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  • Camera2点击对焦实现

    https://www.jianshu.com/p/76225ac72b56

    android从5.0开始,废弃了原有的Camera接口,提供了全新的Camera2接口。Camera2接口为了给app提供更强大更低级的摄像头控制,将整个的摄像头框架及流程进行了修改。在使用Camera2时,发现手工对焦的实现逻辑与旧的Camera实现该逻辑有较大不同,本文就谈下如何使用Camera2进行手工对焦。

    1. 操作摄像头进行对焦

    mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_REGIONS, new MeteringRectangle[] {new MeteringRectangle(rect, 1000)});
    mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_REGIONS, new MeteringRectangle[] {new MeteringRectangle(rect, 1000)});
    mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_AUTO);
    mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_TRIGGER, CameraMetadata.CONTROL_AF_TRIGGER_START);
    mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_PRECAPTURE_TRIGGER, CameraMetadata.CONTROL_AE_PRECAPTURE_TRIGGER_START);
    
    mPreviewRequest = mPreviewRequestBuilder.build();
    try {
        mCaptureSession.setRepeatingRequest(mPreviewRequest, mAfCaptureCallback, mBackgroundHandler);
    } catch (CameraAccessException e) {
        Log.e(TAG, "setRepeatingRequest failed, " + e.getMessage());
    }
    

    主要步骤:

    1. 指定自动对焦和自动嚗光测量的区域,这个区域就是手指点击的图像区域。
    2. 指定自动对焦模式为 CONTROL_AF_MODE_AUTO 模式,非点击对焦的时候,模式应该为 CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE 或者 CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_VIDEO
    3. 将对焦的状态修改为开始对焦
    4. 触发连续获取图像数据

    2. 对焦完成恢复正常的预览模式

    if (CaptureResult.CONTROL_AF_STATE_FOCUSED_LOCKED == afState
        || CaptureResult.CONTROL_AF_STATE_NOT_FOCUSED_LOCKED == afState) {
        mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_TRIGGER, CameraMetadata.CONTROL_AF_TRIGGER_CANCEL);
        mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_VIDEO);
        mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON);
    
        mPreviewRequest = mPreviewRequestBuilder.build();
        try {
            mCaptureSession.setRepeatingRequest(mPreviewRequest, null, mBackgroundHandler);
        } catch (CameraAccessException e) {
            Log.e(TAG, "setRepeatingRequest failed, errMsg: " + e.getMessage());
        }
    }
    

    点击对焦完成后,将对焦模式修改为 CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_VIDEO

    3. 计算自动对焦区域

    CONTROL_AF_REGIONS 的参数是指定用来测量对焦的区域,摄像头设备使用这个区域来测量光度情况进行对焦,因此该区域坐标系基于摄像头成像区域的坐标系。那么app接收到的图像数据与成像区域的关系如何呢?

    手机摄像头成像区域是固定的,因此系统对于app中需要采集不同分辨率的需求做法是:将成像区域按照需要的分辨率比例进行居中裁剪,然后缩放到对应的尺寸。

    Camera2通过不同的接口,给应用层提供了这方面的信息:

    • SENSOR_INFO_PIXEL_ARRAY_SIZE 表示的是摄像头成像区域所使用的内存大小。
    • SENSOR_INFO_ACTIVE_ARRAY_SIZE 表示真正接收光线的区域,因此成像的区域是该参数指定的区域,当然该矩形区域的坐标系基于 SENSOR_INFO_PIXEL_ARRAY_SIZE
    • SCALER_CROP_REGION 表示最终的输出内容是基于 SENSOR_INFO_ACTIVE_ARRAY_SIZE 裁剪的部分,而该值指定裁剪的区域。
    摄像头输出裁剪区域
    摄像头输出裁剪区域

    如图:整个区域(2000 x 1500)是整个成像所使用的内存区域,蓝色部分(crop region)是输出内容是使用的裁剪区域(根据我的测试结果发现,crop region基本等于成像区域大小),绿色的和橘黄色的部分就是不同分辨率所使用的区域。

    了解该裁剪流程之后,就可以知道如何计算对焦区域了:

    • 一般app拿到摄像头来的数据之后,会将摄像头进行合适的旋转,然后根据屏幕比例居中裁剪图像数据,再进行显示。所以我们先将屏幕上面点击区域的坐标转化为app收到的图像区域的坐标:
    // 先取相对于view上面的坐标
    double x = event.getX(), y = event.getY(), tmp;
    
    // 取出来的图像如果有旋转角度的话,则需要将宽高交换下
    int realPreviewWidth = mPreviewSize.width, realPreviewHeight = mPreviewSize.height;
    if (90 == mDisplayRotate || 270 == mDisplayRotate) {
        realPreviewWidth = mPreviewSize.height;
        realPreviewHeight = mPreviewSize.width;
    }
    
    // 计算摄像头取出的图像相对于view放大了多少,以及有多少偏移
    double imgScale = 1.0, verticalOffset = 0, horizontalOffset = 0;
    if (realPreviewHeight * viewWidth > realPreviewWidth * viewHeight) {
        imgScale = viewWidth * 1.0 / realPreviewWidth;
        verticalOffset = (realPreviewHeight - viewHeight / imgScale) / 2;
    } else {
        imgScale = viewHeight * 1.0 / realPreviewHeight;
        horizontalOffset = (realPreviewWidth - viewWidth / imgScale) / 2;
    }
    
    // 将点击的坐标转换为图像上的坐标
    x = x / imgScale + horizontalOffset;
    y = y / imgScale + verticalOffset;
    if (90 == mDisplayRotate) {
        tmp = x; x = y; y = mPreviewSize.height - tmp;
    } else if (270 == mDisplayRotate) {
        tmp = x; x = mPreviewSize.width - y; y = tmp;
    }
    
    • app取到的图像是按照裁剪区域(crop region)按照预览尺寸的比例进行居中裁剪的,所以需要计算app取到的图像相对于裁剪区域进行了多少缩放,以及有多少位移:
    // 计算取到的图像相对于裁剪区域的缩放系数,以及位移
    Rect cropRegion = mPreviewRequest.get(CaptureRequest.SCALER_CROP_REGION);
    if (null == cropRegion) {
        Log.e(TAG, "can't get crop region");
        cropRegion = mActiveArraySize;
    }
    
    int cropWidth = cropRegion.width(), cropHeight = cropRegion.height();
    if (mPreviewSize.height * cropWidth > mPreviewSize.width * cropHeight) {
        imgScale = cropHeight * 1.0 / mPreviewSize.height;
        verticalOffset = 0;
        horizontalOffset = (cropWidth - imgScale * mPreviewSize.width) / 2;
    } else {
        imgScale = cropWidth * 1.0 / mPreviewSize.width;
        horizontalOffset = 0;
        verticalOffset = (cropHeight - imgScale * mPreviewSize.height) / 2;
    }
    
    • 将点击区域相对于app取到的图像坐标,转化为相对于成像区域的坐标:
    // 将点击区域相对于图像的坐标,转化为相对于成像区域的坐标
    x = x * imgScale + horizontalOffset + cropRegion.left;
    y = y * imgScale + verticalOffset + cropRegion.top;
    
    • 按照对焦区域为成像区域的0.1倍计算对焦的矩形:
    double tapAreaRatio = 0.1;
    Rect rect = new Rect();
    rect.left = clamp((int) (x - tapAreaRatio / 2 * cropRegion.width()), 0, cropRegion.width());
    rect.right = clamp((int) (x + tapAreaRatio / 2 * cropRegion.width()), 0, cropRegion.width());
    rect.top = clamp((int) (y - tapAreaRatio / 2 * cropRegion.height()), 0, cropRegion.height());
    rect.bottom = clamp((int) (y + tapAreaRatio / 2 * cropRegion.height()), 0, cropRegion.height());
    

    4. 总结

    Camera2相对于就的Camera api来说,使用复杂度提升不少,但是提供更多的操作空间。同时,由于从Android 5.0就开始提供Camera2的接口,而有些机器并不一定支持全部的Camera2特性,所以需要通过 android.info.supportedHardwareLevel 查询支持的程度:

    • LEGACY:app调用Camera2的接口时,由框架将其转调给Camera API1来实现对应的功能,因此不支持Camera2的某些特性,如:每帧控制。
    • FULL:设备支持所有的Camera2接口。
    • LIMITED:设备支持部分的Camera2接口。

    demo地址在这,demo中并没有查询级别,如果demo跑得不正常时,可以检查下支持级别是否是FULL。

    文中的理解来自于下面几篇文章,有任何问题,欢迎指教:

    1. http://source.android.com/devices/camera/camera3_crop_reprocess.html
    2. https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/CaptureRequest.html#SCALER_CROP_REGION
    3. https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraCharacteristics.html#SENSOR_INFO_ACTIVE_ARRAY_SIZE
    4. https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraCharacteristics.html#SENSOR_INFO_PIXEL_ARRAY_SIZE
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jukan/p/9896358.html
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