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  • JAVA虚拟机04---对象的创建

    主要是针对HotSpot虚拟机来说的

    1.对象的创建过程-new 对象()

    1.1检查类是否被加载

      检查创建的这个对象的类是否能在常量池中找到类的符号引用,并检查这个类是否被加载、解析和初始化。如果没有,先要进行类的加载

    1.2在堆中分配内存

      对象需要分配的大小是在类加载完成后就可以确定的,需要做的就是在堆中分配出一块指定大小的内存区域

    1.2.1分配的两种方法

    1)指针碰撞

      如果堆的内存是规整的,那么内存就清晰的分为已用和空闲两部分,中间由指针隔开。分配内存时,只需要移动指针即可。

    2)空闲列表

      如果堆的内存是不规整的,已使用的内存和空闲的内存交错在一起。虚拟机就会维护一个列表,记录那些内存时空闲的,在分配的时候找出一块足够大小的内存块分配出去。(如果要分配32b,现在最小的空闲的是64,那么是把64全部分配出去还是只分配一半呢),并且更新列表

    3)两种分配方法的决定因素

      由堆内存是否规整决定,堆内存是否规整是由垃圾回收期是否拥有压缩整理的能力决定的。有则是规整的,没有是不规整的。

    1.2.2分配内存中的线程安全问题

      即使仅仅移动个指针,都存在并发安全问题。正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B使用了原来的指针,就出现了线程安全问题。

      虚拟机有两种解决方案

      1)CAS+自旋锁保证操作的原子性

      2)使用本地线程分配换缓冲区TLAB,为每个线程预先分配一块内存区域,称为本地线程分配换缓冲区。线程需要为对象分配内存时,在自己的分配缓冲区进行分配即可。只有本地线程分配换缓冲区不够用时,需要分配新的缓冲区,这个时候才需要同步。虚拟机是否使用TLAB,可以通过设置参数-XX:+/-UseTLAB来设定

    1.3堆对象的内存空间出对象头外都初始化为零

      这部工作保证对象实例字段在JAVA代码中可以不必赋初始值就可以使用。,使程序能够访问到这些字段所对应的类型的零值

    1.4对对象进行必要的设置

      这个对象是哪个类的实例、怎么能够找到类的元数据学习、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息都存放在对象头中

    1.5运行init方法

      执行代码块、构造方法。对对象进行初始化。

    2.对象的内存布局

      对象头、实例数据、对齐填充

    2.1对象头

      对象头包含两类信息。

      第一类是用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC年龄分代、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程id、偏向时间戳等(这几个东西都是什么东西???)

      另外一类是类型指针。及对象指向它的类的元数据的指针。java虚拟机通过它来确定对象数据哪个类的实例,找到对象的元数据学习。如果对象是一个数组,那么对象头还必须有数组长度。因为虚拟机可以通过对象的元数据确定对象的大小,但是如果不知道数组长度,将无法通过对象元数据学习确定数组对象的大小

    2.2实例数据

      这是对象真正存储的有效信息。即我们代码定义的各种字段的内容。

    2.3对齐填充

      这部分不是必有的。它仅仅起占位符的作用。HotSpot要求对象的起始地址必须是8字节的整数倍。也就是说对象的大小必须是8字节的整数倍。对象头已经被设计为了8的整数倍,不会有对齐填充。但是,如果对象实例数据部分没有对齐的话,就通过对齐填充来补全

    3对象的访问定位

      创建对象后使用对象,java通过reference类型指向对象的引用。reference通常使用两种方式,句柄和直接指针

    3.1句柄

    java对中会划分一块区域为句柄池,用于维护句柄。reference存的是句柄的地址。句柄中包含了对象实例数据的指针和对象类型数据的指针

    3.2直接指针 

    reference存的是对象地址。这里对象实例存放对象类型数据的指针

    3.3优劣

      使用句柄的好处是reference存储的是稳定的句柄地址。对象移动是句柄的地址不会变化,只是句柄里面的指针需要修改。

      使用直接指针的好处是速度更快。对于HotSpot而言,它主要使用直接指针。

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