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  • 对象和类型

    一、类
            类和结构实际上都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。
    首先来看c#的类,类包含数据成员和函数成员,类的成员的访问方式:object.member,其中object是类的实例,member是类的成员。
    1.1 数据成员
             数据成员包含类的数据——字段、常量和事件。字段就是我们通常所说的成员变量,事件可以让对象将某些特定行为发生的时间告知调用的程序。
    1.2 函数成员
             函数成员提供操作类中数据的功能,包括方法、属性、构造函数和终结器、运算符以及索引器。
             1)方法。就是与类相关的函数,有静态方法和非静态方法之分。
              方法的声明格式:
                
    public bool IsSquare(Rectangle rect)
    {
        
    return (rect.Height == rect.width);
    }
               方法的调用:object.IsSquare(rectangle);  object是类的实例,rectangle是类Rectangle的实例
               方法传递参数:在C#中所有的参数都是通过值来传递的,除非特别声明。(使用ref或者out关键字,
                                          可迫使值参数通过引用来传递参数),例如:
    static void SomeFunction(int[] ints, ref int i)
    {
       ints[
    0= 100;
       i 
    = 100;//The change to i will persist after SomeFunction() exits 
    }

    //调用该方法时,还需要添加ref关键字
    SomeFunction(ints, ref i);
               out和ref的使用形式大致相同,唯一的区别就是使用ref时,传递给方法的参数必须先初始化,而使用
               out关键字的时候,传递给方法的参数可以不初始化,但是C#规定必须在方法内部给参数赋值,如果
                没有赋值,编译就会出错。
               方法的重载:C#在重载方法的参数方面有一些小区别即可:
                                          a)两个方法不能仅在返回类型上有区别
                                          b)两个方法不能仅根据参数是声明为ref还是out来区分
                                                                            
               2)属性
               属性定义语法:
              
    public string SomeProperty
    {
       
    get
       
    {
          
    return "This is the property value"
       }

       
    set
       
    {
          
    //do whatever needs to be done to set the property
       }

    }

                 get不带任何参数,且必须返回为属性声明的类型。set也不带参数,但编译器假定它带一个参数,其
                类型也与属性相同,并表示为value。
                如果省略set,属性就是只读属性。如果没有get,属性就是只写属性。
                3)构造函数
                 C#中声明基本构造函数的语法与Java和C++中相同。构造函数的重载与其它方法的重载规则相同。
                 再没有显示定义任何构造函数的时候,编译器会自动提供默认的构造函数,如果提供了构造函数,
                 编译器就不提供默认构造函数。
                a)静态构造函数
                      C#的一个新特征是可以给类编写无参数的静态构造函数。这种函数只执行一次。
                       编写静态构造函数的一个原因是,类有些静态字段或属性,需要在第一次使用类之前,从外部源
                       中初始化这些静态字段和属性。
    class MyClass
    {
      
    static MyClass()
      
    {
      }

    }
             .NET运行库没有确保静态构造函数什么时候执行,所以不要把代码放在某个特定的时刻执行的静态构造函数中。也不能预计不同类的静态构造函数按照什么顺序执行。但是能确保静态构造函数最多执行一次,即在代码引用类之前执行。在c#中,静态构造函数通常在第一次调用类的成员之前执行。
              静态构造函数只能访问静态成员,且没有访问修饰符,没有参数,且一个类也只能有一个静态构造函数。无参数的实例构造函数可以在类中与静态构造函数安全共存。
                  b)从其它构造函数中调用构造函数
                       一个类可能包含多个构造函数,它们之间可以相互调用
    class Car
    {
      
    private string description;
      
    private int nWheels;
      
    public Car(string description, int nWheels)
      
    {
        
    this.description = description;
        
    this.nWheels = nWheels;
      }

      
    public Car(string description):this(description,4)
      
    {
      }

    }

              还可以对直接基类的构造函数进行调用,把this改成base。注意,初始化符中不能有多于一个的调用。且C#初始化符中只能调用另一个构造函数。
              3)只读字段(readonly字段)
              readonly关键字比const灵活得多,允许把字段设置为常量,但可以执行一些运算,以确定它的初始值。其规则是可以在构造函数中给readonly字段赋值,但不能在其它地方赋值。如果在构造函数中没有赋值,那么它的值就是数据类型的默认值,或者在声明的时候初始化。readonly字段还可以是实例字段,而不是静态字段。        

    二、结构
            结构的定义与类完全相同。


    三、类和结构的区别
    区别在以下几个方面:
    1.数据类型不同。类是引用类型,存储在托管堆中;结构是值类型,存储在堆栈中。
    2.访问方式不同。
    3.结构不支持继承。
    4.结构的构造函数的工作方式与类有些不同。尤其是编译器总是给类提供一个无参数的默认构造函数,这是不允许替换的。
    5.使用结构,可以指定字段如何在内存中布局

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