一、QImage转QPixmap,然后用QLabel::setPixmap()
image=new QImage("D:/Temp/XX.jpg");
pixmap=new QPixmap();
pixmap->convertFromImage(*image);
label=new QLabel(this);
label->setGeometry(100,0,1000,700);
label->setPixmap(*pixmap);
二、在paintEvent()中直接画
void MyWindow::paintEvent(QPaintEvent*)
{
QPainter paint(this);
paint.drawImage(0,0,*image);
}
有两种方法,就有比较。经过试验发现,第一种方法效率更高,虽然代码看起来多了,但是经过优化用于显示的QPixmap能够体现出其优势。同样显示一幅1200*1600的图片,第一种方法几乎不需要时间,用毫秒计时显示为0,而第二种方法需要15ms,在需要大量运算的地方,15ms的差距区别可是相当大的。