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  • 单例设计模式

    1.说明

      在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。

    2.特点

    1. 单例类只有一个实例对象;
    2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
    3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

    一:单例模式

    1.结构

      

    2.懒汉式程序

      该模式的特点是类加载时没有生成单例,只有当第一次调用 getlnstance 方法时才去创建这个单例。

      如果编写的是多线程程序,则不要删除上例代码中的关键字 volatile 和 synchronized,否则将存在线程非安全的问题。如果不删除这两个关键字就能保证线程安全,但是每次访问时都要同步,会影响性能,且消耗更多的资源,这是懒汉式单例的缺点。

    public class LazySingleton
    {
        private static volatile LazySingleton instance=null;    //保证 instance 在所有线程中同步
        private LazySingleton(){}    //private 避免类在外部被实例化
        public static synchronized LazySingleton getInstance()
        {
            //getInstance 方法前加同步
            if(instance==null)
            {
                instance=new LazySingleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

      

    3.饿汉式程序

      该模式的特点是类一旦加载就创建一个单例,保证在调用 getInstance 方法之前单例已经存在了。

    public class HungrySingleton
    {
        private static final HungrySingleton instance=new HungrySingleton();
        private HungrySingleton(){}
        public static HungrySingleton getInstance()
        {
            return instance;
        }
    }
    

      

    4.使用场景

      前面分析了单例模式的结构与特点,以下是它通常适用的场景的特点。

    • 在应用场景中,某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
    • 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。
    • 当某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。

    二:扩展

    1.扩展

      

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