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  • SCRUM站立会议模拟

    项目名称:连连看游戏

    小组名称:计信F4

    开会时间 :2016年10月11日 20:20~20:40

    组长:张政

    成员:张金生,武志远,李权

    会议流程:

    四个人模拟了一次的小组站立会议。

    小组成员和组长轮流发言,每个人时间不超过五分钟。

    然后股东(由同学扮演)提出了新要求。

    会议内容:

    昨天做的什么(Done),今天要做什么(Todo),以及遇到的困难是什么(Questions)。

    我本人在本次虚拟实践中负责界面设计和素材收集来满足不同玩家对游戏界面主题的吸引程度。例如寻找仙剑人物头像(包括主角和配角,不包括场景和装备),热门明星(歌手,演员,奥运会运动员等)。

    会议讨论和解决的问题:

    第一个是游戏亮点:要求加入新功能,提示功能,但提示速度很快,拼反应和手速。

    第二个是对发布48小时以内人数数量产生了怀疑。

    会议心得:

    会议会要把项目进展的情况快速简介的介绍清楚并确定要做的事情和遇到的问题,基本上会把自己的在项目中的优劣势暴露给队友去赞赏和评判,面对股东的质疑也要机智应对并且做好充足的准备才能抓住他们的钱包。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jx8zjs/p/5962787.html
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