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  • Java enum的用法详解

    用法一:常量

    在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

    public enum Color {
    RED, GREEN, BLANK, YELLOW
    }

    用法二:switch

    JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

    复制代码
    enum Signal {
    GREEN, YELLOW, RED
    }

    public class TrafficLight {
        Signal color = Signal.RED;
    
        public void change() {
            switch (color) {
            case RED:
                color = Signal.GREEN;
                break;
            case YELLOW:
                color = Signal.RED;
                break;
            case GREEN:
                color = Signal.YELLOW;
                break;
            }
        }
    }
    

    复制代码
    用法三:向枚举中添加新方法

    如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

    复制代码
    public enum Color {
    RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
    // 成员变量
    private String name;
    private int index;

        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }
    
        // 普通方法
        public static String getName(int index) {
            for (Color c : Color.values()) {
                if (c.getIndex() == index) {
                    return c.name;
                }
            }
            return null;
        }
    
        // get set 方法
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getIndex() {
            return index;
        }
    
        public void setIndex(int index) {
            this.index = index;
        }
    }
    

    复制代码
    用法四:覆盖枚举的方法

    下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

    复制代码
    public class Test {
    public enum Color {
    RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
    // 成员变量
    private String name;
    private int index;

        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }
    
        // 覆盖方法
        @Override
        public String toString() {
            return this.index + "_" + this.name;
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Color.RED.toString());
    }
    

    }
    复制代码
    用法五:实现接口

    所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

    复制代码
    public interface Behaviour {
    void print();

        String getInfo();
    }
    
    public enum Color implements Behaviour {
        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
        // 成员变量
        private String name;
        private int index;
    
        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }
    
        // 接口方法
    
        @Override
        public String getInfo() {
            return this.name;
        }
    
        // 接口方法
        @Override
        public void print() {
            System.out.println(this.index + ":" + this.name);
        }
    }
    

    复制代码
    用法六:使用接口组织枚举

    复制代码
    public interface Food {
    enum Coffee implements Food {
    BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
    }

        enum Dessert implements Food {
            FRUIT, CAKE, GELATO
        }
    }
    

    复制代码
    用法七:关于枚举集合的使用

    java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档

    枚举和常量定义的区别

    一、 通常定义常量方法

    我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。

    复制代码
    public class Light {
    /* 红灯 */
    public final static int RED = 1;

        /* 绿灯 */
        public final static int GREEN = 3;
    
        /* 黄灯 */
        public final static int YELLOW = 2;
    }
    

    复制代码
    二、 枚举类型定义常量方法

    枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

    public enum Light {
    RED, GREEN, YELLOW;
    }
    我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

    复制代码
    public enum Light {

    // 利用构造函数传参
    RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);
    
    // 定义私有变量
    private int nCode;
    
    // 构造函数,枚举类型只能为私有
    private Light(int _nCode) {
    
        this.nCode = _nCode;
    
    }
    
    @Override
    public String toString() {
    
        return String.valueOf(this.nCode);
    
    }
    

    }
    复制代码
    三、 完整示例代码

    枚举类型的完整演示代码如下:

    复制代码
    public class LightTest {

    // 1.定义枚举类型
    
    public enum Light {
    
        // 利用构造函数传参
    
        RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);
    
        // 定义私有变量
    
        private int nCode;
    
        // 构造函数,枚举类型只能为私有
    
        private Light(int _nCode) {
    
            this.nCode = _nCode;
    
        }
    
        @Override
        public String toString() {
    
            return String.valueOf(this.nCode);
    
        }
    
    }
    
    /**
     * 
     * @param args
     */
    
    public static void main(String[] args) {
    
        // 1.遍历枚举类型
    
        System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");
    
        testTraversalEnum();
    
        // 2.演示EnumMap对象的使用
    
        System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");
    
        testEnumMap();
    
        // 3.演示EnmuSet的使用
    
        System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");
    
        testEnumSet();
    
    }
    
    /**
     * 
     * 演示枚举类型的遍历
     */
    
    private static void testTraversalEnum() {
    
        Light[] allLight = Light.values();
    
        for (Light aLight : allLight) {
    
            System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());
    
            System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());
    
            System.out.println("当前灯:" + aLight);
    
        }
    
    }
    
    /**
     * 
     * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型
     */
    
    private static void testEnumMap() {
    
        // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型
    
        EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(
    
        Light.class);
    
        currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");
    
        currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");
    
        currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");
    
        // 2.遍历对象
    
        for (Light aLight : Light.values()) {
    
            System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="
    
            + currEnumMap.get(aLight) + "]");
    
        }
    
    }
    
    /**
     * 
     * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>
     * 
     * 可以使用allOf方法
     */
    
    private static void testEnumSet() {
    
        EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);
    
        for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
    
            System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement);
    
        }
    
    }
    

    }
    复制代码
    执行结果如下:

    演示枚举类型的遍历 ......

    当前灯name:RED

    当前灯ordinal:0

    当前灯:1

    当前灯name:GREEN

    当前灯ordinal:1

    当前灯:3

    当前灯name:YELLOW

    当前灯ordinal:2

    当前灯:2

    演示EnmuMap对象的使用和遍历.....

    [key=RED,value=红灯]

    [key=GREEN,value=绿灯]

    [key=YELLOW,value=黄灯]

    演示EnmuSet对象的使用和遍历.....

    当前EnumSet中数据为:1

    当前EnumSet中数据为:3

    当前EnumSet中数据为:2

    四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别

    以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥

    1. 代码:

    复制代码
    public class State {

    public static final int ON = 1;

    public static final Int OFF= 0;

    }
    复制代码
    有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。

    首先,它不是类型安全的。你必须确保是int

    其次,你还要确保它的范围是0和1

    最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,

    但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量

    1. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),

    可以添加其他方法,覆盖它本身的方法

    1. switch()参数可以使用enum了

    2. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例

    3. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。

    4. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。

    5. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。

    6. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。

    7. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。

    8. 使用enum的状态机

    9. 使用enum多路分发

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