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  • 原型模式

    原型模式

    克隆羊问题

    现在有一只羊tom,姓名为: tom,年龄为: 1,颜色为:白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10
    只羊。

    传统方式解决克隆羊问题

    public class Client {
    
       public static void main(String[] args) {
          // TODO Auto-generated method stub
          //传统的方法
          Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
          
          Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
          Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
          Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
          Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor());
          //....
          
          System.out.println(sheep);
          System.out.println(sheep2);
          System.out.println(sheep3);
          System.out.println(sheep4);
          System.out.println(sheep5);
          //...
       }
    
    }
    

    传统的方式的优缺点

    1. 优点是比较好理解,简单易操作。
    2. 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低
    3. 总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态,不够灵活
    4. 改进的思路分析
      思路: Java中Object类是所有类的根类,Object 类提供了一个clone(方法,该方法可以将-一个Java对象复制一份,但是需要实现clone的Java类必须要实现一个接口Cloneable,该接口表示该类能够复制具有复制的能力=>原型模式

    原型模式基本介绍

    1. 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
    2. 原型模式是一种创建型设计模式,允许-一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
    3. 工作原理是:通过将-一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷它们自己来实施创建,即对象.clone()
    4. 形象的理解: 孙大圣拔出猴毛,变出其它孙大圣

    原型模式原理结构图-uml类图

    image-20200729172531213

    ➢原理结构图说明

    1. Prototype: 原型类,声明一个克隆自己的接口
    2. ConcretePrototype: 具体的原型类,实现-一个克隆自己的操作
    3. Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建-一个新的对象(属性一样)

    原型模式解决克隆羊问题

    public class Sheep implements Cloneable {
    	private String name;
    	private int age;
    	private String color;
    	private String address = "蒙古羊";
    	public Sheep friend; //是对象, 克隆是会如何处理
    	public Sheep(String name, int age, String color) {
    		super();
    		this.name = name;
    		this.age = age;
    		this.color = color;
    	}
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    	public void setAge(int age) {
    		this.age = age;
    	}
    	public String getColor() {
    		return color;
    	}
    	public void setColor(String color) {
    		this.color = color;
    	}
    	
    	
    	
    	@Override
    	public String toString() {
    		return "Sheep [name=" + name + ", age=" + age + ", color=" + color + ", address=" + address + "]";
    	}
    	//克隆该实例,使用默认的clone方法来完成
    	@Override
    	protected Object clone()  {
    		
    		Sheep sheep = null;
    		try {
    			sheep = (Sheep)super.clone();
    		} catch (Exception e) {
    			// TODO: handle exception
    			System.out.println(e.getMessage());
    		}
    		// TODO Auto-generated method stub
    		return sheep;
    	}	
    }
    
    public class Client {
    
       public static void main(String[] args) {
          System.out.println("原型模式完成对象的创建");
          // TODO Auto-generated method stub
          Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
          
          sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色");
          
          Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
          Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
          Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
          Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆
          
          System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode());
          System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode());
          System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode());
          System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode());
       }
    
    }
    

    原型模式在Spring框架中源码分析

    • Spring中原型bean的创建,就是原型模式的应用
    • 代码分析+Debug源码

    image-20200729173315265

    深入讨论-浅拷贝和深拷贝

    浅拷贝介绍

    1. 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。
    2. 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一.份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
    3. 前面我们克隆羊就是浅拷贝
    4. 浅拷贝是使用默认的clone()方法来实现
      sheep = (Sheep) super.clone();

    深拷贝基本介绍

    1. 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
    2. 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝
    3. 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
    4. 深拷贝实现方式2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)

    深拷贝实例

    • 使用重写clone方法实现深拷贝
    • 使用序列化来实现深拷贝
    public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable {
       
       /**
        * 
        */
       private static final long serialVersionUID = 1L;
    
       private String cloneName;
    
       private String cloneClass;
    
       //构造器
       public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) {
          this.cloneName = cloneName;
          this.cloneClass = cloneClass;
       }
    
       //因为该类的属性,都是String , 因此我们这里使用默认的clone完成即可
       @Override
       protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
          return super.clone();
       }
    }
    
    public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{
       
       public String name; //String 属性
       public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型
       public DeepProtoType() {
          super();
       }
       
       
       //深拷贝 - 方式 1 使用clone 方法
       @Override
       protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
          
          Object deep = null;
          //这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆
          deep = super.clone(); 
          //对引用类型的属性,进行单独处理
          DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep;
          deepProtoType.deepCloneableTarget  = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone();
          
          // TODO Auto-generated method stub
          return deepProtoType;
       }
       
       //深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐)
       
       public Object deepClone() {
          
          //创建流对象
          ByteArrayOutputStream bos = null;
          ObjectOutputStream oos = null;
          ByteArrayInputStream bis = null;
          ObjectInputStream ois = null;
          
          try {
             
             //序列化
             bos = new ByteArrayOutputStream();
             oos = new ObjectOutputStream(bos);
             oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出
             
             //反序列化
             bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
             ois = new ObjectInputStream(bis);
             DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject();
             
             return copyObj;
             
          } catch (Exception e) {
             // TODO: handle exception
             e.printStackTrace();
             return null;
          } finally {
             //关闭流
             try {
                bos.close();
                oos.close();
                bis.close();
                ois.close();
             } catch (Exception e2) {
                // TODO: handle exception
                System.out.println(e2.getMessage());
             }java
          }
          
       }
       
    }
    

    原型模式的注意事项和细节

    1. 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
    2. 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
    3. 如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
    4. 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
    5. 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp原则。
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