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  • 链表

    链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:

       链表是以节点的方式来存储,是链式存储。

      每个节点包含data域,next域:指向下一个节点

      链表的各个节点不一定是连续存储

      链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际需求确定

    单链表(带头结点)逻辑结构示意图如下:

      

    单链表的应用实例:

      使用带head头的单向链表实现 水浒传英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作,注:删除和修改,查找可以考虑学员独立完成,也可带学员完成

        1)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

        思路分析示意图:

        

         2)第二种方式在添加英雄时,根据排名奖英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

        思路的分析示意图:

        

         3)修改节点功能

        思路1:先找到该节点,通过遍历

        思路2:temp.name=newHeroNode.name;temp.nickname=newHeroNode.nickname

        4)删除节点

        思路分析示意图:

        

         代码示例:

        

    package com.atguigu.linkedlist;
    
    import java.util.Stack;
    
    public class SingleLinkedListDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            //先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
            
            //创建要给链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
            
            
            //加入
            singleLinkedList.add(hero1);
            singleLinkedList.add(hero4);
            singleLinkedList.add(hero2);
            singleLinkedList.add(hero3);
    
            // 测试一下单链表的反转功能
            System.out.println("原来链表的情况~~");
            singleLinkedList.list();
            
    //        System.out.println("反转单链表~~");
    //        reversetList(singleLinkedList.getHead());
    //        singleLinkedList.list();
            
            System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
            reversePrint(singleLinkedList.getHead());
            
    /*        
            //加入按照编号的顺序
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
            
            //显示一把
            singleLinkedList.list();
            
            //测试修改节点的代码
            HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
            singleLinkedList.update(newHeroNode);
            
            System.out.println("修改后的链表情况~~");
            singleLinkedList.list();
            
            //删除一个节点
            singleLinkedList.del(1);
            singleLinkedList.del(4);
            System.out.println("删除后的链表情况~~");
            singleLinkedList.list();
            
            //测试一下 求单链表中有效节点的个数
            System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));//2
            
            //测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
            HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
            System.out.println("res=" + res);
    */        
            
        }
        
        //方式2:
        //可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
        public static void reversePrint(HeroNode head) {
            if(head.next == null) {
                return;//空链表,不能打印
            }
            //创建要给一个栈,将各个节点压入栈
            Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
            HeroNode cur = head.next;
            //将链表的所有节点压入栈
            while(cur != null) {
                stack.push(cur);
                cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
            }
            //将栈中的节点进行打印,pop 出栈
            while (stack.size() > 0) {
                System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
            }
        }
        
        //将单链表反转
        public static void reversetList(HeroNode head) {
            //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
            if(head.next == null || head.next.next == null) {
                return ;
            }
            
            //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
            HeroNode cur = head.next;
            HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
            HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
            //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
            //动脑筋
            while(cur != null) { 
                next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
                cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
                reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
                cur = next;//让cur后移
            }
            //将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
            head.next = reverseHead.next;
        }
        
        //查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
        //思路
        //1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index 
        //2. index 表示是倒数第index个节点
        //3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
        //4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
        //5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
        public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
            //判断如果链表为空,返回null
            if(head.next == null) {
                return null;//没有找到
            }
            //第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
            int size = getLength(head);
            //第二次遍历  size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
            //先做一个index的校验
            if(index <=0 || index > size) {
                return null; 
            }
            //定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
            HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
            for(int i =0; i< size - index; i++) {
                cur = cur.next;
            }
            return cur;
            
        }
        
        //方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
        /**
         * 
         * @param head 链表的头节点
         * @return 返回的就是有效节点的个数
         */
        public static int getLength(HeroNode head) {
            if(head.next == null) { //空链表
                return 0;
            }
            int length = 0;
            //定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
            HeroNode cur = head.next;
            while(cur != null) {
                length++;
                cur = cur.next; //遍历
            }
            return length;
        }
    
    }
    
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
    class SingleLinkedList {
        //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
        
        
        //返回头节点
        public HeroNode getHead() {
            return head;
        }
    
        //添加节点到单向链表
        //思路,当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
        public void add(HeroNode heroNode) {
            
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while(true) {
                //找到链表的最后
                if(temp.next == null) {//
                    break;
                }
                //如果没有找到最后, 将将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
        
        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
        public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
            while(true) {
                if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
                    break; //
                } 
                if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
                    
                    flag = true; //说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
            }
            //判断flag 的值
            if(flag) { //不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入
    ", heroNode.no);
            } else {
                //插入到链表中, temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
        }
    
        //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
        //说明
        //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
            //判断是否空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            //找到需要修改的节点, 根据no编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
            boolean flag = false; //表示是否找到该节点
            while(true) {
                if (temp == null) {
                    break; //已经遍历完链表
                }
                if(temp.no == newHeroNode.no) {
                    //找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //根据flag 判断是否找到要修改的节点
            if(flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
            } else { //没有找到
                System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改
    ", newHeroNode.no);
            }
        }
        
        //删除节点
        //思路
        //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
        //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
        public void del(int no) {
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
            while(true) {
                if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no == no) {
                    //找到的待删除节点的前一个节点temp
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next; //temp后移,遍历
            }
            //判断flag
            if(flag) { //找到
                //可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            }else {
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在
    ", no);
            }
        }
        
        //显示链表[遍历]
        public void list() {
            //判断链表是否为空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
            HeroNode temp = head.next;
            while(true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null) {
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将temp后移, 一定小心
                temp = temp.next;
            }
        }
    }
    
    //定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode {
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next; //指向下一个节点
        //构造器
        public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
            this.no = no;
            this.name = name;
            this.nickname = nickname;
        }
        //为了显示方法,我们重新toString
        @Override
        public String toString() {
            return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
        }
        
    }
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