zoukankan      html  css  js  c++  java
  • js获取网页高度

    网页可见区域宽: document.body.clientWidth
    网页可见区域高: document.body.clientHeight
    网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
    网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
    网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
    网页正文全文高: document.body.scrollHeight
    网页被卷去的高: document.body.scrollTop
    网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
    网页正文部分上: window.screenTop
    网页正文部分左: window.screenLeft
    屏幕分辨率的高: window.screen.height
    屏幕分辨率的宽: window.screen.width
    屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight
    屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth

    <script>
    function getInfo()
    {
    var s = "";
    s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.clientWidth;
    s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;
    s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth + " (包括边线和滚动条的宽)";
    s += " 网页可见区域高:"+ document.body.offsetHeight + " (包括边线的宽)";
    s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
    s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
    s += " 网页被卷去的高(ff):"+ document.body.scrollTop;
    s += " 网页被卷去的高(ie):"+ document.documentElement.scrollTop;
    s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft;
    s += " 网页正文部分上:"+ window.screenTop;
    s += " 网页正文部分左:"+ window.screenLeft;
    s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;
    s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;
    s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;
    s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;
    s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色";
    s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸";
    //alert (s);
    }
    getInfo();
    </script>

    在我本地测试当中:
    在IE、FireFox、Opera下都可以使用
    document.body.clientWidth
    document.body.clientHeight
    即可获得,很简单,很方便。
    而在公司项目当中:
    Opera仍然使用
    document.body.clientWidth
    document.body.clientHeight
    可是IE和FireFox则使用
    document.documentElement.clientWidth
    document.documentElement.clientHeight
    原来是W3C的标准在作怪啊
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

    如果在页面中添加这行标记的话
    在IE中
    document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
    document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
    document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
    document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
    在FireFox中
    document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
    document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
    document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
    document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度
    ?
    在Opera中
    document.body.clientWidth ==> 可见区域宽度
    document.body.clientHeight ==> 可见区域高度
    document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)
    document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
    而如果没有定义W3C的标准,则
    IE为
    document.documentElement.clientWidth ==> 0
    document.documentElement.clientHeight ==> 0
    FireFox为
    document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
    Opera为
    document.documentElement.clientWidth ==> 页面对象宽度(即BODY对象宽度加上Margin宽)document.documentElement.clientHeight ==> 页面对象高度(即BODY对象高度加上Margin高)
    真是一件麻烦事情,其实就开发来看,宁可少一些对象和方法,不使用最新的标准要方便许多啊。
    有时候需要取页面的底部, 就会用到document.body.clientHeight , 在HTML 标准中(这一句就能取到整个页面的高度, 不论body 的实际内容到底有多高, 例如, 1074*768 的分辨率, 页面最大化时, 这个高度约为720 , 即使页面上只有一句”hello world” , 也仍然取到720.
    可是在XHTML中, 如果body 体中只有一行, 则document.body.clientHeight 只能取到那一行的高度, 约20px, 这时如何还想取到整个页面的高度, 就要用document.documentElement.clientHeight 来获取了.
    原因是: 在HTML 中, body 是整个DOM 的根, 而在XHTML 中, document 才是根, body 不再是根, 所以取body 的属性时, 不能再取到整个页面的值.

    区别新旧标准的行是:
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN” >
    <!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd“>
    前者指明该页面使用旧标准, 后者指明该页面使用新标准.

    总结:
    XHTML中用 document.documentElement.clientHeight 代替

    代码如下:


    document.body.clientHeight

  • 相关阅读:
    bash快捷建-光标移到行首、行尾等
    VitualBox中linux系统ping ip能通域名不通的解决办法
    linux下使用tar命令
    Windows平台下Git服务器搭建
    android 在使用studio 编写百度地图中遇到APP Scode码校验失败 问题
    android 开发中 添加库文件 和so 文件的存放位置和添加依赖
    Volley之 JsonRequest 解析JSON 数据
    利用Volley封装好的图片缓存处理加载图片
    使用Volley执行网络数据传输
    android 测试 Monkey 和 MonkeyRunner 的使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jsingleegg/p/5007344.html
Copyright © 2011-2022 走看看