zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Spark性能调优之资源分配

     性能优化王道就是给更多资源!机器更多了,CPU更多了,内存更多了,性能和速度上的提升,是显而易见的。基本上,在一定范围之内,增加资源与性能的提升,是成正比的;写完了一个复杂的spark作业之后,
    进行性能调优的时候,首先第一步,我觉得,就是要来调节最优的资源配置;在这个基础之上,
    如果说你的spark作业,能够分配的资源达到了你的能力范围的顶端之后,无法再分配更多的资源了,
    公司资源有限;那么才是考虑去做后面的这些性能调优的点。
        
       大体上这两个方面:core    mem

    问题:

    1、分配哪些资源?
    2、在哪里分配这些资源?
    3、为什么多分配了这些资源以后,性能会得到提升?

    答案:

    1、分配哪些资源?
       executor、core per executor、memory per executor、driver memory
    2、在哪里分配这些资源?
       在我们在生产环境中,提交spark作业时,用的spark-submit shell脚本,里面调整对应的参数
    /usr/local/spark/bin/spark-submit
    --class cn.spark.sparktest.core.WordCountCluster
    --num-executors 3  配置executor的数量
    --executor-memory 100m  配置每个executor的内存大小
    --executor-cores 3  配置每个executor的cpu core数量
    --driver-memory 100m  配置driver的内存(影响很大)
    /usr/local/SparkTest-0.0.1-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar
    3、调节到多大,算是最大呢?
    第一种,Spark Standalone,公司集群上,搭建了一套Spark集群,你心里应该清楚每台机器还能够
    给你使用的,大概有多少内存,多少cpu core;那么,设置的时候,就根据这个实际的情况,
    去调节每个spark作业的资源分配。比如说你的每台机器能够给你使用4G内存,2个cpu core;
    20台机器;executor,20;平均每个executor:4G内存,2个cpu core。
     
    第二种,Yarn。资源队列。资源调度。应该去查看,你的spark作业,要提交到的资源队列,  
     hadoop   spark  storm 每一个队列都有各自的资源(cpu mem)
    大概有多少资源?500G内存,100个cpu core;executor,50;平均每个executor:10G内存,2个cpu core。
     
    Spark-submit的时候怎么指定资源队列?  --conf spark.yarn.queue default
    设置队列名称:spark.yarn.queue default
     
    一个原则,你能使用的资源有多大,就尽量去调节到最大的大小(executor的数量,几十个到上百个不等;
    executor内存;executor cpu core)
    4、为什么调节了资源以后,性能可以提升?
    增加executor:
       如果executor数量比较少,那么,能够并行执行的task数量就比较少,就意味着,我们的Application的并行执行的能力就很弱。
       比如有3个executor,每个executor有2个cpu core,那么同时能够并行执行的task,就是6个。6个执行完以后,再换下一批6个task。增加了executor数量以后,那么,就意味着,能够并行执行的task数量,也就变多了。比如原先是6个,现在可能可以并行执行10个,甚至20个,100个。那么并行能力就比之前提升了数倍,数十倍。相应的,性能(执行的速度),也能提升数倍~数十倍。
     
    增加每个executor的cpu core:
       也是增加了执行的并行能力。原本20个executor,每个才2个cpu core。能够并行执行的task数量,
    就是40个task。现在每个executor的cpu core,增加到了5个。能够并行执行的task数量,就是100个task。执行的速度,提升了2倍左右。
     
    增加每个executor的内存量:
    增加了内存量以后,对性能的提升,有三点:
       1、如果需要对RDD进行cache,那么更多的内存,就可以缓存更多的数据,将更少的数据写入磁盘
    甚至不写入磁盘。减少了磁盘IO
       2、对于shuffle操作,reduce端,会需要内存来存放拉取的数据并进行聚合。如果内存不够,也会写入磁盘。如果给executor分配更多内存以后,就有更少的数据,需要写入磁盘,甚至不需要写入磁盘。减少了磁盘IO,提升了性能。
       3、对于task的执行可能会创建很多对象。如果内存比较小,可能会频繁导致JVM堆内存满了,
    然后频繁GC,垃圾回收,minor GC和full GC。(速度很慢)。内存加大以后,带来更少的GC,垃圾回收,
    避免了速度变慢,性能提升
  • 相关阅读:
    iOS UI控件7(UITableView)
    iOS UI控件6
    iOS UI控件5-UIPickerView
    iOS UI控件4
    iOS UI控件(3)
    iOS UI控件(2) UITextView
    iOS UI控件(1)
    C# 解决上位机串口接收数据丢失问题
    C# 串口操作系列(3) -- 协议篇,二进制协议数据解析
    如何将Debug文件夹下的资源打包成一个EXE文件直接执行
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jxhd1/p/6702221.html
Copyright © 2011-2022 走看看