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  • 数据结构下篇

    4-3集合

    集合(set)是在ES6中引入的一种数据结构,用于表示唯一值的集合,所以它不能包含重复值。接 下来这一小节,就让我们具体来看一下这种新的数据结构。

    4-3-1什么是集合

    在ES6标准制定以前,可选的数据结构类型有限,可以说只有数组这种数据结构。而数组使用的 又是数值型索引,因而经常被用于来模拟队列和栈的行为。但是如果需要使用非数值型索引,就 会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与后面一节要介绍的Map映射的早期实 现。

    Set集合是一种无重复元素的列表,这是这种数据结构的最大的一个特点。

    4-3-2创建集合

    要创建一个集合,方法很简单,直接使用new就可以创建一个Set对象。如果想要集合在创建时 就包含初始值,那么我们可以传入一个数组进去。

    let s1 = new Set();

    let s2 = new Set([1,2,3]);

    console.log(s1);//Set {}

    console.log(s2);//Set { 1, 2, 3 }

    4-3-3给集合添加值

    使用add()方法可以给一个集合添加值,由于调用add()方法以后返回的又是一个Set对象,所 以我们能连续调用add()方法进行值的添加,这种像链条一样的方法调用方式被称为链式调 用。

    let s1 = new Set();

    s1.add(1);

    console.log(s1);//Set { 1 }

    s1.add(2).add(3).add(4);

    console.log(s1);

    //Set { 1, 2, 3, 4 } 我们还可以直接将一个数组传入add()方法里面

    let s1 = new Set();

    s1.add([1,2,3]);

    console.log(s1);

    //Set { [ 1, 2, 3 ] }

    但是需要注意的是建立Set对象时传入数组与调用add()方法时传入数组是效果是不一样,区别 如下:

    建立Set对象时传入数组,数组每一项成为Set对象的一个元素

    let s1 = new Set([1,2,3]);

    console.log(s1);//Set { 1, 2, 3 } console.log(s1.size);//3

    调用add()方法时传入数组,就是作为Set对象的一个元素

    let s1 = new Set();

    s1.add([1,2,3]);

    console.log(s1);//Set { [ 1, 2, 3 ] } console.log(s1.size);//1

    在Set对象中,不能够添加相同的元素,这是很重要的一个特性

    let s1 = new Set();

    s1.add(1).add(2).add(2).add(3);

    console.log(s1);

    //Set { 1, 2, 3 }

    4-3-4集合相关属性和方法

    1. size属性获取元素个数

    let s1 = new Set([1,2,3]);

    console.log(s1.size);//3

    1. 使用hasO方法来查看一个集合中是否包含某一个值

    let s1 = new Set([1,2,3]);

    console.log(s1.has(1));//true


    1. 删除集合值

    使用delete删除Set对象里面的某一个元素

    let s1 = new Set([1,2,3]);

    s1.delete(2);

    console.log(s1);//Set { 1, 3 }

    //没有的元素也不会报错

    s1.delete("2");

    console.log(s1);//Set { 1, 3 }

    如果要一次性删除所有的元素,可以使用clear方法

    let s1 = new Set([1,2,3]);

    s1.clear()

    console.log(s1);//Set {}

    4-3-5遍历集合

    集合也是可以枚举的,我们同样可以使用for-o f来对集合进行遍历,如下:

    let s = new Set([1,2,3,4,5]);

    for(let i of s){ console.log(i);

    }

    // 1

    // 2

    // 3

    // 4

    // 5

    或者通过for Each来进行遍历,示例如下:

    //使用forEach进行遍历

    let s = new Set([1,2,3,4,5]); s.forEach(ele => console.log(ele));

    // 1

    // 2


    // 4

    // 5 除此之外,我们也可以使用集合里面自带的keys() , values()以及ent ries()方法来对集合 进行遍历。顺便要说一下的是,在集合里面键和值是相同的。

    keys()方法遍历集合的键

    let s = new Set(["Bill","Lucy","David"]); for(let i of s.keys()){

    console.log(i);

    }

    // Bill

    // Lucy

    // David

    values()方法遍历集合的值

    let s = new Set(["Bill","Lucy","David"]); for(let i of s.values()){

    console.log(i);

    }

    // Bill

    // Lucy

    // David

    ent ries()方法同时遍历集合的键与值

    let s = new Set(["Bill","Lucy","David"]); for(let i of s.entries()){

    console.log(i);

    }

    // [ 'Bill', 'Bill' ]

    // [ 'Lucy', 'Lucy' ]

    // [ 'David', 'David' ]

    4-3-6集合转数组

    将集合转为数组,最快的方法就是使用前面所讲过的扩展运算符,如下:

    let s1 = new Set([1,2,3]);

    console.log(s1);//Set { 1, 2, 3 }

    let arr = [...s1]; console.log(arr);//[ 1, 2, 3 ]

    除此之外,我们还可以使用Arra y对象所提供的from方法来进行转换

    let s1 = new Set([1,2,3]); console.log(s1);//Set { 1, 2, 3 }

    let arr = Array.from(s1); console.log(arr);//[ 1, 2, 3 ]

    前面我们有提到过,Set对象里面是不能够存放相同的元素的,利用这个特性,我们可以快速的 为数组去重,如下:

    let arr = [1,2,2,3,4,3,1,6,7,3,5,7];

    let s1 = new Set(arr);

    let arr2 = [...s1]; console.log(arr2);//[ 1, 2, 3, 4, 6, 7, 5 ]

    4-3-7弱集合(扩展)

    当对象添加到集合中时,只要集合存在,它们就一直存储在集合。即使对象的引用被删除了也依 然如此,我们来看下面的这个例子:

    let arr = [1,2,3];

    let s = new Set(arr);

    arr = null;//删除arr数组的指向

    console.log(s);//Set { 1, 2, 3 }数组依然存在于集合中 console.log(arr);//null

    可以看到,这里我们删除了对数组的引用,但是该数组依然存在,只不过里面的值为n ull,这样 的话垃圾回收就不会不会回收这个数组,从而可能会引起内存泄漏

    什么是内存泄漏?

    —个程序里面保留着已经不能在内存中访问的值时,就会发生内存泄露,也就是说占着空间却没 用,造成内存的浪费。

    例如:

    let arr = [1,2,3]; arr = null;

    断开了arr1, 2, 3的引用,现在1, 2, 3在内存里面已经是垃圾了。内存泄露会逐渐减少全部 可用内存,导致程序和系统的速度变慢甚至崩溃

    那么怎样才能清空这些没用的数据呢?例如上例中的1, 2, 3。事实上在JavaScript中采用的是 动态内存管理技术,比如垃圾回收机制,会自动从内存中删除不再被程序需要的东西。而有些编 程语言,例如C++,则是需要程序员手动的管理内存,在某些东西完成任务之后,将其从内存中 删除。

    那么,集合的问题就在于即使失去了引用,也不会被垃圾回收,这个时候我们可以使用弱集合来 避免这种状况。创建弱集合使用new运算符和WeakSet()

    let weak = new WeakSet();

    弱集合无法添加基本数据类型,也就是说无法像集合那样添加简单值进去。

    let weak = new WeakSet();

    weak.add(1);

    //TypeError: Invalid value used in weak set

    除了这个限制以外,弱集合和普通集合还有一些细微的区别,例如无法在创建弱集合时传入一个 数组进行初始化。不过弱集合也拥有has() , add() , delete()等方法。

    let arr = [1,2,3,4,5];

    let weak = new WeakSet(arr);

    //TypeError: Invalid value used in weak set

    //无法在创建弱集合时传入一个数组进行初始化

    还需要注意一点的是,弱集合是对对象的弱引用,所以不能访问对象里面的值列表。这使得弱集 合看上去像是空的,但是并不是空的,证明如下:

    let weak = new WeakSet();

    let arr = [1,2,3];

    weak.add(arr);

    console.log(weak);//WeakSet {}

    console.log(weak.has(arr));//true

    4-4映射

    映射(Map)也是ES6规范中引入的一种数据结构。这是一种存储键-值对列表很方便的方法,类似 于其他编程语言中的词典或者哈希表。这一小节,让我们一起来看一下映射这种数据结构。

    4-4-1什么是映射

    JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作 键。这给它的使用带来了很大的限制。俄们会在第6章学习JavaScript里面的对象)

    为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是"键"的 范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构(对象结构)提 供了 "字符串一值啲对应,而Map结构提供了"值一值啲对应,是一种更完善的H ash结构的实 现。

    4-4-2创建映射

    使用new关键字与Map()构造函数,就可以创建一个空的m ap对象。如果要向Map映射中添加 新的元素,可以调用set()方法并分别传入键名和对应值作为两个参数。如果要从集合中获取 信息,可以调用get()方法。

    let m = new Map();

    m.set("name","xiejie");

    m.set("age",18);

    console.log(m);

    //Map { 'name' => 'xiejie', 'age' => 18 }

    console.log(m.get("name"));

    //xiejie

    在对象中,无法用对象作为对象属性的键名。但是在Map映射中,却可以这样做,可以这么说, Map映射里面可以使用任意数据类型来作为键。

    let m = new Map();

    m.set({},"xiejie"); m.set([1,2,3],18);

    m.set(3581,18);

    console.log(m);

    //Map { {} => 'xiejie', [ 1, 2, 3 ] => 18, 3581 => 18 }

    传入数组来初始化Map映射 可以向Map构造函数传入一个数组来初始化Map映射,这一点同样与Set集合相似。数组中的每 个元素都是一个子数组,子数组中包含一个键值对的键名与值两个元素。因此,整个Map映射中 包含的全是这样的两个元素的二维数组

    let arr = [["name","xiejie"],["age",18]];

    let m = new Map(arr);

    console.log(m);

    //Map { 'name' => 'xiejie', 'age' => 18 }

    4-4-3映射相关属性和方法

    在设计语言新标准时,委员会为Map映射与Set集合设计了如下3个通用的方法 has(key):检测指定的键名在Map映射中是否已经存在 delete(key):从Map映射中移除指定键名及其对应的值

    clear:移除M ap映射中的所有键值对

    Map映射同样支持size属性,其代表当前集合中包含的键值对数量

    let arr = [["name","xiejie"],["age",18]]; let m = new Map(arr);

    console.log(m);//Map { 'name' => 'xiejie', 'age' => 18 } console.log(m.size);//2 console.log(m.has("name"));//true console.log(m.get("name"));//xiejie m.delete("name");

    console.log(m);//Map { 'age' => 18 } m.clear();

    console.log(m);//Map {}

    4-4-4映射的遍历

    与集合一样,映射也是可以枚举的,所以可以用与集合类似的方式进行遍历。 使用for-of来遍历映射

    let m = new Map([["name","xiejie"],["age",18]]); for(let i of m){

    console.log(i);

    }

    // [ 'name', 'xiejie' ]

    // [ 'age', 18 ]

    keys()方法遍历映射的键

    let m = new Map([["name","xiejie"],["age",18]]); for(let i of m.keys()){

    console.log(i);

    }

    // name

    // age

    values()方法遍历映射的值

    let m = new Map([["name","xiejie"],["age",18]]); for(let i of m.values()){

    console.log(i);

    }

    // xiejie

    // 18

    ent ries()方法同时遍历映射的键与值

    let m = new Map([["name","xiejie"],["age",18]]); for(let i of m.entries()){

    console.log(i);

    }

    // [ 'name', 'xiejie' ]

    // [ 'age', 18 ]

    4-4-5映射转为数组

    Map结构转为数组结构,比较快速的方法还是使用前面介绍过的扩展运算符...

    let arr = [["name","xiejie"],["age",18]];

    let m = new Map(arr);

    console.log([...m.keys()]);//[ 'name', 'age' ]

    console.log([...m.values()]);//[ 'xiejie', 18 ]

    console.log([...m.entries()]);//[ [ 'name', 'xiejie' ], [ 'age', 18 ] ]

    console.log([...m]);//[ [ 'name', 'xiejie' ], [ 'age', 18 ] ] 或者使用Array对象的from方法

    let arr = [["name","xiejie"],["age",18]];

    let m = new Map(arr);

    console.log(Array.from(m));

    //[ [ 'name', 'xiejie' ], [ 'age', 18 ] ]

    4-4-6弱映射(扩展)

    弱映射和弱集合很类似,主要是解决存在映射里面的垃圾数据问题,创建弱映射使用new运算符 以及WeakMap()构造器

    let weakMap = new WeakMap();

    弱映射和普通映射一样,同样也具有has() , get() , set() , delete()等方法。

    1. 所谓数据结构,就是计算机存储和组织数据的方式。主要就是指将数据以什么样的结构存储 到计算机里面。
    2. 数组是最常见的一种数据结构。在JavaScript里面创建数组可以通过字面量和构造函数两种 方式来进行创建。
    3. 创建数组以后我们就可以对该数组进行赋值,访问和删除等操作。
      1. 解构是指将一个复杂类型的数据分解为普通类型的数据,在JavaScript中可以对数组和对象 进行解构。
      2. JavaScript中并不支持多维数组,但是我们可以利用动态语言的特性模拟出多维数组。
      3. ES6中新添加的扩展运算符,可以快速用于取出可迭代对象的每一项。
      4. 数组也拥有许多的属性和方法,掌握好这些属性和方法,可以让我们编写程序时事半功倍。
      5. 集合(Set)ES6中新引入的一种数据结构,它最大的特点就是不能包含重复值。

    9•映射(Map)也是ES6中新引入的一种数据结构,它是一种键值对结构,其最大的特点在于键 可以是任意数据类型。

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