一、OpenCV中的轮廓
在OpenCV中,将 Canny 等边缘检测算法根据像素间的差异检测出轮廓边界的像素,作为一个整体来研究和分析,称之为轮廓。比如对于这副图片:
图像的上半部分是一张白色背景上的测试图像,包含了一系列标记 A 到 E的区域。寻找到的轮廓被标记为 cX 或 hX, 其中c 代表 “轮廓(contour)”,h 代表 “孔(hole)”(也可以理解为内轮廓)。
同样,左图是原始图片,右图是寻找到的轮廓,它也采用了类似的标注方法。
二、函数调用细节
寻找轮廓的主要函数是 cv::findContours(),它的主要定义为:
void cv::findContours(
cv::InputOutputArray image, // 输入图像,特别需要注意是二值图像
cv::OutputArrayOfArrays contours, //输出结果
cv::OutputArray hierarchy, // 层级结果
int mode, //定义轮廓是如何提取
int method, // 定义轮廓的寻找方法
cv::Point offset = cv::Point() // Offset every point
);
其中参数定义:
参数一:输入图像,8位单通道;
参数二:“an array of arrays”,一般采用“ an STL vector of STL vectors”,找到的轮廓、函数调用后的运算结果保存在这里;
参数三:hierarchy(层次,等级),可选输出向量。包含图像的拓扑信息。每个轮廓对应4元组,分别对应后一个轮廓、前一个轮廓、父轮廓和内嵌轮廓。
参数四:flag 轮廓检索模式
参数五:flag 轮廓近似方法
其中,对于参数二,它主要是以vector<cv::point>的形式保存寻找到的轮廓结果;
对于参数三,一般表示为cv::Vec4i 型的元素,并且进一步按照以下结构来进行定义:
Index | Meaning |
0 | 同级的下一条轮廓 |
1 | 同级的前一条轮廓 |
2 | 下级的第一个子节点 |
3 | 上级的父节点 |
通过这幅图能够很明显地看出层次关系:
其对应的轮廓的相互关系为:
0 [ 7, -1, 1, -1]
1 [-1, -1, 2, 0]
2 [-1, -1, 3, 1]
3 [-1, -1, 4, 2]
4 [-1, -1, 5, 3]
5 [ 6, -1, -1, 4]
6 [-1, 5, -1, 4]
7 [ 8, 0, -1, -1]
8 [-1, 7, -1, -1]
对于参数四,轮廓检索模式:
对于参数五,轮廓近似方法:
cv::CHAIN_APPROX_NONE
将轮廓编码中的所有点转换为点。 这一操作将会产生大量的点,每个点都将成为前一个点的8个邻点之一, 不会减少返回的点数,
cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE
压缩水平、垂直、斜的部分,只保留最后一个点。 在许多特殊情况下,这一操作将大大减少返回的点数。 极端例子是,对于一个沿着x-y x-y 轴方向的矩形(任意大小), 只会返回4个点。
cv::CHAIN_APPROX_TC89_L1 or cv::CHAIN_APPROX_TC89_KCOS
三、重要函数
轮廓处理中经常遇到的任务是计算一些轮廓变化的概括特性,这可能包括长度或其他一些反应轮廓整体大小的量度,包括以下函数:
cv::arcLength() 得到轮廓的长度
double cv::arcLength(
cv::InputArray points, // Array or vector of 2-dimensional points
bool closed // If true, assume link from last to first vertex
);
第一个参数代表是轮廓,其形式可以是任何常见的轮廓表示方法(如标准模板库的点向量,或二通道数组)。
第二个参数closed表示该轮廓是否是闭合的。 假如轮廓是闭合的,则参数points中的最后一个点到第一个的距离也算入总弧长中。
cv::minAreaRect()活动轮廓的最小外接矩形
cv::RotatedRect cv::minAreaRect( // Return rectangle bounding the points
cv::InputArray points, // Array or vector of 2-dimensional points
);
其返回的是一个RotatedRect 结构。
cv::minEnclosingCircle()获得最小包围圆
void cv::minEnclosingCircle(
cv::InputArray points, // Array or vector of 2-dimensional points
cv::Point2f& center, // Result location of circle center
float& radius // Result radius of circle
);
center 和 radius 参数是需要获得的结果。
cv::convexHull()获得轮廓的凸包
void cv::convexHull(
cv::InputArray points, // Array or vector of 2-d points
cv::OutputArray hull, // Array of points or integer indices
bool clockwise = false, // true='output points will be clockwise'
bool returnPoints = true // true='points in hull', else indices
);
pointPolygonTest 检测点是否落在多边形内
double cv::pointPolygonTest( // Return distance to boundary (or just side)
cv::InputArray contour, // Array or vector of 2-dimensional points
cv::Point2f pt, // Test point
bool measureDist // true 'return distance', else {0,+1,-1} only
);
当参数measureDist设为真,函数将返回该点距离最近的轮廓边缘的距离。若点在轮廓内,距离为0;若点在轮廓外,距离将是大于0的整数
基于pointPolygonTest,我们能够实现“寻找已知轮廓最大内接圆”,具体来说,就是找到这样的结果:
四、快速连通区域分析
与轮廓分析紧密相关的另一种方法是连通区域分析. 采用阈值化等方法分割一张图像后,我们可以采用连通区域分析来有效地对返回图像逐张分离和处理。在以前,常用的方法是”是先调用 cv::findContours() 函数(传入cv::RETR_CCOMP 标志),随后在得到的连通区域上循环调用 cv::drawContours() “
比如,我在GOCVHelper中这样进行了实现
//寻找最大的轮廓
VP FindBigestContour(Mat src){
int imax = 0; //代表最大轮廓的序号
int imaxcontour = -1; //代表最大轮廓的大小
std::vector<std::vector<Point>>contours;
findContours(src,contours,CV_RETR_LIST,CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
for (int i=0;i<contours.size();i++){
int itmp = contourArea(contours[i]);//这里采用的是轮廓大小
if (imaxcontour < itmp ){
imax = i;
imaxcontour = itmp;
}
}
return contours[imax];
}
//寻找并绘制出彩色联通区域
vector<VP> connection2(Mat src,Mat& draw){
draw = Mat::zeros(src.rows,src.cols,CV_8UC3);
vector<VP>contours;
findContours(src.clone(),contours,CV_RETR_LIST,CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);
//由于给大的区域着色会覆盖小的区域,所以首先进行排序操作
//冒泡排序,由小到大排序
VP vptmp;
for(int i=1;i<contours.size();i++){
for(int j=contours.size()-1;j>=i;j--){
if (contourArea(contours[j]) < contourArea(contours[j-1]))
{
vptmp = contours[j-1];
contours[j-1] = contours[j];
contours[j] = vptmp;
}
}
} }
从OpenCV3开始实现专门函数 cv::connectedComponents() 和函数 cv::connectedComponentsWithStats()寻找
int cv::connectedComponents (
cv::InputArrayn image, // input 8-bit single-channel (binary)
cv::OutputArray labels, // output label map
int connectivity = 8, // 4- or 8-connected components
int ltype = CV_32S // Output label type (CV_32S or CV_16U)
);
int cv::connectedComponentsWithStats (
cv::InputArrayn image, // input 8-bit single-channel (binary)
cv::OutputArray labels, // output label map
cv::OutputArray stats, // Nx5 matrix (CV_32S) of statistics:[x0, y0, width0, height0, area0;... ; x(N-1), y(N-1), width(N-1),height(N-1), area(N-1)]
cv::OutputArray centroids, // Nx2 CV_64F matrix of centroids:[ cx0, cy0; ... ; cx(N-1), cy(N-1)]
int connectivity = 8, // 4- or 8-connected components
int ltype = CV_32S // Output label type (CV_32S or CV_16U)
);
由于connectedComponentsWithStats是connectedComponents的增强版,所以我们主要介绍connectedComponentsWithStats。
参数二、labels用来保存寻找到的“联通区域”,以0-N用来表示当前像素属于该张图片的第几个轮廓;
参数三、stats用来保存“联通区域”之间的关系,它是一个5XN的表格,可以直接使用ImageWtach打开。
分别对应各个轮廓的x,y,width,height和area。注意0的区域标识的是background,所以出现了(0,0)。
参数四、centroids对应的是轮廓的重点
五、矩
5.1什么是矩(moment) 数学定义:实函数相对于值c的n阶矩为 从上述公式可以看到,它就是一个加了权重的积分,而权重是(x-c)n,其中n是阶数(n阶矩),如果把它想成一个平面直角系中,c是x轴上的一点,(x-c)n是个x点相对于c点值的n次方。以下是个积分的图示,只要想象一下,它的每个小方块再乘上权重:(xi-c)^n即可得到矩。 轮廓处理中用到的矩,是它在统计学中的应用。以上公式是一元的情况,扩展到图片所在的二元,想象我们有一个图像矩阵,经过了寻找边缘,转换轮廓之后,矩阵中每个值点f(x,y)的值或为0(不是轮廓点),或为1(是轮廓点),当f(x,y)为0时,该积分项也为0,可以不计算,因此,对我们有意义的只有f(x,y)=1的n个点,即轮廓点。在后面公式中记为I(x,y),x,y为其在图中的坐标,c点扩展到二元,可以视为轮廓的中心点,我们求得的所谓n阶中心矩,就如上述公式所示,积分的权重是轮廓上各点相对于中心位置c的n次方。此时我们可以得到一些统计规律,比如:轮廓边界长度(零阶矩),x/y方向上的均值(即质心,由一阶矩求得),方差(由二阶中心矩求得),形状特性(Hu矩) 5.2. 常用的矩 1) 空间矩(spatial moment)i. 用途最简单地轮廓比较,只能用于对比位置,大小,角度完全一致的轮廓。一般来说轮廓矩代表了一条轮廓、一幅图像、一组点集的某些高级特征。
ii. 公式
在上式中,mp,q代表对象中所有像素的总和,其中每个像素x, y的像素值都乘以因子 xpyq。. 在m00时,这个因子等于1。因此若图像为二值图(如,所有像素都等于0或者1),则 m00代表图像上所有值非零的区域。 当处理轮廓时,结果是轮廓的长度。
mpq表示图像的(p+q)阶矩,一般计算所有3阶的矩(p+q<=3)。其中 I(x,y) 是象素点 (x, y) 的值,一般是1,n是轮廓上点的个数,p和q分别是x维度和y维度上的矩,即m00,m10,m01…m03。
零阶矩m00是轮廓上点的简单累加,即轮廓上有多少个点 。
一阶矩m10,m01分别是x和y方向上的累加
2) 中心矩(central moment)
i. 用途
xavg和yavg由一阶矩和零阶矩的比值算出(见公式),它是重心坐标,中心矩即是根据x,y与重心的相对位置求取的矩,它使得结果与图像相对于x,y轴的位置无关(与平移无关)。
ii. 公式
将m10和m01分别除以 m00,能得到整个对象的平均x值和y值。
中心矩常用μp, q标注,定义如下
其中:
3) 归一化的中心矩
i. 用途
使用m00的幂对中心矩归一化,使得结果与图像大小无关
ii. 公式
4) Hu不变矩
i. 用途
Hu矩是归一化中心矩的线性组合,它对于缩放,旋转,镜像映射具有不变性。
ii. 公式
最后,我想补充一下我认为适合轮廓分析的场合:
感谢阅读至此,希望有所帮助。