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  • (2)redis的基本数据结构是动态数组

    redis的基本数据结构是动态数组

    一、c语言动态数组

    先看下一般的动态数组结构

    struct MyData 
    {
        int nLen;
        char data[0];
    };  

    这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区。比起指针,用空数组有这样的优势:  

    1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移  
    2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间。 

    这个数组不占用任何内存,意味着这样的结构节省空间;

    该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地址,直接就能当做指针使用。

     
    这样的写法最适合制作动态buffer。因为可以这样分配空间:   malloc(sizeof(struct  XXX)+  buff_len);   看出来好处没有?直接就把buffer的结构体和缓冲区一块分配了。用起来也非常方便,因为现在空数组其实变成了buff_len长度的数组了。   这样的好处是:   一次分配解决问题,省了不少麻烦。大家知道为了防止内存泄漏,如果是分两次分配(结构体和缓冲区),那么要是第二次malloc失败了,必须回滚释放第一个分配的结构体。这样带来了编码麻烦。

    其次,分配了第二个缓冲区以后,如果结构里面用的是指针,还要为这个指针赋值。同样,在free这个buffer的时候,用指针也要两次free。如果用空数组,所有问题一次解决。  

    其次,大家知道小内存的管理是非常困难的,如果用指针,这个buffer的struct部分就是小内存了,在系统内存在多了势必严重影响内存管理的性能。要是用空数组把struct和实际数据缓冲区一次分配大块问题,就没有这个问题。     如此看来,用空数组既简化编码,又解决了小内存碎片问题提高了性能,何乐不为?应该广泛采用。  

    二、Redis数据类型定义

    sds(Simple Dynamic Strings)是 Redis中最基本的底层数据结构, 它既是 Redis 的 String 类型的底层实现, 也是实现 Hash 、 List 和 Set 等复合类型的基石。

    除此之外,sds 还是 Redis 内部实现所使用的字符串类型, 

    //与 sds 实现有关的数据类型有两个,一个是 sds :
    // 字符串类型的别名 
    typedef char *sds;
     
    //另一个是 sdshdr :
    // 持有 sds 的结构 
    struct sdshdr 
    { 
      int len; // buf 中已被使用的字符串空间数量 
      int free; // buf 中预留字符串空间数量 
      char buf[]; // 实际储存字符串的地方 
    };
      

    //与 sds 实现有关的数据类型有两个,一个是 sds :
    // 字符串类型的别名
    typedef char *sds;
     
    //另一个是 sdshdr :
    // 持有 sds 的结构
    struct sdshdr
    {
      int len; // buf 中已被使用的字符串空间数量
      int free; // buf 中预留字符串空间数量
      char buf[]; // 实际储存字符串的地方
    };

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