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  • 51 Apollo客户端设计原理(源码解析)

    本节主要对 Apollo 客户端设计原理进行解析。

    1. 设计原理

    图 1 简要描述了 Apollo 客户端的实现原理。

    • 客户端和服务端保持了一个长连接,编译配置的实时更新推送。
    • 定时拉取配置是客户端本地的一个定时任务,默认为每 5 分钟拉取一次,也可以通过在运行时指定 System Property:apollo.refreshInterval 来覆盖,单位是分钟,推送+定时拉取=双保险。
    • 客户端从 Apollo 配置中心服务端获取到应用的最新配置后,会保存在内存中。
    • 客户端会把从服务端获取到的配置在本地文件系统缓存一份,当服务或者网络不可用时,可以使用本地的配置,也就是我们的本地开发模式 env=Local。

    2. 和 Spring 集成的原理

    Apollo 除了支持 API 方式获取配置,也支持和 Spring/Spring Boot 集成,集成后可以直接通过 @Value 获取配置,我们来分析下集成的原理。

    Spring 从 3.1 版本开始增加了 ConfigurableEnvironment 和 PropertySource:

      • ConfigurableEnvironment 实现了 Environment 接口,并且包含了多个 Property-Source。
      • PropertySource 可以理解为很多个 Key-Value 的属性配置,在运行时的结构形如图 2 所示。

     需要注意的是,PropertySource 之间是有优先级顺序的,如果有一个 Key 在多个 property source 中都存在,那么位于前面的 property source 优先。

    集成的原理就是在应用启动阶段,Apollo 从远端获取配置,然后组装成 PropertySource 并插入到第一个即可,如图 3 所示。

    3. 启动时初始化配置到 Spring

    客户端集成 Spring 的代码分析,我们也采取简化的方式进行讲解。

    首先我们来分析,在项目启动的时候从 Apollo 拉取配置,是怎么集成到 Spring 中的。创建一个 PropertySourcesProcessor 类,用于初始化配置到 Spring PropertySource 中。具体代码如下所示。

    @Component
    public class PropertySourcesProcessor implements BeanFactoryPostProcessor, EnvironmentAware {
        String APOLLO_PROPERTY_SOURCE_NAME = "ApolloPropertySources";
        private ConfigurableEnvironment environment;
        @Override
        public void postProcessBeanFactory(ConfigurableListableBeanFactory beanFactory) throws BeansException {
            // 启动时初始化配置到Spring PropertySource
            Config config = new Config();
            ConfigPropertySource configPropertySource = new ConfigPropertySource("ap-plication", config);
            CompositePropertySource composite = new CompositePropertySource(APOLLO_PROPERTY_SOURCE_NAME);
            composite.addPropertySource(configPropertySource);
            environment.getPropertySources().addFirst(composite);
        }
        @Override
        public void setEnvironment(Environment environment) {
            this.environment = (ConfigurableEnvironment) environment;
        }
    }
    

    实现 EnvironmentAware 接口是为了获取 Environment 对象。实现 BeanFactory-Post-Processor 接口,我们可以在容器实例化 bean 之前读取 bean 的信息并修改它。

    Config 在 Apollo 中是一个接口,定义了很多读取配置的方法,比如 getProperty:getIntProperty 等。通过子类去实现这些方法,在这里我们就简化下,直接定义成一个类,提供两个必要的方法,具体代码如下所示。  

    public class Config {
        public String getProperty(String key, String defaultValue) {
            if (key.equals("bianchengName")) {
                return "C语言中文网";
            }
            return null;
        }
        public Set<String> getPropertyNames() {
            Set<String> names = new HashSet<>();
            names.add("bianchengName");
            return names;
        }
    }
    

    Config 就是配置类,配置拉取之后会存储在类中,所有配置的读取都必须经过它,我们在这里就平格定义需要读取的 key 为 bianchengName。

    然后需要将 Config 封装成 PropertySource 才能插入到 Spring Environment 中。

    定义一个 ConfigPropertySource 用于将 Config 封装成 PropertySource,ConfigProperty-Source 继承了 EnumerablePropertySource,EnumerablePropertySource 继承了 PropertySource。具体代码如下所示。  

    public class ConfigPropertySource extends EnumerablePropertySource<Config> {
        private static final String[] EMPTY_ARRAY = new String[0];
        ConfigPropertySource(String name, Config source) {
            super(name, source);
        }
        @Override
        public String[] getPropertyNames() {
            Set<String> propertyNames = this.source.getPropertyNames();
            if (propertyNames.isEmpty()) {
                return EMPTY_ARRAY;
            }
            return propertyNames.toArray(new String[propertyNames.size()]);
        }
        @Override
        public Object getProperty(String name) {
            return this.source.getProperty(name, null);
        }
    }
    

    需要做的操作还是重写 getPropertyNames 和 getProperty 这两个方法。当调用这两个方法时,返回的就是 Config 中的内容。

    最后将 ConfigPropertySource 添加到 CompositePropertySource 中,并且加入到 Confi-gu-rable-Environment 即可。

    定义一个接口用来测试有没有效果,具体代码如下所示。  

    @RestController
    public class ConfigController {
        @Value("${bianchengName:zhangsan}")
        private String name;
        @GetMapping("/get")
        private String bianchengUrl;
        @GetMapping("/get")
        public String get() {
            return name + bianchengUrl;
        }
    }
    

    在配置文件中增加对应的配置:  

    bianchengName=xxx
    bianchengUrl=http://c.biancheng.net

    在没有增加上面讲的代码之前,访问 /get 接口返回的是 xxxhttp://c.biancheng.net。加上上面讲解的代码之后,返回的内容就变成了猿天地 http://c.biancheng.net。

    这是因为我们在 Config 中对应 bianchengName 这个 key 的返回值是猿天地,也间接证明了在启动的时候可以通过这种方式来覆盖本地的值。这就是 Apollo 与 Spring 集成的原理。

    4. 运行中修改配置如何刷新

    在这一节中,我们来讲解下在项目运行过程中,配置发生修改之后推送给了客户端,那么这个值如何去更新 Spring 当中的值呢?

    原理就是把这些配置都存储起来,当配置发生变化的时候进行修改就可以。Apollo 中定义了一个 SpringValueProcessor 类,用来处理 Spring 中值的修改。下面只贴出一部分代码,如下所示。

    @Component
    public class SpringValueProcessor implements BeanPostProcessor, BeanFactoryAware {
        private PlaceholderHelper placeholderHelper = new PlaceholderHelper();
        private BeanFactory beanFactory;
        public SpringValueRegistry springValueRegistry = new SpringValueRegistry();
        @Override
        public Object postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanName) throws BeansException {
            Class clazz = bean.getClass();
            for (Field field : findAllField(clazz)) {
                processField(bean, beanName, field);
            }
            return bean;
        }
        private void processField(Object bean, String beanName, Field field) {
            // register @Value on field
            Value value = field.getAnnotation(Value.class);
            if (value == null) {
                return;
            }
            Set<String> keys = placeholderHelper.extractPlaceholderKeys(value.value());
            if (keys.isEmpty()) {
                return;
            }
            for (String key : keys) {
                SpringValue springValue = new SpringValue(key, value.value(), bean, beanName, field, false);
                springValueRegistry.register(beanFactory, key, springValue);
            }
        }
    }
    

    通过实现 BeanPostProcessor 来处理每个 bean 中的值,然后将这个配置信息封装成一个 SpringValue 存储到 springValueRegistry 中。

    SpringValue 代码如下所示。  

    public class SpringValue {
        private MethodParameter methodParameter;
        private Field field;
        private Object bean;
        private String beanName;
        private String key;
        private String placeholder;
        private Class<?> targetType;
        private Type genericType;
        private boolean isJson;
    }
    

    SpringValueRegistry 就是利用 Map 来存储,代码如下所示。  

    public class SpringValueRegistry {
        private final Map<BeanFactory, Multimap<String, SpringValue>> registry = Maps.newConcurrentMap();
        private final Object LOCK = new Object();
        public void register(BeanFactory beanFactory, String key, SpringValue springValue) {
            if (!registry.containsKey(beanFactory)) {
                synchronized (LOCK) {
                    if (!registry.containsKey(beanFactory)) {
                        registry.put(beanFactory, LinkedListMultimap.<String, SpringValue>create());
                    }
                }
            }
            registry.get(beanFactory).put(key, springValue);
        }
        public Collection<SpringValue> get(BeanFactory beanFactory, String key) {
            Multimap<String, SpringValue> beanFactorySpringValues = registry.get(beanFactory);
            if (beanFactorySpringValues == null) {
                return null;
            }
            return beanFactorySpringValues.get(key);
        }
    }
    

    写个接口用于模拟配置修改,具体代码如下所示。

    @RestController
    public class ConfigController {
        @Autowired
        private SpringValueProcessor springValueProcessor;
        @Autowired
        private ConfigurableBeanFactory beanFactory;
        @GetMapping("/update")
        public String update(String value) {
            Collection<SpringValue> targetValues = springValueProcessor.springValueRegistry.get(beanFactory,
                    "bianchengName");
            for (SpringValue val : targetValues) {
                try {
                    val.update(value);
                } catch (IllegalAccessException | InvocationTargetException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return name;
        }
    }
    

    当我们调用 /update接口后,在前面的 /get 接口可以看到猿天地的值改成了你传入的那个值,这就是动态修改。

    5. 原理分析总结

    至此关于 Apollo 核心原理的分析就结束了,通过阅读 Apollo 的源码,可以学到很多的东西。

      • Apollo 用的是 Mysql。Apollo 是多个库,通过库来区分不同环境下的配置。
      • Apollo 基于 Http 长连接实现推送,还有容灾的定时拉取逻辑。
      • Apollo 也有自己的原生获取值的对象,同时还集成到了 Spring 中,可以兼容老项目的使用方式。
      • Apollo 中可以直接使用注解来进行监听,非常方便。  
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jrkl/p/14440977.html
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