-
闭包(closure)
闭包指的是函数内的局部变量,当函数返回时此变量依然可用。
当你在函数内部定义另外一个函数时,你就创建了一个闭包,一个著名的例子:1
function
add(i) {
2
return
function
() {
3
return
++i;
4
};
5
}
6
add(2).toString();
// "function () { return ++i; }"
7
add(2)();
// 3
参考文章 - 私有变量
我们经常使用命名规范来标示一个变量是否为私有变量(最常用来标示):1
var
person = {
2
_name:
''
,
3
getName:
function
() {
4
return
this
._name ||
'not defined'
;
5
}
6
};
7
person.getName();
// "not defined"
1
person._name;
// ""
主要技巧是使用匿名函数(anonymous function)和闭包(closure)。01
var
person = {};
02
(
function
() {
03
var
_name =
''
;
04
person.getName =
function
() {
05
return
_name ||
'not defined'
;
06
}
07
})();
08
09
person.getName();
// "not defined"
10
typeof
(person._name);
// "undefined"
- JavaScript没有块级上下文(Scope)
JavaScript中块级代码没有上下文,实际上只有函数有自己的上下文。1
for
(
var
i = 0; i < 2; i ++) {
2
3
}
4
i;
// 2
1
(
function
(){
2
for
(
var
i = 0; i < 2; i ++) {
3
4
}
5
})();
6
typeof
(i) ===
'undefined'
;
// true
- 怪异的NaN
NaN用来表示一个值不是数字。
NaN在JavaScript中行为很怪异,是因为那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。1
NaN === NaN;
// false
1
parseInt(
'hello'
, 10);
// NaN
2
parseInt(
'hello'
, 10) == NaN;
// false
3
parseInt(
'hello'
, 10) === NaN;
// false
可以使用window.isNaN来判断:1
isNaN(parseInt(
'hello'
, 10));
// true
- 真值和假值
JavaScript中所有值都能隐式地转化为Boolean类型。
在条件判断中,下面这些值会自动转化为false:
null, undefined, NaN, 0, ‘’, false
因此,不需要做如下复杂的判断:1
if
(obj === undefined || obj ===
null
) {
2
}
1
if
(!obj) {
2
3
}
- 修改arguments
比如,添加一个值到arguments中:1
function
add() {
2
arguments.push(
'new value'
);
3
}
4
add();
// error - arguments.push is not a function
解决办法:1
function
add() {
2
Array.prototype.push.call(arguments,
'new value'
);
3
return
arguments;
4
}
5
add()[0];
// "new value"
- Boolean 和 new Boolean
我们可以把Boolean看做是一个函数,用来产生Boolean类型的值(Literal):1
Boolean(
false
) ===
false
;
// true
2
Boolean(
''
) ===
false
;
// true
我们也可以把Boolean看做是一个构造函数,通过new来创建一个Boolean类型的对象:1
new
Boolean(
false
) ===
false
;
// false
2
new
Boolean(
false
) ==
false
;
// true
3
typeof
(
new
Boolean(
false
));
// "object"
4
typeof
(Boolean(
false
));
// "boolean"
- 快速字符串连接
我们经常使用+将较短的字符串连接为一个长字符串,这在大部分的情况下是没问题的。
但是如果有大量的字符串需要连接,这种做法将会遇到性能问题,尤其是在IE下。
1
var
startTime =
new
Date();
2
var
str =
''
;
3
for
(
var
i = 0; i < 50000; i++) {
4
str += i;
5
}
6
alert(
new
Date() - startTime);
// Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms
1
var
startTime =
new
Date();
2
var
arr = [];
3
for
(
var
i = 0; i < 100000; i++) {
4
arr.push(i);
5
}
6
var
str = arr.join(
""
);
7
alert(
new
Date() - startTime);
// Firefox - 38ms, IE7 - 280ms
可以看到Firefox似乎对+操作符进行了优化,而IE则表现的傻乎乎的。
- 一元操作符 +
- 在JavaScript中,我们可以在字符串之前使用一元操作符“+”。这将会把字符串转化为数字,如果转化失败则返回NaN。
-
-
1
2 +
'1'
;
// "21"
-
2
2 + ( +
'1'
);
// 3
- 如果把 + 用在非字符串的前面,将按照如下顺序进行尝试转化:
- 调用valueOf()
- 调用toString()
- 转化为数字
-
1
+
new
Date;
// 1242616452016
-
2
+
new
Date ===
new
Date().getTime();
// true
-
3
+
new
Date() === Number(
new
Date)
// true
- 参考文章
- encodeURI和encodeURIComponent
window.encodeURI函数用来编码一个URL,但是不会对以下字符进行编码:“:”, “/”, “;”, “?”.
window.encodeURIComponent则会对上述字符进行编码。
我们通过一个例子来说明:1
'index.jsp?page='
+encodeURI(
'/page/home.jsp'
);
// "index.jsp?page=/page/home.jsp"
2
'index.jsp?page='
+encodeURIComponent(
'/page/home.jsp'
);
// "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"
- table.innerHTML在IE下是只读属性
我们经常通过节点的innerHTML属性来填充节点,比如:1
<
div
id
=
"container1"
> </
div
>
1
document.getElementById(
'container1'
).innerHTML =
"Hello World!"
;
1
<
table
id
=
"table1"
> </
table
>
1
// works well in Firefox, but fail to work in IE
2
document.getElementById(
'table1'
).innerHTML =
"<tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr>"
;
那么如果动态的创建一个table呢,下面提供了一种可行的方法:1
<
div
id
=
"table1"
> </
div
>
1
document.getElementById(
'table1'
).innerHTML =
"<table><tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr></table>"
;
- 0.1+0.2 != 0.3
JavaScript将小数作为浮点数对待,所以可能会产生一些四舍五入的错误,比如: -
1
0.1 + 0.2;
// 0.30000000000000004
- 你可以通过toFixed方法指定四舍五入的小数位数:
-
1
(0.1 + 0.2).toFixed();
// "0"
|
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转自:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/2009/08/30/1556677.html