1、对象是什么
-从概念层讲,对象是拥有特性目标的抽象
-从规格层讲,对象是一系列可以被其他对象使用的公共接口
-从语言层讲,对象是封装了的代码和数据
2、接口是什么
-从概念层讲,接口是规则集合
-从规格层讲,接口是一组相应对象的规范
-从语言层讲,接口是封装了的属性和方法
3、面向对象编程
对象是面向对象的最基本元素,因此面向对象编程的粒度为对象(类)。面向对象的三大特点:封装、继承和多态,都围绕着类这个粒度展开。
4、面向接口编程
接口是面向接口编程的最基本元素,接口是抽象的,但其不同于抽象类。接口的粒度是规则,是一类对象的共同属性和方法。接口的层次是高于对象的。
5、面向对象和面向接口
面向对象和面向接口,面向对象和面向接口都有大把的优点,也都有一定的缺点。
在实际开发中,往往需要将两中编程方式相结合,以达到软件开发中的终极目标——解耦。