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  • 路由协议

     距离向量路由算法

      RIP

      1)关注的是距离向量,跳数而不是代价

      2)路由器交换的是当前路由的路由表的所有信息

      3)定时发送消息,而不是变化而变化。

      4)交换信息的是邻居

      5)会出现“坏消息传的慢”

    链路状态协议

      OSIP 开放最短路径优先协议  

      1)what   链路状态,代价

      2)who 发送的是他的邻居信息

      3)to who 发送是采用洪泛法,发送给所有路由器

      4)when  只有网络发生变化

      5)网络层协议,因为它用的是 IP数据包发送信息;而 RIP 是应用层协议,它用 UDP传输信息。

      6)灵活,针对不同的服务类型设置不同的代价

      7)关注负载均衡,如果一个目的网络有多条相同代价的路径,会将通信量分配给这几条路径。

      8)全网一致性,每个路由器采用的是 Dijkstra最短路径算法计算自己到各目的网络的最优路径。

    边界网关协议 BGP

      1)每一个自治系统选择一个发言人

      2)关注的是路径——向量

      3)路径选择的是较好,不是最佳

      4)交换:首次是整个路由表,非首次,有变化的部分。

     

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    第十七章 特殊类成员
    第十六章 多态性
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/juanzhi/p/12814007.html
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