zoukankan      html  css  js  c++  java
  • redis常用指令总结以及功能介绍

    第一部分 redis的常用指令

    一、针对key的操作

    1.1 del key [key .. ]                 , 删除指定的一个或者多个key;
    1.2 dump key                          , 序列化给定的key
    1.3 restore key ttl serialized-value  , 反序列化到key
    1.4 exists key                        , 判断某一key是否存在
    1.5 expire key seconds                , 设置key的过期时间 
                ① set命令可以覆盖过期时间;不改变key的操作不会影响key的生存时间
    ② rename也不会改变key的过期时间
    ③ persist命令可以删除key的过期时间,即永久
    ④ ttl可以查看redis中key的过期时间
    1.6 expireat key timestamp            , 设置key的生存时间
    1.7 keys pattern                      , 查找所有符合给定模式pattern的key
                ① *, ?, [m,n]
    1.8 move key db                       , 将当前数据库中的key移动数据库 db中。使用select db可以切换数据库
    1.9 persist key                       , 移除给定 key 的生存时间
    1.10 pexpire,pexpireat                , 设置key的过期、生存时间,单位毫秒
    1.11 ttl,pttl                         , key的剩余过期时间,单位秒,单位是毫秒
    1.12 randomkey                        , 随机返回一个key
    1.13 rename key newkey                , 将 key 改名为 newkey ,当newkey存在时会覆盖
    1.14 renamenx key newkey              ,  当newkey不存在时,将key改名为newkey
    1.15 sort key [by pattern] [get pattern [get pattern]] [limit offset count] [asc | desc] [alpha] [store destination]  ,排序,pattern可以有 *字符出现
    1.16 type key                         ,  返回key所存储的值的类型 (none,string,list,set,zset,hash)
    1.17 scan [db] cursor [MATCH pattern] [COUNT count] ,增量式迭代。  类似有 sscan,hscan,zscan
              ① SCAN命令用于迭代当前数据库中的数据库键。   返回结果为:用于下一次迭代的新游标;所有被迭代的元素
              ② SSCAN 命令用于迭代集合键中的 元素。
              ③ HSCAN 命令用于迭代哈希键中的 键值对。
              ④ ZSCAN 命令用于迭代有序集合中的 元素(包括元素成员和元素分值)

    二、String操作

    2.1 append key value                 , 将value追加到原先值的末尾
    2.2 bitcount key [start] [end]       , 计算给定字符串中,设置为1的比特位的数据量。
          ① 注意字符串"1"对应的十进制为49,二进制为00110001
          ② 可以通过setbit key offset value
    2.3 bitop operation destkey key [key ...]  , 对key的二进制字符串进行元操作,operation可以是and,or, not,xor。
    2.4 decr key                          , 将key中存储的数字值减一
          ① 与incr命令相反
    2.5 decrby key decrement              , 将key所存储的值减去减量decrement
          ② 与incrby命令相反
    2.6 get key
    2.7 getbit key offset                 , 获取key中所存储字符串值对应偏移量上的bit
    2.8 getrange key start end            , 返回key中字符串值的子字符串
    2.9 getset key value                  , 设置key的值为value,并返回key的旧值
    2.10 mget key [key ...]               , 返回指定的多个key的值
    2.11 mset key value [key value ...]   , 同时设置多个key-value值
    2.12 msetnx key value [key value ...] , 当且仅当所有的key都不存在时,同时设置多个key-value对
    2.13 set key value [EX second] [PX millisceonds] [NX|XX]
           ① setex key second value , 设置key的同时设置过期时间单位为秒
           ② psetex key millisceonds value , 过期时间单位为毫秒
    ③ setbit key offset value , 设置指定偏移量上的位
    ④ setnx key value , 当且仅当key不存在时设置key的value
    ⑤ setrange key offset value , 从offset开始,用value参数覆盖key中的值
    2.14 strlen key                      , 返回key中所存字符串的长度

    三、 Hash操作

    3.1 hdel key field [field ...]       , 删除哈希表key中的一个或多个指定域
    3.2 hexists key field                , 查看哈希表key中给定的field是否存在
    3.3 hget key feild                   , 查看哈希表key中给定的field的值
          ① hgetall key , 查看哈希表key中所有的field的值
      ② hmget key field [field ...] , 返回哈希表key中一个或多个给定域的值
    3.4 hincrby key field increment      , 为哈希表key中的field的值加上增量increment
    3.5 hkeys key                        , 获取哈希表key中的所有域
    3.6 hlen key                         , 返回哈希表key中域的数量
    3.7 hset key field value             , 设置哈希表key中field的值
          ① hmset key field value [field value] , 同时设置过个field的值
      ② hsetnx key field value , 当field不存在时,设置field的值
    3.8 hvals key                        , 返回哈希表key中所有域的值
    3.9 hstrlen key field                , 返回哈希表key中给定field关联值的字符长度

    四、List操作(List相当于堆栈)

    4.1 lpush key value [value ...]      , 将一个或者多个值插入到列表key的表头
          ① rpush key value [value ...] , 将一个或者多个值插入到列表key的表尾
      ② lpushx key value ,当且仅当key存在时将值value插入到key的表头
      ③ rpushx key value ,当且仅当key存在时将值value插入到key的表尾
    4.2 lpop key                          , 移除并返回列表key的头元素
          ① rpop key , 移除并返回列表的尾元素
      ② blpop key [key ...] timeout , lpop的阻塞式指令
      ③ brpop key [key ...] timeout , rpop的阻塞式指令
      ④ rpoplpush source destination , 将列表Source的尾元素弹出以及返回客户端,并且将该元素插入到destination列表中
      ⑤ brpoplpush source destination timeout , rpoplpush的阻塞版
    4.3 lindex key index                  , 返回key中下表为index的元素
    4.4 linsert key before|after pivot value , 将值value插入到key中,位为pivot之前或者之后
    4.5 llen key                           , 返回列表key的长度
    4.6 lrange key start stop              , 返回列表key中指定区间内的元素
    4.7 lrem key count value               , 根据count的值,移除列表中与参数value相等的元素
    4.8 lset key index value               , 将列表key下表为index的元素值设置为value
    4.9 ltrim key start stop               , 对一个列表进行trim

    五、Set操作(不可重复)

    5.1 sadd key member [member ...]       , 将元素加入到集合key中,已经有的忽略
    5.2 scard key                          , 返回集合key的元素个数
    5.3 sdiff key [key ...]                , 返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合之间的差集
    5.4 sdiffstore destination key [key ...] , 放回集合之间的差集,并将它保存在destination集合中
    5.5 sinter key [key ...]               ,返回集合中给定集合的交集
    5.6 sinterstore destination key [key ...] , 返回给定集合之间的差集,并将它保存在destination集合中
    5.7 sismember key member               , 判断member元素是否为集合key成员
    5.8 smembers key                       , 返回集合中的所有成员
    5.9 smove source destination member    , 将member元素从source集合移动到destination集合
    5.10 spop key                          , 移除并返回集合中的一个随机元素
    5.11 srandmember key [count]           , 返回指定count个数的集合,count为正数表示不能重复,负数可以重复
    5.12 srem key member [member ...]      , 移除集合key中的多个元素
    5.13 sunion key [key ...]              , 返回所有指定key的并集
    5.14 sunionstore destination key [key ...] 


    六、ZADD操作(有序集合)

    6.1 zadd key source member [[source member] [...]] , 将一个或者多个member元素及其score值加入到有序集合key中
    6.2 zcard key                          , 返回有序集合key的元素个数
    6.3 zcount key min max                 , 返回有序集合key中,score值在min和max之间的元素个数
    6.4 zincrby key increment member       , 为有序集合key的成员member的score值加上增量increment
    6.5 zrange key start stop              , 返回有序集key中,指定下标区间内的成员
      ① zrevrange key start stop [withscores] , 返回指定区间内的成员递减顺序
      ② zrevrangebyrank key max min [withscores] [limit offset count]
    6.6 zrangebyscore key min max [withscopes] [limit offset count] , 返回score值介于min和max之间的集合
    6.7 zrank key member                   , 返回有序集key中成员member的排名
      ① zrevrank key member          , 返回有序集key中成员member的递减排名
    6.8 zrem key member [member ...]       , 移除有序集key中的多个成员
          ① zremrangebyrank key start stop , 移除有序集key中,指定排名区间内的所有成员
      ② zremrangebyscore key min max , 移除有序集key中,指定score范围内的成员
    6.9 zscore key member                  , 返回成员member的score值

    七、pub/sub(发布、订阅)

    7.1 psubscribe pattern [pattern ...]   , 订阅一个或者多个符合给定模式的频道
    7.2 publish channel message            , 将信息message发送到指定的频道channel
    7.3 pubsub <subcommand> [argument ...] , 查看订阅与发布系统状态的内省命令
      eg pubsub channels [pattern] , 列出当前的活跃频道,订阅模式的客户端不计算在内
      eg pubsub numsub [channel-1 ...] , 返回给定频道的订阅者数量,订阅模式的客户端不计算在内
    7.4 punsubscribe [pattern ...]          , 指示客户端退订所有给定模式
    7.5 subscribe channel [channel ...]     , 订阅给定的一个或者多个频道信息
    7.6 unsubscribe [channel ...]           , 指示客户端退订给定的频道

    八、Transaction(事务)

    8.1 discard                             , 取消执行事务块内的所有命令
    8.2 exec                                , 执行事务块内的命令
    8.3 multi                               , 标记一个事务块的开始
    8.4 unwatch                             , 取消watch命令对所有key的监视
    8.5 watch key [key ...]                 , 监视一个或者多个key,如果事务执行之前,这个kye被其它命令所动,则事务被打断

    九、Connection(连接)

    9.1 auth password                       , 登录redis时输入密码
    9.2 echo message                        , 打印一个特定的信息message,测试时使用
    9.3 ping                                , 测试与服务器的连接,如果正常则返回pong
    9.4 quit                                , 请求服务器关闭与当前客户端的连接
    9.5 select index                        , 切换到指定的数据库

    十、Server(服务器)

    10.1 bgsave                             , 后台异步保存数据到硬盘
    10.2 client setname/client getname      , 为连接设置、获取名字
    10.3 client kill ip:port                , 关闭地址为 ip:port的客户端
    10.4 client list                        , 以人类可读的方式,返回所有的连接客户端信息和统计数据
    10.5 config get parameter               , 取得运行redis服务器的配置参数
    10.6 config set parameter value         , 设置redis服务器的配置参数
    10.7 config resetstat                   , 重置info命令的某些统计数据
    10.8 dbsize                             , 返回当前数据库中key的数量
    10.9 flushall                           , 清空整个redis服务器的数据(删除所有数据库的所有 key)
    10.10 flushdb                           , 清空当前数据库中的所有key
    10.11 info [section]                    , 返回redis服务器的各种信息和统计数据
    10.12 lastsave                          , 返回最近一次redis成功将数据保存到磁盘时的时间
    10.13 monitor                           , 实时打印出redis服务器接收到的指令
    10.14 save                              , 将当前 Redis 实例的所有数据快照(snapshot)以 RDB 文件的形式保存到硬盘
    10.15 slaveof host port                 , 将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器
    10.16 slowlog subcommand [argument]     , Redis 用来记录查询执行时间的日志系统

    第二部分 redis的一些功能介绍

    一、持久化

    1.1 持久化方式:RDB与AOF。
    ①RDB:在指定的时间间隔内生成数据集的时间点快照(snapshot);
    ②AOF(append-only file):持久化记录服务器执行的所有写操作命令,并在服务器启动时,通过重新执行这些命令来还原数据集。
    ③Redis支持同时使用AOF和RDB持久化。在这种情况下,当Redis重启时,它会优先使用AOF文件来还原数据集,因为AOF文件保存的数据集通常比RDB文件所保存的数据集更完整。
    1.2 RDB持久化
       当 Redis 需要保存 dump.rdb 文件时, 服务器执行以下操作:
    ①Redis 调用 fork()。
    ②子进程将数据集写入到一个临时 RDB 文件中。
    ③当子进程完成对新 RDB 文件的写入时,Redis 用新 RDB 文件替换原来的 RDB 文件,并删除旧的 RDB 文件。
    缺点:如果 Redis 因为某些原因而造成故障停机, 那么服务器将丢失最近写入、且仍未保存到快照中的那些数据。因此需要使用开启AOF。
    1.3 AOF重写
    ①AOF的运作方式是不断地将命令追加到文件的末尾,所以随着写入命令的不断增加,AOF文件的体积也会变得越来越大。
    ②你可以配置 Redis 多久才将数据 fsync 到磁盘一次。有三个选项,每次有新命令追加到 AOF 文件时就执行一次 fsync :非常慢,也非常安全;每秒 fsync 一次:足够快(和使用 RDB 持久化差不多),并且在故障时只会丢失 1 秒钟的数据;从不 fsync :将数据交给操作系统来处理。更快,也更不安全的选择。
    ③AOF重写步骤:
       (1)Redis 执行 fork() ,现在同时拥有父进程和子进程。
       (2)子进程开始将新 AOF 文件的内容写入到临时文件。
       (3)对于所有新执行的写入命令,父进程一边将它们累积到一个内存缓存中,一边将这些改动追加到现有AOF文件的末尾:这样即使在重写的中途发生停机,现有的 AOF 文件也还是安全的。
       (4)当子进程完成重写工作时,它给父进程发送一个信号,父进程在接收到信号之后,将内存缓存中的所有数据追加到新 AOF 文件的末尾。
       (5)搞定!现在 Redis 原子地用新文件替换旧文件,之后所有命令都会直接追加到新 AOF 文件的末尾。
    ④从RDB持久化到AOF持久化切换
        (1)为最新的 dump.rdb 文件创建一个备份。
                 (2)将备份放到一个安全的地方。
                 (3)执行以下两条命令:
                          CONFIG SET appendonly yes
                          CONFIG SET save ""    //关闭RDB功能
    1.4 数据备份
    ①创建一个定期任务(cron job)每小时将一个RDB文件备份到一个文件夹,并且每天将一个RDB文件备份到另一个文件夹。 ②确保快照的备份都带有相应的日期和时间信息,每次执行定期任务脚本时,使用find命令来删除过期的快照:比如说,你可以保留最近48小时内的每小时快照,还可以保留最近一两个月的每日快照。
            ③至少每天一次,将RDB备份到你的数据中心之外,或者至少是备份到你运行Redis服务器的物理机器之外。

    二、Sentinel

    2.1 Redis的Sentinel系统用于管理多个Redis服务器,该系统执行以下三个任务
    ①监控(Monitoring):Sentinel 会不断地检查你的主服务器和从服务器是否运作正常。
    ②提醒(Notification):当被监控的某个Redis服务器出现问题时,Sentinel可以通过API向管理员或者其他应用程序发送通知。
    ③自动故障迁移(Automatic failover):当一个主服务器不能正常工作时,Sentinel会开始一次自动故障迁移操作,它会将失效主服务器的其中一个从服务器升级为新的主服务器,并让失效主服务器的其他从服务器改为复制新的主服务器;当客户端试图连接失效的主服务器时,集群也会向客户端返回新主服务器的地址,使得集群可以使用新主服务器代替失效服务器。
    2.2 启动 Sentinel
    ①redis-sentinel /path/to/sentinel.conf
    ②redis-server /path/to/sentinel.conf --sentinel
    2.3 配置 Sentinel
    sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 2   //配置指示 Sentinel 去监视一个名为 mymaster 的主服务器。这个主服务器的 IP 地址为 127.0.0.1 , 端口号为 6379 , 而将这个主服务器判断为失效至少需要 2 个 Sentinel 同意
    sentinel down-after-milliseconds mymaster 60000  //选项指定了 Sentinel 认为服务器已经断线所需的毫秒数
    sentinel failover-timeout mymaster 180000
    sentinel parallel-syncs mymaster 1    //选项指定了在执行故障转移时, 最多可以有多少个从服务器同时对新的主服务器进行同步

    sentinel monitor resque 192.168.1.3 6380 4
    sentinel down-after-milliseconds resque 10000
    sentinel failover-timeout resque 180000
    sentinel parallel-syncs resque 5
    2.4 主客观下线
    ①主观下线(Subjectively Down,简称SDOWN)指的是单个 Sentinel 实例对服务器做出的下线判断。
    ②客观下线(Objectively Down,简称ODOWN)指的是多个 Sentinel 实例在对同一个服务器做出 SDOWN 判断,并且通过SENTINEL is-master-down-by-addr命令互相交流之后,得出的服务器下线判断。(一个 Sentinel 可以通过向另一个 Sentinel发送SENTINEL is-master-down-by-addr命令来询问对方是否认为给定的服务器已下线。)
    2.5 Sentinel需要定期执行的任务
    ①每个Sentinel以每秒钟一次的频率向它所知的主服务器、从服务器以及其他 Sentinel 实例发送一个 PING 命令。
    ②如果一个实例(instance)距离最后一次有效回复 PING 命令的时间超过 down-after-milliseconds 选项所指定的值, 那么这个实例会被 Sentinel 标记为主观下线。 一个有效回复可以是: +PONG 、 -LOADING 或者 -MASTERDOWN 。
    ③如果一个主服务器被标记为主观下线,那么正在监视这个主服务器的所有 Sentinel 要以每秒一次的频率确认主服务器的确进入了主观下线状态。
    ④如果一个主服务器被标记为主观下线,并且有足够数量的Sentinel(至少要达到配置文件指定的数量)在指定的时间范围内同意这一判断,那么这个主服务器被标记为客观下线。
    ⑤在一般情况下,每个 Sentinel 会以每10秒一次的频率向它已知的所有主服务器和从服务器发送INFO命令。 当一个主服务器被Sentinel标记为客观下线时,Sentinel 向下线主服务器的所有从服务器发送 INFO 命令的频率会从 10 秒一次改为每秒一次。
    ⑥当没有足够数量的 Sentinel 同意主服务器已经下线, 主服务器的客观下线状态就会被移除。 当主服务器重新向 Sentinel 的 PING 命令返回有效回复时, 主服务器的主观下线状态就会被移除。
    2.6 Sentinel API
    ①主要有两种:(1)通过直接发送命令来查询被监视 Redis 服务器的当前状态;(2)使用发布与订阅功能, 通过接收 Sentinel 发送的通知。
    ②Sentinel命令
    (1)PING :返回 PONG 。
    (2)SENTINEL masters :列出所有被监视的主服务器,以及这些主服务器的当前状态。
    (3)SENTINEL slaves <master name> :列出给定主服务器的所有从服务器,以及这些从服务器的当前状态。
    (4)SENTINEL get-master-addr-by-name <master name> 返回给定名字的主服务器的IP地址和端口号。如果这个主服务器正在执行故障转移操作,或者针对这个主服务器的故障转移操作已经完成, 那么这个命令返回新的主服务器的 IP地址和端口号。
    (5)SENTINEL reset <pattern> : 重置所有名字和给定模式 pattern 相匹配的主服务器。 pattern 参数是一个 Glob 风格的模式。 重置操作清除主服务器目前的所有状态, 包括正在执行中的故障转移, 并移除目前已经发现和关联的, 主服务器的所有从服务器和 Sentinel 。
    (6)SENTINEL failover <master name> : 当主服务器失效时, 在不询问其他 Sentinel 意见的情况下, 强制开始一次自动故障迁移 (不过发起故障转移的 Sentinel 会向其他 Sentinel 发送一个新的配置,其他 Sentinel 会根据这个配置进行相应的更新)。
    ③发布与订阅信息
    客户端可以将 Sentinel 看作是一个只提供了订阅功能的Redis服务器:你不可以使用 PUBLISH命令向这个服务器发送信息,但你可以用SUBSCRIBE命令或者PSUBSCRIBE 命令, 通过订阅给定的频道来获取相应的事件提醒。
    客户端可以通过订阅来获得的频道和信息的格式:第一个英文单词是频道/事件的名字
    <instance-type> <name> <ip> <port> @ <master-name> <master-ip> <master-port>


    三、redis集群

    3.1 Redis 集群是一个可以在多个 Redis 节点之间进行数据共享的设施
       notice :Redis 集群不支持那些需要同时处理多个键的 Redis 命令, 因为执行这些命令需要在多个 Redis 节点之间移动数据, 并且在高负载的情况下, 这些命令将降低 Redis 集群的性能,并导致不可预测的行为。
    3.2 redis集群好处,Redis 集群提供了以下两个好处:
    将数据自动切分(split)到多个节点的能力。
    当集群中的一部分节点失效或者无法进行通讯时, 仍然可以继续处理命令请求的能力。
    3.3 redis集群数据共享
       ①Redis 集群使用数据分片(sharding)而非一致性哈希(consistency hashing)来实现: 一个 Redis 集群包含 16384 个哈希槽(hash slot), 数据库中的每个键都属于这 16384 个哈希槽的其中一个, 集群使用公式 CRC16(key) % 16384 来计算键 key 属于哪个槽, 其中 CRC16(key) 语句用于计算键 key 的 CRC16 校验和。
    ②将一个哈希槽从一个节点移动到另一个节点不会造成节点阻塞, 所以无论是添加新节点还是移除已存在节点, 又或者改变某个节点包含的哈希槽数量, 都不会造成集群下线。
    3.4 集群的主从复制
    为了使得集群在一部分节点下线或者无法与集群的大多数(majority)节点进行通讯的情况下,仍然可以正常运作,Redis集群对节点使用了主从复制功能:集群中的每个节点都有 1 个至 N 个复制品(replica),其中一个复制品为主节点(master),而其余的 N-1个复制品为从节点(slave)。
    3.5 节点属性
       ①每个节点在集群中都有一个独一无二的 ID ,该ID是一个十六进制表示的160位随机数,在节点第一次启动时由 /dev/urandom 生成。
    节点信息:  节点所使用的 IP 地址和 TCP 端口号。
    节点的标志(flags)。
    节点负责处理的哈希槽。
    节点最近一次使用集群连接发送 PING 数据包(packet)的时间。
    节点最近一次在回复中接收到 PONG 数据包的时间。
    集群将该节点标记为下线的时间。
    该节点的从节点数量。
    如果该节点是从节点的话,那么它会记录主节点的节点 ID 。如果这是一个主节点的话,那么主节点 ID 这一栏的值为 0000000 。
    eg  redis-cli cluster nodes
    d1861060fe6a534d42d8a19aeb36600e18785e04 :0 myself - 0 1318428930 connected 0-1364
    3886e65cc906bfd9b1f7e7bde468726a052d1dae 127.0.0.1:6380 master - 1318428930 1318428931 connected 1365-2729
    d289c575dcbc4bdd2931585fd4339089e461a27d 127.0.0.1:6381 master - 1318428931 1318428931 connected 2730-4095
    3.6 集群在线重配置
    ①redis集群支持在集群运行的过程中过程中添加或者移除节点
    添加一个新节点到集群, 等于将其他已存在节点的槽移动到一个空白的新节点里面。
    从集群中移除一个节点, 等于将被移除节点的所有槽移动到集群的其他节点上面去。
    ②CLUSTER命令可用的子命令:当槽被指派或者移除之后,节点会将这一信息通过Gossip协议传播到整个集群
    CLUSTER ADDSLOTS slot1 [slot2] ... [slotN]   //向节点添加槽
    CLUSTER DELSLOTS slot1 [slot2] ... [slotN]   //向节点删除槽
    CLUSTER SETSLOT slot NODE node               //将指定的槽指派给节点node
    CLUSTER SETSLOT slot MIGRATING node    //将给定节点 node 中的槽 slot 迁移出节点
    CLUSTER SETSLOT slot IMPORTING node  // 将给定槽 slot 导入到节点 node


    四、Redis过期键删除策略

    • 被动删除:当读/写一个已经过期的key时,会触发惰性删除策略,直接删除掉这个过期key
    • 主动删除:由于惰性删除策略无法保证冷数据被及时删掉,所以Redis会定期主动淘汰一批已过期的key
    • 当前已用内存超过maxmemory限定时,触发主动清理策略
            4.1 被动删除
    只有key被操作时(如GET),REDIS才会被动检查该key是否过期,如果过期则删除之并且返回NIL。
    1、这种删除策略对CPU是友好的,删除操作只有在不得不的情况下才会进行,不会其他的expire key上浪费无谓的CPU时间。 2、但是这种策略对内存不友好,一个key已经过期,但是在它被操作之前不会被删除,仍然占据内存空间。如果有大量的过期键存在但是又很少被访问到,那会造成大量的内存空间浪费。
    4.2 主动删除
    相当于一个定时任务,主动扫描过期的key。
    4.3 主动清除策略
    当前已用内存超过maxmemory的限定后,主动触发清除策略。当mem_used内存已经超过maxmemory的设定,对于所有的读写请求,都会触发函数以清理超出的内存。注意这个清理过程是阻塞的,直到清理出足够的内存空间。所以如果在达到maxmemory并且调用方还在不断写入的情况下,可能会反复触发主动清理策略,导致请求会有一定的延迟。
    noeviction:当到达内存限制时返回错误。当客户端尝试执行命令时会导致更多内存占用(大多数写命令,除了 DEL 和一些例外)。
    allkeys-lru:回收最近最少使用(LRU)的键,为新数据腾出空间。
    volatile-lru:回收最近最少使用(LRU)的键,但是只回收有设置过期的键,为新数据腾出空间。
    allkeys-random:回收随机的键,为新数据腾出空间。
    volatile-random:回收随机的键,但是只回收有设置过期的键,为新数据腾出空间。
    volatile-ttl:回收有设置过期的键,尝试先回收离 TTL 最短时间的键,为新数据腾出空间。



    原文地址:https://blog.csdn.net/u013758116/article/details/53433997
  • 相关阅读:
    Java实现 LeetCode 56 合并区间
    JQuery实现对html结点的操作(创建,添加,删除)
    JQuery实现对html结点的操作(创建,添加,删除)
    JQuery实现对html结点的操作(创建,添加,删除)
    Java实现 LeetCode 55 跳跃游戏
    Java实现 LeetCode 55 跳跃游戏
    Java实现 LeetCode 55 跳跃游戏
    Java实现 LeetCode 54 螺旋矩阵
    Java实现 LeetCode 54 螺旋矩阵
    Java实现 LeetCode 54 螺旋矩阵
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jpfss/p/11015047.html
Copyright © 2011-2022 走看看