1、声明socket对象
Socket udpSocket;//udp Socket对象
2、分配空间
udpSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);//使用本机IP
udpSocket.Bind(10001);//绑定端口
3、发送数据
udpSocket.SendTo(resultPacket, aimPoint);//udp发送 ,resultPacket是字节数组
4、接收数据
IPEndPoint remote = null;//用来存放IP和端口
byte[] bytes = udpClient.Receive(ref remote);//注意Receive将会阻塞,直到有数据来