zoukankan      html  css  js  c++  java
  • js中容易被忽视的事件问题总结

    一:跨平台事件

      什么叫跨平台事件?即在不同的浏览器上执行同一事件,所使用的方法不同。

      什么是EventUtil对象?有什么作用?即将所有与事件相关的函数,融合在一起的一个容器,方便管理事件对象,它没有属性。主要处理DOM事件和IE事件的磨合,使其尽可能的相似。

      下面我们来看一下DOM和IE之间的对象属性和方法做个对比(这里只指出两者之间不同的属性和方法),主要有以下五大点:

    DOM属性和方法 IE属性和方法
    charcode keycode
    preventDefault returnValue=false
    relatedTarget fromobj|toobj
    stopPropation cancelBuble=true
    target srcobj
       

     我们用一个小demo看一下,能够很好的解决事件跨平台的兼容问题:

    <html>
    <head>
        <title>eventUtil</title>
        <script eventType="text/javascript">
            var eventUtil = {
    //监听事件 addListener:
    function(obj, eventType, fn) { if (obj.addEventListener) { obj.addEventListener(eventType, fn, false); } else if (obj.attachEvent) { obj.attachEvent('on' + eventType, fn); } else { obj['on' + eventType] = fn; } }, //返回event对象 getEvent: function(event) { return event || window.event; //return event ? event : window.event; }, //返回目标事件对象 getTarget: function(event) { return event.target || event.srcobj; }, preventDefault: function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, removeListener: function(obj, eventType, fn) { if (obj.removeEventListener) { obj.removeEventListener(eventType, fn, false); } else if (obj.deattachEvent) { obj.detachEvent(eventType, fn); } else { obj['on' + eventType] = null; } }, stopPropagation: function(event) { if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = true; } } }; </script> </head> <body> <input eventType="button" value="click me" id="btn" /> <p>event</p> <a>Hello word!</a> <script eventType="text/javascript"> function addBtnListen(event) { var event = eventUtil.getEvent(event); var target = eventUtil.getTarget(event); alert("my name is kock"); alert(event.eventType); alert(target); eventUtil.stopPropagation(event); } function getBodyListen(event) { alert("click body"); } function getLinkListen(event) { alert("prevent default event"); var event = eventUtil.getEvent(event); eventUtil.preventDefault(event); } window.onload=function() { var btn = document.getobjById("btn"); var link = document.getobjsByTagName("a")[0]; eventUtil.addListener(btn, "click", addBtnListen); eventUtil.addListener(document.body, "click", getBodyListen); eventUtil.addListener(link, "click",getLinkListen); } </script> </body> </html>

         上面的方法能够解决事件跨平台问题,接下来,我们看下charCode的属性。

         首先给eventUtil定义一个新方法,formatEvent,接受一个参数,即Event对象。

    eventUtil.formatEvent=function(event)
    {
    if(isIE&&isWin)---检测浏览器的问题,如有不清楚,见我上篇文章:http://www.cnblogs.com/jtjds/p/5461152.html
    {
    event.charCode=(event.type=="keypress")?event.keycode:0;
    event.eventphase=2;--表示冒泡阶段,IE仅支持冒泡阶段
    }
    return event;
    }

     二:关于冒泡中的target和currentTarget

          target在事件流的目标阶段;currentTarget在事件流的捕获,目标及冒泡阶段。只有当事件流处在目标阶段的时候,两个的指向才是一样的, 而当处于捕获和冒泡阶段的时候,target指向被单击的对象而currentTarget指向当前事件的父级。

    <div id="outer" style="background:#099">  
               <p>我是目标div</p>   ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV
               <p id="inner" style="background:#9C0">我是目标p</p> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV

    <br> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV

    </div>

    //看下第二个变列:
    <div id="outer" style="background:#099">  
               <div>我是目标div</div>   ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV
    
    
               <p id="inner" style="background:#9C0">我是目标p</p> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : P || e.currentTarget.tagName : DIV

    <br> ----点击这部分,输出:e.target.tagName : DIV || e.currentTarget.tagName : DIV

    </div>
    function  getObj(id)
    {  
       return document.getElementById(id);      
    }  
    function addEvent(obj, event, fn)
    {  
       if(window.attachEvent)
       {  
          obj.attachEvent("on" + event, fn);  
       }
       else if(window.addEventListener)
       {   
          obj.addEventListener(event, fn, false);  
       }  
    }  
    function test(e)
    {  
        alert("e.target.tagName : " + e.target.tagName + "
     e.currentTarget.tagName : " + e.currentTarget.tagName);  
     }  
         var outer = getObj("outer");  
         var inner = getObj("inner");  
         //addEvent(inner, "click", test);  
         addEvent(outer, "click", test);  

     三:IE和DOM区别

      DOM IE
    获取目标 event.target event.srcElement
    获取字符代码 event.charCode event.keyCode
    阻止默认行为 event.prevetDefault() event.returnvalue=false
    冒泡 event.stopPropagation() event.cancelBubble=true

     关于阻止默认行为,比如,当用户右击鼠标时,如果你不想菜单弹出,则可以使用阻止默认行为:

    document.body.oncontextmenu=function(event)
    {
    if(isIE)
    {
    var oEvent=window.event;
    oEvent.returnValue=false; //也可以直接是return false;阻止默认行为
    }
    else
    {
    oEvent.preventDefault();
    }
    }

     四:鼠标事件

    <p>use your mouse to click and double click the red square</p>
    <div style="100px;height:100px;background:red"
            onmouseover="handleEvent(event)"
            onmouseout="handleEvent(event)"
            onmousedown="handleEvent(event)"  
            onmouseup="handleEvent(event)"   
            onclick="handleEvent(event)"  
            ondblclick="handleEvent(event)" id="div1"
         >             
    </div>
    <p><textarea id="txt1" rows="5" cols="45"></textarea></p>
    <!--检测键盘事件-->
    <p><input type="text" id="textbox" 
               onkeydown="handle(event)"
               onkeypress="handle(event)"
               onkeyup="handle(event)"
              ></p>
    <p><textarea id="txt2" rows="10" cols="45"></textarea></p>

    js文件如下:

    function handleEvent(event)
    {
        var oText=document.getElementById('txt1');
        oText.value+= "
    "+event.type;
        oText.value+= "
     target is "+(event.srcElement||event.target).id;
        oText.value+="
     at ("+event.clientX+","+event.clientY+")in the client";
        oText.value+="
     at ("+event.screenX+","+event.screenY+")in the client";
        oText.value+="
     button down is"+event.button;
        var arrKeys=[];
        oText.value+="
     relatedTarget is"+event.relatedTarget.tagName;
        //event.relatedTarget.tagName可以判断鼠标的来源和出处
    }
    function handle(event)
    {
       var oText2=document.getElementById('txt2');
       oText2.value+="
    "+event.type;
       var arrKeys=[];
      if(event.shiftKey){arrKeys.push("Shift");}
      if(event.ctrlKey){arrKeys.push("Ctrl");}
      if(event.altKey){arrKeys.push("Alt");}
       oText2.value+="
     keydown is  "+arrKeys;
    }

     作者:向婷风

     出处:http://www.cnblogs.com/jtjds/p/5492375.html

     如果您觉得阅读本文对您有帮助,请点一下“推荐”按钮,您的“推荐”将是我最大的写作动力!欢迎各位转载,但是未经作者

    本人同意 转载文章之后必须在 文章页面明显位置给出作者和原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

     

      

  • 相关阅读:
    Web开发四大作用域(转)
    jsp与servlet(转)
    使用jsp,tomcat实现用户登录注册留言的代码
    java环境变量的配置
    JSP 九大内置对象(转)
    http协议头文件的控制信息(转)
    javaScript实现图片滚动及一个普通图片轮播的代码
    javaScript显示实时时间输出
    javaScript判断输入框是否为空
    1072 威佐夫游戏
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jtjds/p/5492375.html
Copyright © 2011-2022 走看看