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  • Storm:分布式流式计算框架

    Storm是一个分布式的、高容错的实时计算系统。Storm适用的场景:

    1. Storm可以用来用来处理源源不断的消息,并将处理之后的结果保存到持久化介质中。
    2. 由于Storm的处理组件都是分布式的,而且处理延迟都极低,所以可以Storm可以做为一个通用的分布式RPC框架来使用。(实时计算?)

    Storm集群架构

    Storm集群采用主从架构方式,主节点是Nimbus,从节点是Supervisor,有关调度相关的信息存储到ZooKeeper集群中,架构如下图所示
    image

    • Nimbus:Storm集群的Master节点,负责分发用户代码,指派给具体的Supervisor节点上的Worker节点,去运行Topology对应的组件(Spout/Bolt)的Task。
    • Supervisor:Storm集群的从节点,负责管理运行在Supervisor节点上的每一个Worker进程的启动和终止。
    • ZooKeeper:
      • 存储客户端提供的topology任务信息,nimbus负责将任务分配信息写入Zookeeper,supervisor从Zookeeper上读取任务分配信息
      • 存储supervisor和worker的心跳(包括它们的状态),使得nimbus可以监控整个集群的状态, 从而重启一些挂掉的worker
      • 存储整个集群的所有状态信息和配置信息。

    组件抽象

    我们先看一下,Topology提交到Storm集群后的运行时部署分布图,如下图所示:
    image
    通过上图我们可以看出,一个Topology的Spout/Bolt对应的多个Task可能分布在多个Supervisor的多个Worker内部。而每个Worker内部又存在多个Executor,根据实际对Topology的配置在运行时进行计算并分配。

    • Topology:Storm对一个分布式计算应用程序的抽象,目的是通过一个实现Topology能够完整地完成一件事情(从业务角度来看)。一个Topology是由一组静态程序组件(Spout/Bolt)、组件关系Streaming Groups这两部分组成。
    • Spout:描述了数据是如何从外部系统(或者组件内部直接产生)进入到Storm集群
    • Bolt:描述了与业务相关的处理逻辑。
    • Task:Spout/Bolt在运行时所表现出来的实体,都称为Task(多个)
    • Worker:运行时Task所在的一级容器,Executor运行于Worker中,一个Worker对应于Supervisor上创建的一个JVM实例(和Spark一样的概念)
    • Executor:运行时Task所在的直接容器,在Executor中执行Task的处理逻辑

    数据流

    storm是流式计算框架,数据源源不断地到来。storm中,每条消息称为元组,我们可以把这条消息灵活地看作KV结构。

    容错

    一般而言,数据在节点间的传递次数氛围以下三种,storm根据用户指定,选择这三种类型的数据保证:

    1. 至少一次:节点收到相同的数据一次或者多次
    2. 至多一次:节点最多收到一次数据(S4),没有容错
    3. 只有一次:计算正确性的必须保证(strom特有的可以选择数据只被计算一次,防止有些有状态的任务,多次计算后出错)

    至少送达一次

    storm在保证数据被传递到所有节点方面做得非常巧妙。

    1. 对于每条消息i,赋予64bit长度的ID。同时,在一张表T(表是逻辑上的,通过一致性hash来找到对应的消息)上记录这条消息的初始ID di = ID。
    2. 在每个后继节点上,每产生一条消息,就会生成一个随机ID。然后更新di = di ^ 消息输入ID ^ (消息输出ID1 ^ 消息输出ID2 ……)
    3. 当di = 0,说明已经成功处理消息。
    4. storm定期扫描T,对于没有成功更新为0的消息,重新发送。对于这种机制,我们可以发现,存在误判的概率2^(-64)

    上面说得有点抽象,举例:
    image
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    上面图12-10不对,系统表T是这样的

    header 1 header 2
    d1 [11011->0]
    d2 [11101->0]

    原理:每一条消息ID,我们都会异或两次,一次是前驱节点在产生这条消息的时候,一次是在后继节点消费这条消息后。

    Trident

    通过Trident API同时实现了状态持久化和“恰好送达一次”

    1. 将多条数据封装为一个batch(这不成批处理了吗),每个batch都有一个递增的ID(要有一个全局递增ID,需要zookeeper的帮助啊)。通过前面的至少发送一次机制,发现某个ID的batch处理失败,重新发送这个batch,ID不变
    2. 各个计算节点在计算过程中通过ID提交状态,如果发现已经有这个ID的状态,则放弃本次计算。
    3. ID必须顺序提交

    storm高可用性(HA)

    • 如果woker挂了,supervisor会重新创建
      • bolt任务失败直接重新启动
      • Spout任务失败,会再次从数据源拿数据
    • 如果机器节点挂了,nimbus会把该节点上的task转移到其他节点
    • 如果nimbus或者supervisor挂了,重启就行了。nimbus和supervisor被设计成无状态,- 状态都被存到zookeeper里面了
    • 为防止nimbus挂掉,worker节点也挂掉,导致任务无法被nimbus转移到其他机器。nimbus也被设计成HA的,利用主从结构保证主节点挂了之后从节点一样能服务

    Stream Groupings(shuffle)

    Storm中最重要的抽象,应该就是Stream grouping了,它能够控制Spot/Bolt对应的Task以什么样的方式来分发Tuple,将Tuple发射到目的Spot/Bolt对应的Task,如下图所示:

    image

    1. Shuffle Grouping:随机分组,跨多个Bolt的Task,能够随机使得每个Bolt的Task接收到大致相同数目的Tuple,但是Tuple不重复
    2. Fields Grouping:根据指定的Field进行分组 ,同一个Field的值一定会被发射到同一个Task上
    3. Partial Key Grouping:与Fields grouping 类似,根据指定的Field的一部分进行分组分发
    4. All Grouping:所有Bolt的Task都接收同一个Tuple(这里有复制的含义)
    5. Global Grouping:所有的流都指向一个Bolt的同一个Task(也就是Task ID最小的)
    6. None Grouping:不需要关心Stream如何分组,等价于Shuffle grouping
    7. Direct Grouping:由Tupe的生产者来决定发送给下游的哪一个Bolt的Task ,这个要在实际开发编写Bolt代码的逻辑中进行精确控制
    8. Local or Shuffle Grouping:如果目标Bolt有1个或多个Task都在同一个Worker进程对应的JVM实例中,则Tuple只发送给这些Task

    最常用的应该是Shuffle Grouping(随机)、Fields Grouping(哈希)、Direct Grouping(用户指定)这三种

    Topology并行度计算

    image

    conf.setNumWorkers(2); // 该Topology运行在Supervisor节点的2个Worker进程中
    

    topologyBuilder.setSpout("blue-spout", new BlueSpout(), 2); // 设置并行度为2,则Task个数为2*1

    topologyBuilder.setBolt("green-bolt", new GreenBolt(), 2)
    .setNumTasks(4)
    .shuffleGrouping("blue-spout"); // 设置并行度为2,设置Task个数为4 ,则Task个数为4

    topologyBuilder.setBolt("yellow-bolt", new YellowBolt(), 6)
    .shuffleGrouping("green-bolt"); // 设置并行度为6,则Task个数为6*1

    image

    一共有12个任务,10的并行度,2个work。所以一个work里面有5个executor,6个task(分别是1蓝,2绿,3黄),storm会把同类型的Task尽量放到同一个Executor中运行,Task个数最少的开始分配。

    work和excutor内部构造

    • 同一work不同executor的两个task消息传递
      image
    • 不同work不同executor的两个task消息传递
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    上图我们还能看出同一executor不同task之间的消息传递

    总结:

    1. 同一work之内的消息传递都要通过executor的消息收发线程
    2. 不同work的消息传递要通过work的收发线程
    3. 每个Executor应该维护Task与所在的Executor之间的关系,这样才能正确地将Tuple传输到目的Bolt Task进行处理。
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