面向对象(面向对象思想概述)
面向对象(类与对象概述)
面向对象(学生类的定义)
面向对象(手机类的定义)
面向对象(学生类的使用)
面向对象(手机类的使用)
面向对象(一个对象的内存图)
面向对象(二个对象的内存图)
面向对象(三个引用两个对象的内存图)
面向对象(成员变量和局部变量的区别)
面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)
面向对象(匿名对象的概述和应用)
面向对象(封装的概述)
面向对象(private关键字的概述和特点)
面向对象(this关键字的概述和应用)
面向对象(手机类代码及其测试)
###06.01_面向对象(面向对象思想概述)(了解)
A:面向过程思想概述
第一步
第二步
B:面向对象思想概述
找对象(第一步,第二步)
C:举例
买煎饼果子
洗衣服
D:面向对象思想特点
a:是一种更符合我们思想习惯的思想
b:可以将复杂的事情简单化
c:将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换
E:面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
F:面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
G:面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
###06.02_面向对象(类与对象概述)(掌握)
A:我们学习编程是为了什么
为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
B:我们如何描述现实世界事物
属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
E:类和对象的概念
a:类:是一组相关的属性和行为的集合
b:对象:是该类事物的具体体现
c:举例:
类 学生
对象 具体的某个学生就是一个对象
###06.03_面向对象(学生类的定义)(掌握)
A:学生事物
B:学生类
C:案例演示
属性:姓名,年龄,性别
行为:学习,睡觉
class Student {
String name; //姓名
int age; //年龄
String gender; //性别
public void study() { //定义学习的方法
System.out.println("学生学习");
}
public void sleep() { //定义睡觉的方法
System.out.println("学生睡觉");
}
}
###06.04_面向对象(手机类的定义)(掌握)
模仿学生类,让学生自己完成
属性:品牌(brand)价格(price)
行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame)
class Phone {
String brand; //品牌
int price; //价格
public void call() { //打电话
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() { //发信息
System.out.println("发信息");
}
public void playGame() { //玩游戏
System.out.println("玩游戏");
}
}
###06.05_面向对象(学生类的使用)(掌握)
A:文件名问题
在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
建议:文件名称和测试类名称一致。
B:如何使用对象?
创建对象并使用
格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
D:如何使用成员变量呢?
对象名.变量名
s.name = "张三";
s.age = 23;
E:如何使用成员方法呢?
对象名.方法名(...)
s.study();
s.sleep();
###06.06_面向对象(手机类的使用)(掌握)
A:学生自己完成
模仿学生类,让学生自己完成
public class Demo2_Phone { public static void main(String[] args) { // 创建对象 Phone p = new Phone(); // 调用对象中的属性并赋值 p.brand = "锤子"; p.price = 998; System.out.println(p.brand + "..." + p.price); // 调用成员方法 p.call(); p.sendMessage(); p.playGame(); } } /* * 模仿学生类,让学生自己完成 属性:品牌(brand)价格(price) * 行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame) */ class Phone { String brand; // 品牌 int price; // 价格 public void call() { // 打电话 System.out.println("打电话"); } public void sendMessage() { // 发信息 System.out.println("发信息"); } public void playGame() { // 玩游戏 System.out.println("玩游戏"); } } |
###06.07_面向对象(一个对象的内存图)(掌握)
A:画图演示
一个对象
###06.08_面向对象(二个对象的内存图)(了解)
A:画图演示
二个不同的对象
###06.09_面向对象(三个引用两个对象的内存图)(了解)
A:画图演示
三个引用,有两个对象的引用指向同一个地址
###06.10_面向对象(成员变量和局部变量的区别)(掌握)
A:在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
C:生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
public class Demo2_Person { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.speak(); } } class Person { String name; //成员变量 int num; public void speak() { int num = 10; //x和num都是局部变量 System.out.println(name);
System.out.println(num); } } |
###06.11_面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)(掌握)
A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
public class Demo1_Student { public static void main(String[] args) { print(10); Student s = new Student(); //创建对象,并将对象的地址值赋值给s print(s); } public static void print(int x) { //基本数据类型当作形式参数 System.out.println(x); } public static void print(Student stu) { //引用数据类型当作形式参数 stu.name = "张三"; stu.age = 23; stu.speak(); } } /* * A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student()); * 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。 */ class Student { String name; //姓名 int age; //年龄 public void speak() { System.out.println(name + "..." + age); } } |
###06.12_面向对象(匿名对象的概述和应用)(掌握)
A:什么是匿名对象
没有名字的对象
B:匿名对象应用场景
a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
那么,这种匿名调用有什么好处吗?
节省代码
注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
b:匿名对象可以作为实际参数传递
C:案例演示
匿名对象应用场景
public class Demo2_Car { public static void main(String[] args) { /*Car c1 = new Car(); //创建有名字的对象 c1.run(); c1.run(); new Car().run(); //匿名对象调用方法 new Car().run(); */ //匿名对象只适合对方法的一次调用,因为调用多次就会产生多个对象,不如用有名字的对象
//匿名对象是否可以调用属性并赋值?有什么意义? /* 匿名对象可以调用属性,但是没有意义,因为调用后就变成垃圾 如果需要赋值还是用有名字对象 */ new Car().color = "red"; new Car().num = 8; new Car().run(); } } class Car { String color; //颜色 int num; //轮胎数 public void run() { System.out.println(color + "..." + num); } } |
###06.13_面向对象(封装的概述)(掌握)
A:封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
B:封装好处
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。
C:封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
###06.14_面向对象(private关键字的概述和特点)(掌握)
A:人类赋值年龄的问题
B:private关键字特点
a:是一个权限修饰符
b:可以修饰成员变量和成员方法
c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
C:案例演示
封装和private的应用:
A:把成员变量用private修饰
B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法
private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有
public class Demo1_Person { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); p1.name = "张三"; //调用姓名属性并赋值 //p1.age = -17; //调用年龄属性并赋值 //p1.speak(); //调用行为 p1.setAge(-17); System.out.println(p1.getAge()); } } class Person { String name; //姓名 private int age; //年龄 public void setAge(int a) { //设置年龄 if (a > 0 && a < 200) { age = a; }else { System.out.println("请回火星吧,地球不适合你"); } } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public void speak() { System.out.println(name + "..." + age); } } |
###06.15_面向对象(this关键字的概述和应用)(掌握)
A:this关键字特点
代表当前对象的引用
B:案例演示
this的应用场景
用来区分成员变量和局部变量重名
public class Demo1_This { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(); p1.setName("张三"); p1.setAge(23); System.out.println(p1.getName() + "..." + p1.getAge()); Person p2 = new Person(); p2.setName("李四"); p2.setAge(24); System.out.println(p2.getName() + "..." + p2.getAge()); } } class Person { private String name; //姓名 private int age; //年龄
public void setAge(int age) { //设置年龄 if (age > 0 && age < 200) { this.age = age; //this谁来调用我,我就代表谁 //System.out.println(age); }else { System.out.println("请回火星吧,地球不适合你"); } } public int getAge() { //获取年龄 return age; } public void setName(String name) { //设置姓名 this.name = name; //System.out.println(name); } public String getName() { return name; } } |
###06.16_面向对象(手机类代码及其测试)(掌握)
A:学生练习
请把手机类写成一个标准类,然后创建对象测试功能。
public class Demo2_Phone { public static void main(String[] args) { Phone p1 = new Phone(); p1.setBrand("三星"); p1.setPrice(5288); System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice()); p1.call(); p1.sendMessage(); p1.playGame(); } } /* 手机类 属性:品牌brand,价格price 行为:打电话call,发短信sendMessage,玩游戏,playGame */ class Phone { //java bean private String brand; //品牌 private int price; //价格 public void setBrand(String brand) { //设置品牌 this.brand = brand; } public String getBrand() { //获取品牌 return this.brand; //this.可以省略,你不加系统会默认给你加 } public void setPrice(int price) { //设置价格 this.price = price; } public int getPrice() { //获取价格 return price; } public void call() { //打电话 System.out.println("打电话"); } public void sendMessage() { //发短信 System.out.println("发短信"); } public void playGame() { //玩游戏 System.out.println("玩游戏"); } } |
###06.17_day06总结
把今天的知识点总结一遍。
###06.18_day06作业
1:局部变量和成员变量的区别?
详情见笔记
2:匿名对象是什么?应用场景是什么?
没有名字的对象
当作参数传递
对方法一次调用
3:封装是什么?java中封装的体现有哪些?请举例说明。
封装是隐藏实现细节,对外提供公共的访问方法
私有属性
私有行为
4:this关键字是什么?this关键字的应用场景?
代表当前对象的引用
区分局部变量和成员变量重名的时候
5:如何使用一个类的成员
对象名.成员