zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JVM垃圾回收算法

    转:https://www.cnblogs.com/godoforange/p/11552865.html

    如何判断对象是否为垃圾对象?

    1)引用计数法

    在对象中添加一个引用计数器,当有地方引用这个对象的时候,引用技术器得值就+1,当引用失效的时候,计数器得值就-1
    算法缺点:循环引用无法回收。

    2)可达性分析法

    GCroot结点开始向下搜索,路径称为引用链,当对象没有任何一条引用链链接的时候,就认为这个对象是垃圾,并进行回收。

    那么什么是GCroot呢(虚拟机在哪查找GCroot)。

    • 虚拟机栈(局部变量表)
    • 方法区的类属性所引用的对象。
    • 方法区中常量所引用的对象。
    • 本地方法栈中引用的对象。

    目前主流JVM采用的垃圾判定算法就是可达性分析法。

    垃圾回收算法:

    1)标记-清除算法

    存在的问题:

    • 效率问题。
    • 内存小块过多。
      如图所示:黄色的就是被标记清除的。清除后会发现有很多多余的小块。

    2)复制算法

    下面是java内存常规划分

    • (线程共有)堆内存 方法区
    • (栈内存 本地方法栈) 程序计数器

    下面是堆内存的划分

    • 新生代
      • Eden 伊甸园
      • Survivor 存活区
      • Tenured Gen 养老区
    • 老年代

    下面就是过程:

    被标记的黑色就是需要回收的

    将白色区域复制下面,然后清空上面的


    这样就完成了内存的连续分配,但是引来一个问题。
    每次只能使用一半的内存。是不是有点少。。

    为了解决这个问题,我们对内存就进行了划分。
    我们对内存分为了三块区域,survivor和Eden的内存占比为1:8。

    这里我们即提高了效率,又减少了内存分配。复制算法,我们需要将上面的思路,将Eden中需要回收的对象放到Survivor,然后清除。
    也就是俩个Survivor中进行复制与清除。

    如果Survivor不够放,那就扔到老年代里,或者其他方法,反正有内存担保。

    3)标记-整理算法

    复制算法主要针对新生代内存收集方法。
    标记-整理算法主要针对的是老年代内存收集方法。

    主要步骤:标记-整理-清除

    如下图所示

    然后将右面的进行删除计科达到回收效果。

    4)分代收集算法

    分代收集算法是根据内存的分代选择不同的算法。
    对于新生代,一般选择复制算法。
    对于老年代,一般选择标记-整理-清除算法。

    显而易见,这是上面俩种算法的优点糅合在一起的应用。

    垃圾收集器

    1)Serial收集器

    特点:

    • 出现的最早的,发展最悠久的垃圾收集器。
    • 单线程垃圾收集器。
    • 主要针对新生代内存进行收集

    运行机制如下所示

    缺点:慢

    用处:在客户端上运行还是比较有效。没有线程的开销,所以在客户端还是比较好用的。

    2)ParNew收集器

    特点:

    • 由单线程变成了多线程垃圾收集器。
    • 如果要用CMS进行收集的话,最好采用ParNew收集器。

    实现原理都是复制算法。

    缺点:

    • 性能较慢

    3)Parallel Scavenge 收集器

    主用算法:复制算法(新生代收集器)

    吞吐量 = (执行用户代码消耗的时间)/(执行用户代码的时间)+ 垃圾回收时所占用的时间

    优点:吞吐量优化(CPU用于运行用户代码的时间与CPU消耗的总时间的比值)

    关于控制吞吐量的参数如下

    Copy
    -XX:MaxGCPauseMills #垃圾收集器的停顿时间
    -XX:GCTimeRatio #吞吐量大小
    

    当停顿时间过小时,内存对应变小,回收的频率增大。因此第一个参数需要设置的合理才比较好。
    第二个参数值越大,吞吐量越大,默认是99,(垃圾回收时间最多只能占到1%)

    总的来说:客户端可用,服务端最好不用。

    4)CMS收集器(Concurrent Mark Sweep)

    采用算法:标记清除算法。

    • 工作过程:
      • 初始标记
      • 并发标记
      • 重新标记
      • 并发清理
    • 优点:
      • 并发收集
      • 低停顿
    • 缺点:
      • 占用大量的CPU资源
      • 无法处理浮动垃圾
      • 出现ConcurrentMode Failure
      • 空间碎片

    CMS是一个并发的收集器。

    目标是:减少延迟,增加响应速度
    执行效果如下所示:

    • 初始标记
      • 可达性分析法
    • 重新标记
      • 为了修正并发期间,因对象重新运作而修正
    • 并发清理
      • 直接清除了

    5)G1收集器(面向服务端)

    最牛的垃圾收集器。

    • 历史
      -2004年Sun发表了第一篇G1的论文,到2006年左右,在JDK6内集成进去了。JDK7才放出来。
    • 优势
      • 集中了前面所有收集器的优点
      • G1能充分利用了多核的并行特点,能缩短停顿时间。
      • 分代收集(分成各种Region)
      • 空间整合(类似于标记清理算法)
      • 可预测的停顿()。
    • 步骤
      • 初始标记
      • 并发标记
      • 最终标记
      • 筛选回收
  • 相关阅读:
    cocos2dLua3.17.2当在出厂就为 Android11 Version30的手机上黑屏,无法运行的问题 qd
    cocos2dLua3.17.2 + AS3.5.2 创建工程成功 qd
    getdata软件的使用
    下载及安装Python详细步骤
    【硬件知识】电路图标识符号
    Java中高级开发工程师最新面试题整理
    jquery获得值和控制值
    js 根据日期做星座联动,简洁
    Android remove default apk
    registry collection: right click menu(右键菜单清理)/navigator pane(我的电脑左边栏清理)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jvStarBlog/p/11566950.html
Copyright © 2011-2022 走看看