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  • c#经典面试题—猫叫,主人醒,老鼠跑(事件的处理)

    实现方法:分3个类实现,分别为猫类,老鼠类,主人类。

    猫类:定义一个猫叫事件;

    老鼠类:订阅猫叫事件,在猫发出叫声这个事件后,老鼠逃跑;

    主人类:类似于老鼠类,在猫发出叫声这个事件后,主人醒来;

    猫类实现如下:

    using System;
    
    namespace CarCry
    {
        ///<summary>
        /// 猫类的定义
        ///</summary>
        public class Cat
        {
            //猫名
            private string _name;
            //猫叫事件
            public event EventHandler<CatCryEventArgs> CatCryEvent;
            ///<summary>
            /// 构造函数
            ///</summary>
            ///<param name="name">名字参数</param>
            public Cat( string name )
            {
                _name = name;
            }
    
            ///<summary>
            /// 促发猫叫的事件
            ///</summary>
            public void CatCry()
            {
                CatCryEventArgs args = new CatCryEventArgs(_name);
                Console.WriteLine(args);
                CatCryEvent(this, args);
            }
        }
    
        ///<summary>
        /// 猫叫事件参数
        ///</summary>
        public class CatCryEventArgs:EventArgs
        {
            //发出叫声的猫的名字
            private string _catname;
            ///<summary>
            /// 构造函数
            ///</summary>
            public CatCryEventArgs( string catname ):base()
            {
                _catname = catname;
            }
    
            ///<summary>
            /// 输出参数内容
            ///</summary>
            public override string ToString()
            {
                return "" + _catname + " 叫了";
            }
        }
    }
    //老鼠类实现如下:
    
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    
    namespace CarCry
    {
        public class Mouse
        {
            //老鼠名字
            private string _name;
            ///<summary>
            /// 构造函数
            ///</summary>
            ///<param name="name">老鼠的名字</param>
            ///<param name="cat">发出叫声的猫</param>
            public Mouse( string name, Cat cat )
            {
                _name = name;
                cat.CatCryEvent += CatCryHandle;//订阅猫叫事件
            }
    
            ///<summary>
            /// 猫叫事件处理
            ///</summary>
            ///<param name="sender"></param>
            ///<param name="args"></param>
            private void CatCryHandle( object sender, CatCryEventArgs args )
            {
                Run();
            }
    
            ///<summary>
            /// 逃跑方法
            ///</summary>
            private void Run()
            {
                Console.WriteLine("老鼠 " + _name + " 逃跑了");
            }
        }
    }
    //主人类实现如下:
    
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    
    namespace CarCry
    {
        public class Master
        {
            //主人名字
            private string _name;
    
            ///<summary>
            /// 构造函数,订阅事件
            ///</summary>
            ///<param name="name">主人名字</param>
            ///<param name="cat"></param>
            public Master( string name, Cat cat )
            {
                _name = name;
                cat.CatCryEvent += CatCryHandler;//订阅猫叫事件
            }
    
            ///<summary>
            /// 猫叫事件处理
            ///</summary>
            ///<param name="sender"></param>
            ///<param name="args">猫叫事件</param>
            private void CatCryHandler( object sender, CatCryEventArgs args )
            {
                WakeUp();
            }
    
            ///<summary>
            /// 主人醒了事件
            ///</summary>
            private void WakeUp()
            {
                Console.WriteLine("主人 " + _name + " 醒了");
            }
    
        }
    }
    //主函数的调用如下:
    
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    
    namespace CarCry
    {
        class MainClass
        {
            static void Main( string[] args )
            {
                Console.WriteLine("开始模拟");
                Cat cat = new Cat("Tom");
                Mouse mouse1 = new Mouse("Jack", cat);
                Mouse mouse2 = new Mouse("jackson", cat);
                Master master = new Master("Tao", cat);
                Master master2 = new Master("Hong", cat);
                cat.CatCry();
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
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