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  • 四、路由协议

    协议 RIP OSIP BGP
    类型      内部 外部
    路由算法 距离——向量 链路状态(代价) 路径——向量
    传递协议 UDP IP TCP
    路径选择 距离最短

    代价最小

    (不同类型业务计算不同的代价)

    较好,非最佳
    交换结点 和本结点相邻的路由器(邻居)

    网络中的所有路由器

    分层次(局限于每个区域)

    洪泛法

    和本结点相邻的路由器
    交换内容

    和本结点相邻的路由器

    (向邻居告诉了我全部的消息)

    与本路由器响铃的路由器的链路状态

    (和所有人说,只能少说一点)

    首次,整个路由表

    非首次,有变化的部分

    优点 实现简单,开销小    
    交换信息的时间 固定的时间间隔交换 只有当链路状态发生变化时

    首次,整个路由表

    非首次,有变化的部分

       

    考虑了负载均衡

    迪杰斯特拉算法计算最短路径

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/juanzhi/p/12944425.html
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