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  • day06<面向对象>

    面向对象(面向对象思想概述)

    面向对象(类与对象概述)

    面向对象(学生类的定义)

    面向对象(手机类的定义)

    面向对象(学生类的使用)

    面向对象(手机类的使用)

    面向对象(一个对象的内存图)

    面向对象(二个对象的内存图)

    面向对象(三个引用两个对象的内存图)

    面向对象(成员变量和局部变量的区别)

    面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)

    面向对象(匿名对象的概述和应用)

    面向对象(封装的概述)

    面向对象(private关键字的概述和特点)

    面向对象(this关键字的概述和应用)

    面向对象(手机类代码及其测试)

     

    ###06.01_面向对象(面向对象思想概述)(了解)
     A:面向过程思想概述
         第一步
         第二步 
     B:面向对象思想概述
         找对象(第一步,第二步) 
     C:举例
         买煎饼果子
         洗衣服 
     D:面向对象思想特点
         a:是一种更符合我们思想习惯的思想
         b:可以将复杂的事情简单化
         c:将我们从执行者变成了指挥者
             角色发生了转换
     E:面向对象开发
         就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
     F:面向对象设计
         其实就是在管理和维护对象之间的关系。
     G:面向对象特征
         封装(encapsulation)
         继承(inheritance)
         多态(polymorphism)

    ###06.02_面向对象(类与对象概述)(掌握)
     A:我们学习编程是为了什么
         为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
     B:我们如何描述现实世界事物
         属性    就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
         行为    就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
     C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
         成员变量    就是事物的属性
         成员方法    就是事物的行为
     D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
         a:成员变量    和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
         b:成员方法    和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
     E:类和对象的概念
         a:类:是一组相关的属性和行为的集合
         b:对象:是该类事物的具体体现
         c:举例:
             类     学生
             对象    具体的某个学生就是一个对象

    ###06.03_面向对象(学生类的定义)(掌握)
     A:学生事物
     B:学生类
     C:案例演示
         属性:姓名,年龄,性别
         行为:学习,睡觉
         class Student {

             String name; //姓名

    int age; //年龄

     String gender; //性别

    public void study() { //定义学习的方法

         System.out.println("学生学习");

     }

    public void sleep() { //定义睡觉的方法

         System.out.println("学生睡觉");

    }

         }
    ###06.04_面向对象(手机类的定义)(掌握)
     模仿学生类,让学生自己完成
         属性:品牌(brand)价格(price)
         行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame)

      class Phone {

      String brand; //品牌

     int price; //价格

     public void call() { //打电话

          System.out.println("打电话");

      }

     public void sendMessage() { //发信息

          System.out.println("发信息");

      }

     public void playGame() { //玩游戏

          System.out.println("玩游戏");

      }

         }

    ###06.05_面向对象(学生类的使用)(掌握)
     A:文件名问题
         在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
         建议:文件名称和测试类名称一致。
     B:如何使用对象?
         创建对象并使用
         格式:类名 对象名 = new 类名();

    Student s = new Student();
     D:如何使用成员变量呢?
         对象名.变量名

    s.name = "张三";

    s.age = 23;
     E:如何使用成员方法呢?
         对象名.方法名(...)

    s.study();

    s.sleep();

    ###06.06_面向对象(手机类的使用)(掌握)
     A:学生自己完成
         模仿学生类,让学生自己完成

    public class Demo2_Phone {

        public static void main(String[] args) {

            // 创建对象

    Phone p = new Phone();

    // 调用对象中的属性并赋值

    p.brand = "锤子";

    p.price = 998;

    System.out.println(p.brand + "..." + p.price);

    // 调用成员方法

    p.call();

    p.sendMessage();

    p.playGame();

        }

    }

    /*

     * 模仿学生类,让学生自己完成 属性:品牌(brand)价格(price)

     * 行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame)

     */

    class Phone {

        String brand; // 品牌

        int price; // 价格

        public void call() { // 打电话

    System.out.println("打电话");

        }

        public void sendMessage() { // 发信息

    System.out.println("发信息");

        }

        public void playGame() { // 玩游戏

    System.out.println("玩游戏");

        }

    }


        
    ###06.07_面向对象(一个对象的内存图)(掌握)
     A:画图演示
         一个对象



    ###06.08_面向对象(二个对象的内存图)(了解)
     A:画图演示
         二个不同的对象




    ###06.09_面向对象(三个引用两个对象的内存图)(了解)
     A:画图演示
         三个引用,有两个对象的引用指向同一个地址



    ###06.10_面向对象(成员变量和局部变量的区别)(掌握)
     A:在类中的位置不同
         成员变量:在类中方法外
         局部变量:在方法定义中或者方法声明上
     B:在内存中的位置不同
         成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
         局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
     C:生命周期不同
         成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
         局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
     D:初始化值不同
         成员变量:有默认初始化值
         局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
        
     注意事项:
         局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
         基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
         引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举

    public class Demo2_Person {

        public static void main(String[] args) {

    Person p = new Person();

    p.speak();

        }

    }

    class Person {

        String name; //成员变量

        int num;

        public void speak() {

            int num = 10; //x和num都是局部变量

             System.out.println(name);

             System.out.println(num);

         }

    }



    ###06.11_面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)(掌握)
     A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());
         如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。

    public class Demo1_Student {

        public static void main(String[] args) {

    print(10);

      Student s = new Student(); //创建对象,并将对象的地址值赋值给s

    print(s);

         }

         public static void print(int x) { //基本数据类型当作形式参数

     System.out.println(x);

         }

        public static void print(Student stu) { //引用数据类型当作形式参数

    stu.name = "张三";

    stu.age = 23;

    stu.speak();

        }

    }

    /*

    * A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());

    * 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。

    */

    class Student {

        String name; //姓名

        int age; //年龄

        public void speak() {

    System.out.println(name + "..." + age);

         }

    }



    ###06.12_面向对象(匿名对象的概述和应用)(掌握)
     A:什么是匿名对象
         没有名字的对象 
     B:匿名对象应用场景
         a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
             那么,这种匿名调用有什么好处吗?
                 节省代码 
             注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
         b:匿名对象可以作为实际参数传递
     C:案例演示
         匿名对象应用场景

    public class Demo2_Car {

        public static void main(String[] args) {

    /*Car c1 = new Car(); //创建有名字的对象

    c1.run();

    c1.run();

    new Car().run(); //匿名对象调用方法

    new Car().run(); */ //匿名对象只适合对方法的一次调用,因为调用多次就会产生多个对象,不如用有名字的对象

    //匿名对象是否可以调用属性并赋值?有什么意义?

    /*

    匿名对象可以调用属性,但是没有意义,因为调用后就变成垃圾

    如果需要赋值还是用有名字对象

    */

    new Car().color = "red";

    new Car().num = 8;

    new Car().run();

        }

    }

    class Car {

         String color; //颜色

        int num; //轮胎数

        public void run() {

    System.out.println(color + "..." + num);

         }

    }




    ###06.13_面向对象(封装的概述)(掌握)
     A:封装概述
         是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

     B:封装好处
         隐藏实现细节,提供公共的访问方式
         提高了代码的复用性
         提高安全性。
     C:封装原则
         将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
         把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

    ###06.14_面向对象(private关键字的概述和特点)(掌握)
     A:人类赋值年龄的问题
     B:private关键字特点
         a:是一个权限修饰符
         b:可以修饰成员变量和成员方法
         c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
     C:案例演示
         封装和private的应用:
         A:把成员变量用private修饰
         B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法
         private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有

    public class Demo1_Person {

        public static void main(String[] args) {

    Person p1 = new Person();

    p1.name = "张三"; //调用姓名属性并赋值

    //p1.age = -17; //调用年龄属性并赋值

    //p1.speak(); //调用行为

    p1.setAge(-17);

    System.out.println(p1.getAge());

        }

    }

    class Person {

        String name; //姓名

        private int age; //年龄

        public void setAge(int a) { //设置年龄

        if (a > 0 && a < 200) {

    age = a;

         }else {

    System.out.println("请回火星吧,地球不适合你");

         }

    }

    public int getAge() { //获取年龄

        return age;

    }

    public void speak() {

        System.out.println(name + "..." + age);

    }

    }



    ###06.15_面向对象(this关键字的概述和应用)(掌握)
     A:this关键字特点
         代表当前对象的引用 
     B:案例演示
         this的应用场景
         用来区分成员变量和局部变量重名

    public class Demo1_This {

        public static void main(String[] args) {

    Person p1 = new Person();

    p1.setName("张三");

    p1.setAge(23);

    System.out.println(p1.getName() + "..." + p1.getAge());

      Person p2 = new Person();

    p2.setName("李四");

    p2.setAge(24);

    System.out.println(p2.getName() + "..." + p2.getAge());

        }

    }

    class Person {

        private String name; //姓名

        private int age; //年龄

        public void setAge(int age) { //设置年龄

    if (age > 0 && age < 200) {

        this.age = age;  //this谁来调用我,我就代表谁

         //System.out.println(age);

     }else {

         System.out.println("请回火星吧,地球不适合你");

     }

         }

         public int getAge() { //获取年龄

    return age;

         }

         public void setName(String name) { //设置姓名

    this.name = name;

    //System.out.println(name);

         }

         public String getName() {

    return name;

         }

    }


    ###06.16_面向对象(手机类代码及其测试)(掌握)
     A:学生练习
         请把手机类写成一个标准类,然后创建对象测试功能。

    public class Demo2_Phone {

        public static void main(String[] args) {

    Phone p1 = new Phone();

    p1.setBrand("三星");

    p1.setPrice(5288);

    System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());

    p1.call();

    p1.sendMessage();

    p1.playGame();

        }

    }

    /*

    手机类

    属性:品牌brand,价格price

    行为:打电话call,发短信sendMessage,玩游戏,playGame

    */

    class Phone { //java bean

        private String brand; //品牌

        private int price; //价格

        public void setBrand(String brand) { //设置品牌

    this.brand = brand;

         }

        public String getBrand() { //获取品牌

    return this.brand; //this.可以省略,你不加系统会默认给你加

         }

        public void setPrice(int price) { //设置价格

    this.price = price;

         }

        public int getPrice() { //获取价格

    return price;

         }

        public void call() { //打电话

    System.out.println("打电话");

         }

        public void sendMessage() { //发短信

    System.out.println("发短信");

        }

        public void playGame() { //玩游戏

    System.out.println("玩游戏");

        }

    }



    ###06.17_day06总结
     把今天的知识点总结一遍。

    ###06.18_day06作业

    1:局部变量和成员变量的区别?

        详情见笔记

    2:匿名对象是什么?应用场景是什么?

        没有名字的对象

        当作参数传递

        对方法一次调用

    3:封装是什么?java中封装的体现有哪些?请举例说明。

        封装是隐藏实现细节,对外提供公共的访问方法

        私有属性

        私有行为

    4:this关键字是什么?this关键字的应用场景?

        代表当前对象的引用

        区分局部变量和成员变量重名的时候

    5:如何使用一个类的成员

        对象名.成员

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