zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【转】linux驱动开发

    转自:http://www.cnblogs.com/heat-man/articles/4174899.html

    首先理一理驱动/内核/应用程序的一些概念,以前总没有具体的去关注过!

    我们的pc直观来看就是一堆电子元器件,怎么样让这堆元器件工作起来呢?当然就需要我们的驱动程序。

    linux上的驱动程序实质上和我们当年的51单片机点亮led是一样一样的。pc上每个设备都是有自己的驱动的,包括鼠标/键盘和显卡。

    既然电脑上有这么多组件和每个组件的驱动,那工作的时候还不打架,你的担心灰常正确,有个人解决了这个问题,然后他就成为了比尔盖茨。

    还有个人以一种无私的方式解决了这个问题,他就是林那厮.图娃子。正是比尔先生的windows操作系统才让使得让大家像傻瓜一样去用电脑,然而正是这种便捷,让大家都忽视了每日都在使用的操作系统。操作系统使用灰常简单,这都都因为大神级的程序员啊!所以今天便捷的互联网社会源自千百万个程序员夜以继日的玩命啊!

    好吧!我们回到正题,其实上面含沙射影也说了,我们可以形象描述为操作系统=所有驱动+系统的管理。这系统的管理包括不同模块间的工作协调以及各种调度一样,就像 一个马路中间的交警。而我们一般认为所有驱动程序的总和就是系统的内核。

    在linux系统下,系统内核分为三种类型,字符设备/块设备/网络设备。块设备一般用于像U盘,光盘这些存储设备,我们可以成块成块的去忘这些设备中投放数据,也可以访问固定块的数据,这就是我们形象的块设备。至于字符设备,和块设备刚好相反,就是它的输入量一般是不确定的,比如串口。就是他什么时候有数据或者数据量都是不确定了,当然我们也不能随意去访问它的数据。

    我一直觉得,计算机这玩意要想学的快,必须马上做。当遇到问题时,要马上看书,既要理论结合实际。有个很明显的感觉,上学那会老师课堂讲的总不知道要干啥?比如数电什么的?现在要来做东西,全都用上了,而且知道怎么回事了。

    对了,还有一个应用程序,应用程序就不多说了,你在快播上看爱情电影时,便是一个很好的用应用程序的例子。

    在pc系统中,我们的应用程序和系统程序(内核)是不在一个空间的,也就是说他们是存在鸿沟的。就是你应用程序和内核之间不是互联互通的,中间需要一个保护的屏障,内核只向外提供接口,应用程序通过操作系统访问内核接口。这样防止小白们因无知而搞坏了系统。

    这就在另一个方面说明了,驱动工程师压力山大啊!驱动工程师可是直接编写内核的人啊!应用软件工程师程序写坏了是一个程序的问题,驱动工程师一个模块驱动写坏了,系统可能就会受到影响,因此一个好的系统工程师必须是个细腻的男淫!

    又罗嗦了这么多,赶紧我们的hello,word!这里我们采用模块的方式,让后动态加进内核!

    补充一点,我们写驱动的目的,最终都是要加进内核的。有两种方式加进内核,一种是直接编译进内核。

    另一种就是这里的动态加入内核的。一般建议在驱动程序开发阶段要采用动态加载。

    关于驱动的写法我们就直接看代码吧!

    //hello.c

    //auther:heat nan

    //programe:char driver-hello world

    #include <linux/init.h>
    #include <linux/module.h>
    MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");   //内核2.6以上版本建议我们加上这个license
    static int hello_init(void)                                //驱动入口
    {
    printk(KERN_ALERT "Hello, world ");
    return 0;
    }
    static void hello_exit(void)
    {
    printk(KERN_ALERT "Goodbye, cruel world ");
    }
    module_init(hello_init);
    module_exit(hello_exit);
    好了不多说了,这个代码常见的就是两份,一个是某开发板上带的,一个是LDD那本书上第二章的。

    我真不知道这样复制来粘贴去真的好嘛?我真的为国人的创新而感到一丝丝担忧!就不会把printk里面的字符给改了吗?

    好了,那我们就不多说了,入乡随俗吧!直接贴出某开发板的代码!

    某些人可能会纠结这个文件该建在哪里,我刚开始也有小疑问,后来就哪里顺眼放哪里!可以单独建立一个文件,放在里面。

    接下来我们的驱动程序就写完啦!没错真的写完啦,下面咱们编译。这里采用直接暴力的makefile的方法。

    Makefile 文件:

    obj-m:=heatnan.o
    KERNELDIR:=/lib/modules/3.13.0-43-generic/build    //现在才知道学英文干什么,kerneldir
    PWD:=$(shell pwd)
    modules:                                                                                        
            $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules
    modules_install:
            $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules_install

    下面来看看这个makefile文件,obj-m这句主要是说要编译成模块。

    kerneldir这个说的很明白了,就是你内核头文件所在,因为我们的模块中使用了内核相关的函数,比如 输出函数。所以我们要编译这个驱动需要指定这个内核头文件所在位置。一般在lib/modules目录下,如果没有的话需要下载内核的。

    关于下面的解释也都是一些程式的东西,这都是系统设计者为系统的可扩展所做出的一些工作。关于详细的解释。

    详见

    http://www.embedu.org/Column/Column310.htm

    好上面,工作做完后,轻点一下make。结果就出来了后缀诸如.ko.o的文件,这就证明成功了。

    下面用insmod指令来动态的加载驱动程序,这个时候务必要切换到root权限。

    加载之后发现木有反应,是不是有一点丹丹的忧桑。

    不过不要担心,问题还是可以解决的,printk是内核级别的函数,查看需要输出:dmesg | tail

    同时,也可以用lsmod列举当下的正在进行的modules。

    helloword到这里就结束了,虽然还没碰到驱动开发的肉肉,但是还是远远看清楚了它的模样!

  • 相关阅读:
    Newtonsoft.Json(Json.Net)学习笔记
    SQL Server 自动化运维系列
    WCF 动态调用(动态创建实例接口)
    SQL Server 自动化运维系列
    SQL Server 表水平分区
    WCF服务全局异常处理机制
    WCF 透明代理
    WCF扩展记录服务调用时间
    WCF身份验证三:自定义身份验证之<MessageHeader>
    用单链表实现算法2.1
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/judes/p/7124737.html
Copyright © 2011-2022 走看看