距离向量路由算法
RIP
1)关注的是距离向量,跳数而不是代价
2)路由器交换的是当前路由的路由表的所有信息
3)定时发送消息,而不是变化而变化。
4)交换信息的是邻居
5)会出现“坏消息传的慢”
链路状态协议
OSIP 开放最短路径优先协议
1)what 链路状态,代价
2)who 发送的是他的邻居信息
3)to who 发送是采用洪泛法,发送给所有路由器
4)when 只有网络发生变化
5)网络层协议,因为它用的是 IP数据包发送信息;而 RIP 是应用层协议,它用 UDP传输信息。
6)灵活,针对不同的服务类型设置不同的代价
7)关注负载均衡,如果一个目的网络有多条相同代价的路径,会将通信量分配给这几条路径。
8)全网一致性,每个路由器采用的是 Dijkstra最短路径算法计算自己到各目的网络的最优路径。
边界网关协议 BGP
1)每一个自治系统选择一个发言人
2)关注的是路径——向量
3)路径选择的是较好,不是最佳
4)交换:首次是整个路由表,非首次,有变化的部分。