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  • C#之FileSystemWatcher篇

    1.FileSystemWatcher基础

    在应用FileSystemWatcher对象之前,必须了解这个对象的一些基本属性和事件。毫无疑问,这个对象的最重要的属性为“EnableRaisingEvents”属性。

    这个属性决定对象在收到改变通知时是否提交事件。如果EnableRaisingEvents属性设为假,对象将不会提交改变事件。如果设为真,它将提交改变事件。下面是在应用FileSystemWatcher对象时将要用到的其它一些重要属性/事件:

    属性:

    Path——这个属性告诉FileSystemWatcher它需要监控哪条路径。例如,如果我们将这个属性设为“C:Temp”,对象就监控那个目录发生的所有改变。 IncludeSubDirectories——这个属性说明FileSystemWatcher对象是否应该监控子目录中发生的改变。 Filter——这个属性允许你过滤掉某些类型的文件发生的变化。例如,如果我们只希望在TXT文件被修改/新建/删除时提交通知,可以将这个属性设为“*txt”。在处理高流量或大型目录时,使用这个属性非常方便。

    事件:

    Changed——当被监控的目录中有一个文件被修改时,就提交这个事件。值得注意的是,这个事件可能会被提交多次,即使文件的内容仅仅发生一项改变。这是由于在保存文件时,文件的其它属性也发生了改变。 Created——当被监控的目录新建一个文件时,就提交这个事件。如果你计划用这个事件移动新建的事件,你必须在事件处理器中写入一些错误处理代码,它能处理当前文件被其它进程使用的情况。之所以要这样做,是因为Created事件可能在建立文件的进程释放文件之前就被提交。如果你没有准备正确处理这种情况的代码,就可能出现异常。 Deleted——当被监控的目录中有一个文件被删除,就提交这个事件。 Renamed——当被监控的目录中有一个文件被重命名,就提交这个事件。 注:如果你没有将EnableRaisingEvents设为真,系统不会提交任何一个事件。如果有时FileSystemWatcher对象似乎无法工作,请首先检查EnableRaisingEvents,确保它被设为真。

    事件处理:

    当FileSystemWatcher调用一个事件处理器时,它包含两个自变量——一个叫做“sender”的对象和一个叫做“e”的FileSystemEventArgs对象。我们感兴趣的自变量为FileSystemEventArgs自变量。这个对象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs对象的一些属性:

    Name——这个属性中使事件被提交的文件的名称。其中并不包含文件的路径——只包含使用事件被提交的文件或目录名称。 ChangeType——这是一个WatcherChangeTypes,它指出要提交哪个类型的事件。其有效值包括: ○Changed ○Created ○Deleted ○Renamed FullPath——这个属性中包含使事件被提交的文件的完整路径,包括文件名和目录名。

    2.對多文件夾的監視實例

    using System; using System.IO; using System.Security.Permissions;

    public class Watcher {
        public static void Main()     {         Run();     }
    [PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")] public static void Run(ArrayList  ss)         {             foreach (string s in ss)             {                                  FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();                     watcher.Path = s;//@"d:DownLoads";//args[1];                                        watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite                     | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;                     // Only watch text files.                     watcher.Filter = "*.txt";

                        // Add event handlers.                     watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged);                     watcher.Created += new FileSystemEventHandler(OnCreated);                     watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnChanged);                     watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnChanged);

                        // Begin watching.                     watcher.EnableRaisingEvents = true;                      }              }         public void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)         {             //文件改變後的代碼         }

            public void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e)         {             //添加文件後的代碼         }

            public void OnDeleted(object source, FileSystemEventArgs e)         {             //文件刪除後的代碼         }

            public void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e)         {             //文件重命名後的代碼          }

    }

    使用System.IO.FileSystemWatcher时,通常会想在检测到文件创建之后,扫描文件的内容,对之进行一定的处理。但是当我们的程序接到通知时,创建文件的进程可能还在写数据,这时如果想要打开这个文件会抛出异常。

    似乎没有什么好办法来解决这个问题,除了最笨的一种:

    FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(directory, "*.txt");        watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName;        watcher.Created += FileCreated;        watcher.EnableRaisingEvents = true;

            private void FileCreated(object sender, FileSystemEventArgs e)         {             while (!IsFileReady(e.FullPath))             {                 if (!File.Exists(e.FullPath))                     return;                 Thread.Sleep(100);             }             //在这里进行文件处理。。。         }

            bool IsFileReady(string filename)         {             FileInfo fi = new FileInfo(filename);             FileStream fs=null;             try             {                  fs = fi.Open(FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite,             FileShare.None);                  return true;             }

                catch(IOException)             {                 return false;             }

                finally             {                         if(fs!=null)                             fs.Close();             }         }

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