一:常量与变量
1.常量

2.两种变量定义方式(严格与不严格)

3.Float注意点

3.注意点
变量名后加上:
类型首字母是大写
4.占位符_
但是需要制定类型

5.scala数据类型

6.其他类型

7.懒加载lazy(注意是val)
定义的时候不会初始化,执行过程中才加载,使用数据

二:函数定义
1.函数格式

2.举例(直接将函数粘贴到Scala的shell中)

3.缺省的函数

4.黏贴模式
:paste

5.匿名函数(=>后面可以跟上函数)
返回值给函数

或者给变量var

同时给val也没问题

6.函数后面加占位符(但是占位符前需要有空格)

7.默认值

8.可变参数

三:控制语句
1.类型的公共类型any

2.类型的公共类型unit

3.for语句

4.for的一种表现形式,一个范围

5.for语句

6.一个个输出

7.Range(左闭右开)

8.if守卫

9.推导式

10.
四:输入输出语句
1.输出

2.输入(键盘)
