet* allocpkt() 分配新数据包的空间
- Packet* allocpkt(int n) 分配新数据包的空间,大小n bytes
需要子类重写的方法:
- void timeout(timeout number) 超时方法
- void recv(Packet*,Handler*) 接收方法
allockpkt()方法用于产生需要发送的数据包,它填充默认包头,IP头,标志头的一些字段。如果自己定义了新的包头内容,则需要在子类中自行处理。
recv()方法是代理接收包后的处理方法,在大多数情况下,第二个参数没用。
3.OTcl Linkage
OTcl的成员变量和OTcl与C++绑定的成员变量在 ~ns/tcl/lib/ns-default.tcl 文件中设置默认值。
OTcl Agent类的过程(方法)在 ~ns/tcl/lib/ns-agent.tcl 文件中。
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