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  • 软件构架实践_阅读笔记01(1-3)

      之前的学期,我们学习了软件工程概论和软件需求分析,而下个学期即将学习软件体系架构。如课程安排的一样,如大众的观点一致:需求在架构之前。即传统的思想:在知道了系统的需求,就可以为此系统构建构架。而紧接着,书中使用了经典的“瑞典的瓦萨战舰”以证明这种观点的缺乏远见——不能真正揭示出架构的重要价值。

      “瑞典的瓦萨战舰”讲的是一个违背当时技术水平建造的战舰,这个战舰却在第一次航行时淹水沉没了。虽然故事发生在400年前,却很好的说明了架构商业周期的概念:系统需求来自于企业目标,架构来自于系统需求,系统来自于架构。同时,此案例同样的提示了三方面的内容:一,能够满足苛刻需求的成功架构案例分析,以确定当前的技术水平;二,在构建系统之前使用对所用架构进行评估的方法,以减少开发一个无先例的全新系统所承担的风险;三,基于架构的增量开发技巧,以及时发现设计缺陷并加以改进。

      既然开始了对“架构”的分析,那么就要清楚架构受什么的影响。首先,受涉众的影响,因为太多相关的人会对架构有建议和影响,所以这一点显而易见。因此,一个得到各方认可的系统需求在以下达到相应要求:性能、可靠性、可用性、平台兼容性、内存的利用、网络使用程度、安全性、可修改性、易用性、与其他系统的互操作性及行为。其次,架构还受开发组织、设计师的素质和经验的影响、也受技术环境的影响。这一点,也同样很好理解,所谓经济基础决定上层建筑,对等而言,技术基础决定最后的系统成果。同样,如同“作用存在一定有反作用力”,这些因素也会反作用于架构。

      然后,我们再来分析“什么样的架构算最好?”。怎么简介地对那一页的内容进行概括呢,简单的说,就是因地制宜!再多的条条框框也是理论,实际来说,还是看实际情况来操作。

      接下来,开始认识几个概念的定义。架构模式是对元素和关系模型以及一组对其使用方式的限制的描述。参考模型是一种考虑数据流的功能划分。参考架构是映射到软件元素及元素之间的数据流的参考模型。然而,讲了这么久,我们为什么要了解架构?为什么有一个新的名词叫做架构呢?架构简而言之是涉众进行交流的手段,同样是早期设计决策的体现,也是可传递、可重用的模型。用通俗的话来讲,就是,架构源于提出的人,同时受影响于各个方面的因素。

      对第三章,说实话,无法具体的来说概念等,只能笼统而言,是案例分析的几个实例。

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